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Anno 2070 (PC)

Release:
17.11.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 2070: Vor dem Test heute um 18:00 Uhr - Die Historie von Anno 1602 bis Anno 2070 im PC Games-Special

16.11.2011 17:01 Uhr
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Der König der Aufbau-Simulationen bekommt einen Nachfolger. Für uns Anlass genug, um auf die Entstehungsgeschichte der Reihe zurückzublicken. Vom grandiosen Einstand mit Anno 1602 bis hin zum Anno der Zukunft mit Anno 2070: PC Games zeichnet die wichtigsten Stationen nach und befragte passend dazu die Schöpfer.


Anno 2070: Vor dem Test heute um 18:00 Uhr - Die Historie von Anno 1602 bis Anno 2070 im PC Games-Special Update: Ab sofort ihr findet ihr den Anno 2070 Test auf pcgames.de! Originalmeldung: Da möge mal einer behaupten, dass es kein Erfolgsrezept in der Videospielbranche gebe. Mit den simplen Ingredienzien "Entdeckung, Aufbau, Handel, Diplomatie und Kampf" schuf das österreichische Entwicklerstudio Max Design eine Aufbaustrategiereihe von beispielloser Qualität. Bis dato kann kein anderer Genrevertreter mit Anno konkurrieren. Wir zeichnen für euch im Nachfolgenden die Geschichte nach - vom grandiosen Einstand mit Anno 1602 bishin zur aktuellen Referenz Anno 1404. Im Anschluss folgen Interviews mit den Schöpfern. Außerdem blicken wir auf Anno 2070, das diese Woche erscheint.

Anno 1602
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Anno 2070: Vor dem Test heute um 18:00 Uhr - Die Historie von Anno 1602 bis Anno 2070 im PC Games-Special
Als 1996 die ersten Konzeptzeichnungen von Anno 1602 aufgetaucht sind, hätte niemand gedacht, dass sich daraus ein Hit oder gar eine ganze Spieleserie entwickeln würde. Für Entwickler Wilfried Reiter nahm jedoch eine Vision Gestalt an. Anfangs wurde vermutet, es könnte sich um einen Siedler 2-Klon handeln. Zumindest bei Blue Byte, den Schöpfern der Siedler-Reihe, läuteten die Alarmglocken. Sollte das neue Spieleprojekt von Max Design und Sunflowers doch im Revier der Aufbausimulationen wildern?

Aus "wildern" wurde ab 1998 dann schnell "dominieren". Aber keiner hätte 1996 oder 1998 zum Release von Anno 1602 damit gerechnet, dass Anno sich zu der erfolgreichsten deutschen Aufbaustrategie-Serie mausern würde. Von den bisherigen Spielen Anno 1602, Anno 1503 und Anno 1701 wurden nach Herstellerangaben weltweit insgesamt über fünf Millionen Exemplare verkauft.

Anno 1602 konnte auf Anhieb überzeugen. Anno 1602 konnte auf Anhieb überzeugen. Als die ersten Testmuster 1998 in der Redaktion der PC Games eintrafen, waren die Redakteure restlos begeistert. Die Kollegin Petra Fröhlich (damals noch Maueröder) vergab eine Testwertung von 91 Prozent. Zudem schrieben die Testredakteure, Anno 1602 bereite den Spielern schlaflose Nächte. Anno 1602 brachte wegen des süchtig machenden Spielprinzips so manchen Spieler um sehr viel Schlaf.

