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Anno 1404: Venedig (PC)

Release:
25.02.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 1404: Venedig-Lösung: Tipps und Tricks zum Spionagesystem

22.03.2010 11:57 Uhr
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19°
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Agenten, verdeckte Operationen und Sabotage: PC Games zeigt Ihnen, wie Sie Ihre Gegenspieler in Anno 1404: Venedig auf hinterhältige Weise zur Verzweiflung treiben.

Spionageabwehr
Genauso wie es Ihnen selbst möglich ist, Schergen in die Siedlungen anderer Spieler einzuschleusen, versuchen sich natürlich auch Ihre Konkurrenten am tückischen Spiel der Spionage und Sabotage mit Ihnen als Opfer. Um solche Bestrebungen der Widersacher zu unterbinden, steht Ihnen eine Reihe von Abwehrmöglichkeiten zur Verfügung. Die effektivste Methode, um feindliche Spione zu fangen, ist der Bau von mehreren Geheimkabinetten. Verteilen Sie die Bauten über Ihre Siedlung, sodass sich diese stets in der Nähe großer Ansammlungen der Häuser Ihrer Untertanen befinden und die Einflussbereiche der Gebäude ein möglichst großes Gebiet abdecken. Die Geheimagenten im Inneren begeben sich regelmäßig auf Streife in Ihrer Stadt und stöbern die Verstecke gegnerischer Schergen automatisch auf. Tarnen Sie die Geheimkabinette als normale Häuser, um andere Spieler (besonders im Mehrspielermodus) zu täuschen und in Sicherheit zu wiegen, bevor Sie zuschlagen und die feindlichen Spione festsetzen.

Der Prophet legt die Produktion im Orient lahm (erkennbar an den rot-gelben Blitzen). Der Prophet legt die Produktion im Orient lahm (erkennbar an den rot-gelben Blitzen). Wenn sich die Schergen eines Gegners auf den Weg machen, um Ihre Siedlung zu unterwandern, warnt Sie Anno 1404: Venedig mit einer Audiomitteilung vor der bevorstehenden Attacke. In diesem Fall sollten Sie sofort zu der betroffenen Siedlung zurückkehren und dort die Kamera so weit wie möglich an den Boden heranfahren lassen. Fokussieren Sie dann die Ansicht auf den Stadtkern mit dem Marktplatz und dem Großteil der Heimstätten Ihrer Bevölkerung. Auf den Straßen suchen Sie nach einer in einen schwarzen Mantel gehüllten Figur, um dessen Konturen ein schwacher, blauer Rahmen leuchtet. Bei diesem finsteren Gesellen handelt es sich um den Schergen Ihres Widersachers, der sich an Ihrer Siedlung zu schaffen machen will. Klicken Sie den Störenfried mit der Maus an, um ihn automatisch ins Gefängnis zu befördern, wo er fortan kein Unheil mehr anrichten kann. Damit versetzen Sie Ihrem Gegner zudem einen kleinen Schlag, da die von ihm für die Infiltration investierten 800 Goldstücke futsch sind.
Sollte es Ihnen nicht gelingen, den Spion zu fassen zu bekommen, quartiert er sich in einem Ihrer Häuser ein. Anschließend verlassen Sie sich entweder darauf, dass die Patrouillen Ihrer Geheimpolizei den Bösewicht von selbst aus seinem Versteck treiben, oder aber Sie befehlen manuell Hausdurchsuchungen jedes Gebäudes. Allerdings müssen Sie nach jeder Durchsuchung einen Moment warten, bis die Polizisten wieder einsatzbereit sind und zur nächsten Wohnung vorrücken. Bonusgegenstände und Errungenschaften von Giacomo Garibaldi können diese Wartezeit jedoch verringern. Mehr dazu finden Sie in den entsprechenden Abschnitten dieses Artikels.

Für den Fall, dass trotz errichteter Geheimkabinette und aufmerksamer Suche nach feindlichen Spionen ein Scherge Unheil in Ihrer Stadt anrichtet, gelten dieselben Regeln wie beim Ausbruch einer gewöhnlichen Katas­trophe: Feuerwehrstationen helfen dabei, Brände einzudämmen, der Medicus kann kranke Bürger versorgen und die Ausbreitung der Pest verhindern. Wenn der Spion Aufstände in der Bevölkerung angezettelt hat, haben Sie weniger Möglichkeiten, um wieder für Ruhe zu sorgen. Hierbei müssen Sie schlicht abwarten, bis sich die Menge wieder beruhigt. Achten Sie bei mehreren aufeinanderfolgenden Sabotageakten in Ihrer Gemeinde darauf, wo die Feuer und Seuchenausbrüche ihren Ursprung nahmen. Stampfen Sie in der Nähe dieser Punkte weitere Geheimkabinette aus dem Boden und durchsuchen Sie die dort platzierten Häuser. Mit ein wenig Glück hat sich der feindliche Scherge nämlich in der Umgebung einquartiert.

