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Anno 1503: Aufbruch in eine neue Welt (PC)

Release:
25.10.2002
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Der Nachtest zum Aufbau-Strategiespiel von Sunflowers

08.01.2003 13:47 Uhr
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Idyllisch: Solche Städte lassen sich dank des Patchs wesentlich stressfreier aufbauen. Idyllisch: Solche Städte lassen sich dank des Patchs wesentlich stressfreier aufbauen. Am Tag der Veröffentlichung von Anno 1503 ließen derart viele Erstkäufer ihrem Ärger über die zahlreichen Bugs und Schnitzer der Verkaufsversion freien Lauf, dass das offizielle Internetforum zum Spiel unter dem Ansturm zusammenbrach. Sunflowers reagierte am 7. November mit einem so genannten Beta-Patch, der die dicksten Bugs ausmerzte und den Schwierigkeitsgrad dezent nach unten korrigierte. Knapp einen Monat später stand der erste offizielle Patch zum Download bereit, den Sie auch auf der CD/DVD dieser Ausgabe finden, und wie versprochen haben wir das gepatchte Anno 1503 noch einmal unter die Lupe genommen. Das Wichtigste zuerst: Anno macht buchstäblich einfach mehr Spaß - mit der Betonung auf "einfach". Da viele Bau- und Unterhaltskosten für Betriebe gesenkt, die Verkaufspreise der Marktstände hingegen angehoben wurden und Sie beim Start in eine neue Inselwelt mehr Startkapital zur Verfügung haben, ist es jetzt auch für Einsteiger möglich, in die schwarzen Zahlen zu kommen. Einige Fehler - etwa die fehlerhafte automatische Ausrichtung von Gebäuden zur Straße oder das Missverhältnis zwischen Jäger und Gerberei - wurden ebenfalls behoben. Leider fehlt trotz Patch noch immer der Mehrspielermodus und Unschönheiten wie das Hängenbleiben von Scout und Militäreinheiten trüben nach wie vor den Spielspaß.

   
Bildergalerie: Anno 1503: Aufbruch in eine neue Welt
Bild 1-3
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
89 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
   
David Bergmann
Der größte Kritikpunkt ist ausgemerzt: Der viel zu hohe Schwierigkeitsgrad.
Dieser verflixte Scout! Zwar lässt sich der Bildausschnitt inzwischen mittels eines Hotkeys auf den Bengel zentrieren, doch automatisch ausgewählt wird er nicht, so dass ich wie gehabt auf das noch immer viel zu kleine Wappen zurückgreifen muss. Auch der Verlauf der automatisch angelegten Handelsrouten erinnert unverändert mehr an Sightseeing-Touren entlang idyllischer Küsten denn an eine sinnvolle Navigation. Dafür ist der größte Kritikpunkt ausgemerzt: Der viel zu hohe Schwierigkeitsgrad. Die Bilanz weist recht fix schwarze Zahlen aus und Anno macht jetzt mehr Spaß, da der Spieler nicht mehr den Großteil der Zeit seinen Schulden hinterherhetzt. Aus diesem Grund werten wir das Spiel um einen Prozentpunkt auf und verleihen den Award. Anno-Fans können spätestens jetzt unbesorgt zugreifen.
   
Online-Redakteur
Moderation
08.01.2003 13:47 Uhr
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