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Arcania: Gothic 4 (PC)

Release:
12.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Arcania: A Gothic Tale: Neue Screenshots, Systemvoraussetzungen und Termin

23.04.2009 17:57 Uhr
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Neu
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Zu Arcania: A Gothic Tale, dem inoffiziellen Gothic 4, veröffentlichte JoWood heute neue imposante Screenshots und verriet die Mindesanforderungen an Ihren PC.

Achten Sie insbesondere auf das Wasser und den Regen. Achten Sie insbesondere auf das Wasser und den Regen. Die heute zu Arcania: A Gothic Tale (ehem. Gothic 4) veröffentlichten Screenshots geben einen Einblick in die verwendete Grafik. Besonders imposant wirken die Regeneffekte. Die Bilder finden Sie wie gewohnt in unserer Galerie - ebenso alle bisher erschienen Impressionen sowie den Trailer.

Außerdem verraten Spellbound und JoWood erste Details zur Story. Hier ein Auszug:

Krieg liegt über den Südlichen Inseln wie ein ölgetränktes Tuch und macht auch vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit draußen im Südlichen Meer. Als der Held der Geschichte in diese, seine Heimat, zurückkehrt, steht sein Dorf in Flammen. Die Fremden, die unter dem Zeichen des Adlers angriffen, entkommen und segeln davon.

Daraufhin verlässt der Held seine zerstörte Heimat und sehnt nach Rache. Doch schon bald erkennt er, dass hinter dem Angriff auf Feshyr weit mehr steckt als nur die Willkür einer finsteren Söldnerbande ... Eine böse Macht lauert an der Schwelle zur Welt. Der Held stellt sich dem Bösen entgegen, und er steht nicht allein: Eine geheimnisvolle, wunderschöne Dame ist fest mit seinem Schicksal verbunden.

Ferner veröffentlichte JoWood die minimalen Systemvoraussetzungen für Arcania: A Gothic Tale. Noch mehr gibt's auf der heute ins Netz gestellten offiziellen Homepage zu Arcania: A Gothic Tale, das in direkter Konkurrenz zu Risen, dem neuen Rollenspiel von Piranha Bytes, steht und im Winter 2009/2010 auf den Markt kommen soll.

Minimum:
- Windows XP / Vista
- DirectX 9.0c oder besser
- 10 GB Festplattenspeicher
- Intel Pentium 4 3,2 GHZ, AMD Athlon 3500+
- 1 GB (Windows XP), 1,5 GB (Windows Vista)
- ATI 1800XT, Shader Model 3, 256 MB oder Nvidia 6800, Shader Model 3, 256 MB
- DirectX 8.1 kompatible Soundkarte

Online-Redakteur
Moderation
23.04.2009 17:57 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2009 21:20 Uhr
wäre es bei gothic 3 geblieben, hätte man von krassen unvermögen und ganz ganz grober fahrlässigkeit, sprechen können!
das addon hat diese möglichkeit komplett negiert!
und wenn man nicht von krassen unvermögen und ganz ganz grober fahrlässigkeit sprechen kann, muss da wohl ein anderes prinzip hinterstecken…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
29.04.2009 13:12 Uhr
Ich glaub ich kann mich schon fast wieder festlegen,dass es in die Hose geht. Wieso setzten sie sich wieder selbst unter Druck mit einem Releasetermin? Bis jetzt macht es Risen besser, die haben wirklich was gelernt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.04.2009 21:59 Uhr
Also diese Screens enttäuschen mich doch eher sehr, die Monster sehen aus wie gemalt, die Vegetation besitzt kaum Kontraste (blöder Vergleich, aber das gleiche Problem hatte schon CoD4, viel zu Kontrastarm) die Weitsicht ist, sachte ausgedrückt, grauenhaft und die Stimmung im Bild, sprich die Beleuchtung etc. sind auch nicht gut gelungen.