Arcania: Gothic 4 - Details zum Kopierschutz und DRM veröffentlicht
Arcania: Gothic 4 - Details zum Kopierschutz und DRM veröffentlicht. Securom kommt zum Einsatz.
Arcania: Gothic 4 kommt Mitte Oktober. Nun hat der Hersteller Jowood zusammen mit der BVT Group Details zum verwendeten Kopierschutz und zu den DRM-Maßnahmen des Rollenspiels verraten. „Digital Rights Management als ein Modul der digitalen Services war bisher immer eine Gratwanderung zwischen Userfreundlichkeit und Sicherheit des Produktes. Ganz anders bei Arcania – Gothic 4“, erklärt Clemens Schneidhofer, Jowood Entertainment. „Wir liefern mit Arcania – Gothic 4 ein qualitativ hochwertiges Produkt, das Kunden stundenlangen Spielspaß bescheren wird. Spielspaß, der keinesfalls durch aufdringliche Kopierschutzmaßnahmen getrübt werden wird. Securom stellt hierbei das ideale Produkt dar, bietet die notwendige Sicherheit und erfüllt gleichzeitig unsere hohen Anspruch an Kundenfreundlichkeit.“
Arcania - Gothic 4 kann auf einer unlimitierten Anzahl von PCs installiert werden und benötigt nur eine einmalige Aktivierung über das Internet. Zum Spielen selbst, auf bis zu drei PCs gleichzeitig, wird weder die originale Disc im Laufwerk benötigt, noch ist eine dauerhafte Internetverbindung notwendig. Die Möglichkeit eines unbürokratischen Lizenz-Transfers zwischen den genutzten PCs bietet zudem dem Konsumenten ein Maximum an Flexibilität.
„Abgerundet werden die implementierten digitalen Services durch ein konsumentenfreundliches Auto Update-Feature, welches den Benutzer automatisch über die Verfügbarkeit eines Updates zum Spiel ohne lästige Suche pro-aktiv informiert und auf Nachfrage sofort installiert“, so Sascha Gschwendtner, Produkt Manager Games Services bei Sony DADC. „Zudem bieten Lösungen wie die bei Arcania - Gothic 4 implementierte Verifikation des Release Datums die Möglichkeit, das Spiel gegebenenfalls bereits vorab zu installieren, unmittelbar am Release-Date zu starten, und damit unnötige Wartezeit zum direkten Einstieg in die Spielwelt zu vermeiden.“
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Die Onlineaktivierungen sind von PC-Spielen nicht mehr wegzudenken. Alles Andere wäre zu riskant. Wer nicht aktivieren will, muss eben auf Konsole ausweichen. Sidn wir froh, dass es noch genügen Hersteller gibt, welche sich mit derartigen Kopierschützen begnügen, und nicht völlig durchdrehen, wie UBI,…