Erst nachdem das Spiel bei der Fachpresse traumhafte Bewertungen abgesahnt und wie die sprichwörtliche Bombe eingeschlagen hatte, vollführte Publisher Sunflowers eine Kehrtwende. Während ursprünglich keine große Werbekampagne geplant war, legte man jetzt ordentlich nach: Mit Werbetafeln und Plakaten in Großstädten, Anzeigenstrecken in Fachmagazinen und Werbespots rührte Sunflowers die Werbetrommel. Die Strategie machte sich bezahlt. Anno 1602 verkaufte sich nach Angaben des Publishers gut 2,2 Millionen Mal.
Über die recht schlichte Präsentation, tröstete der hohe Wuselfaktor hinweg. Über die recht schlichte Präsentation, tröstete der hohe Wuselfaktor hinweg.
Das Spielprinzip war schlicht und einfach, aber entpuppte sich als genial. Zu Spielbeginn stecht ihr mit einem einfachen Handelsschiff in See und sucht euch auf der großen Land- und Seekarte eine geeignete Insel aus. Hier geht ihr vor Anker und besiedeln das Eiland. Als Ausgangsbasis baut ihr ein Kontor. Eure ersten Gebäude bestehen meist aus Forsthäusern, Holzfällerhütten, Fischerhütten und Wohnhäusern. Mit steigender Einwohnerzahl wachsen auch die Wünsche und Bedürfnisse Ihrer Bevölkerung nach besserer Verpflegung und später nach Luxusgütern. Alle Bedürfnisse wollen erfüllt werden, doch auf Ihrer bisherigen Insel gibt es nicht alle benötigten Rohstoffe. Ihr müsst also weitere Inseln besiedeln und neue Handelsrouten erschließen, um euer Volk bei Laune zu halten.

Neben der Stimmung Ihrer Untergebenen müsst ihr immer auch ein Auge auf Ihre Finanzen haben. Ist die Bevölkerung glücklich und zufrieden, dann ist das gut fürs Staatssäckel, weil besonders hohe Steuereinnahmen hereinkommen, die sich zum Wohle des eigenen Volkes ausgeben lassen. Wenn Wünsche Ihrer Landsleute unerfüllt bleiben, fangen diese recht schnell an zu rebellieren. Anno zeichnet so recht spannend und unterhaltsam einen kompletten Wirtschaftskreislauf nach.

Essentiell: Ohne Schiffe lässt es sich schlecht Handel treiben. Essentiell: Ohne Schiffe lässt es sich schlecht Handel treiben. Ebenfalls neu bei Anno 1602: Es geht friedlich zu. Wenn ihr möchtet, spielt ihr Anno - auch alle Nachfolger -, ohne auch nur einmal Gewalt einsetzen zu müssen. Kämpferische Auseinandersetzungen stehen bei Anno nicht im Vordergrund. Sollte sich ein Kampf dennoch nicht vermeiden lassen, stellt Euch das Spiel eine ordentliche Auswahl an Befehlen zum Führen einer Schlacht zur Verfügung. Mehrere Formationen erleichtern die Aufstellung der Truppen, Soldatenverbände lassen sich zusammenführen und per Hotkey (Tastenkürzel) schnell auswählen. Wie in anderen Strategie-Spielen zeigen farbige Leisten den Gesundheitszustand der Truppen an, Ärzte flicken verwundete Soldaten wieder zusammen, beschädigte Schiffe reparieren sich wie von Geisterhand in Ihrer Werft und Flammen schießen aus getroffenen Gebäuden, bis diese auf die Grundmauern niedergebrannt sind.

Krieg ist aber in der Anno-Reihe die letzte Handlungsalternative. Stattdessen geht ihr Bündnisse ein oder schließen Handelsabkommen, um an Waren zu kommen, die ihr selbst nicht produziert. Hakt es in einem Bündnis, greift ihr auf Drohgebärden oder Tributzahlungen zurück. Eine weitere Zutat zum Erfolgsrezept von Anno: die unkomplizierte Übersicht der wichtigsten Daten. Mit wenigen Klicks auf die entsprechenden Objekte wisst ihr, wie zufrieden eure Untertanen sind.

Freier Mitarbeiter
Moderation
16.11.2011 17:01 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.11.2011 10:52 Uhr
Ich muss auf meine CE noch bis Weihnachten warten. 
Aber ich bin mir sicher, dass sie schon da ist. Es ist eine Qual, zu wissen, Anno 2070 mit Solar-Bausatz und allem drum und dran befindet sich irgendwo im Haus, gut versteckt, und ich kanns noch nicht spielen. (hab zwar eh keine Zeit, aber trotzdem ist es ein quälender Gedanke)
Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2011 17:56 Uhr
Meine version soll laut aktuellen stand bei amazon morgen erst losgeschickt werden;_; wär aber ungewöhnlich^^
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2011 17:45 Uhr
Meine CE kommt morgen  

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