Die Bauchtänzerin zieht den Nomaden am Marktplatz das Geld aus der Tasche. Die Bauchtänzerin zieht den Nomaden am Marktplatz das Geld aus der Tasche. Errungenschaften
Mit der Ergänzung des neuen ­neutralen Handelspartners Giacomo Garibaldi fügt Anno 1404: Venedig dem bekannten Aufbau-Strategiespiel auch eine neue Kategorie der Errungenschaften hinzu. Diese globalen Verbesserungen für Schiffe und Wirtschaft gab es bereits im Hauptprogramm, aufgeteilt in die Bereiche Okzident, Orient und Korsaren mit jeweils neun Unterkategorien, die zudem in drei Stufen ausgebaut werden können. Fortschritte kosten jedoch Ruhmpunkte, die Sie nach erfolgreich abgeschlossenen Missionen und durch ausgiebigen Handel mit anderen Spielern einstreichen. Außerdem benötigen Sie für viele Errungenschaften als Voraussetzung eine bestimmte Zivilisationsstufe in Ihrer Stadt. Giacomo Garibaldis Forschungsoptionen unterscheiden sich insoweit von den bisher bekannten Varianten, als sie besondere Vorteile für die diversen Sabotageaktionen bieten.

Wenn Sie sich besser vor feindlichen Sabotageakten schützen wollen, ist die wichtigste Errungenschaft die "Gegenspionage". Diese Verbesserung sorgt dafür, dass Hausdurchsuchungen in Ihrer eigenen Stadt deutlich kürzer ausfallen. Außerdem dürfen Sie häufiger manuell Hausdurchsuchungen anordnen; bei Ausbaustufe drei können Sie nahezu ohne Wartezeit zwischen den Inspektionen die Häuser in Ihrer Siedlung nach den Schergen Ihrer Widersacher durchstöbern. Wer dagegen lieber in die Offensive geht und seinen Mitspielern mittels der Geheimpolizei ein Messer in den Rücken jagen will, sollte die Errungenschaft "Agentenausbildung" so weit wie möglich ausbauen. Diese Fähigkeit senkt unter anderem die Unterhaltskosten für alle Schlupfwinkel, die sich Ihre Spione in der zu sabotierenden Stadt eingerichtet haben. Außerdem werden die Wartezeiten zwischen zwei Infiltrationsversuchen und Sabotageaktionen um bis zu ein Drittel verringert. Da die "Agentenausbildung" jedoch eine Errungenschaft der dritten Stufe ist, können Sie diese Verbesserung erst sehr spät im Laufe einer Partie einsetzen. Zur Erforschung benötigen Sie nämlich jeweils drei Errungenschaften der ersten und zweiten Stufe sowie jede Menge Ruhmpunkte. Dennoch lohnt sich die Ausgabe, da dadurch Ihre Spione mit geradezu furchterregender Effektivität zu Werke gehen.

In Venedig bei Giacomo Garibaldi können Sie bessere Spione anheuern.
In Venedig bei Giacomo Garibaldi können Sie bessere Spione anheuern. Bonusgegenstände
Nicht nur die Errungenschaften von Giacomo Garibaldi verbessern Ihre Spionagefähigkeiten. Der venezianische Händlerfürst hat in seinem Kontor auch eine Reihe von besonderen Zusatzgegenständen im Angebot, mit denen Sie Ihre Schergen noch reibungsloser arbeiten lassen können. Besonders nützlich ist der Schnüffler, den Sie in Venedig anheuern können. Verladen Sie den Mann auf ein Schiff und fahren Sie mit diesem zu der Siedlung eines Mitspielers, die Sie mit Ihren Sabotageaktionen in die Knie zwingen wollen. Wenn Sie jetzt den Schnüffler mit einem Linksklick aktivieren, deckt er - sofern er erfolgreich ist - alle Geheimkabinette Ihres Widersachers auf der entsprechenden Insel auf. Allerdings besitzt der Schnüffler nur etwa eine 50:50-Chance, bei seiner Mission erfolgreich zu sein. Im Gegensatz dazu hat der ebenfalls im Kontor von Giacomo Garibaldi verfügbare Spürhund deutlich öfter Erfolg mit seinem Versuch, die Stützpunkte der feindlichen Geheimpolizei anzuzeigen. Dieses Aufdecken aller Standorte hält jedoch nur für eine halbe Minute an, danach tarnen sich die Geheimkabinette wieder und sind wie zuvor unauffindbar. Nutzen Sie die Zeit also, um sich die Positionen der Gebäude einzuprägen, und wählen Sie anschließend die zu infiltrierenden Wohnhäuser entsprechend. Schicken Sie Ihre Schergen in die Anwesen, die sich in möglichst weiter Entfernung von allen entdeckten Geheimkabinetten befinden, um einer Entdeckung durch die ­Patrouillen Ihres Kontrahenten zu entgehen.

Weitere nützliche Gegenstände sind das Hörrohr, das die Unterhaltskosten für die Geheimverstecke Ihrer Schergen zusätzlich zu der Errungenschaft "Agentenausbildung" weiter senkt, sowie der die Suche nach feindlichen Spionen erleichternde Briefkasten. Die Investition in solche Extras lohnt sich, egal ob Sie selbst hinterrücks andere Leute aushorchen und Anschläge verüben oder aber einfach nur Ihre eigene Stadt vor den Übergriffen anderer Spieler schützen wollen.

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22.03.2010 11:57 Uhr
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