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Anno 1404: Venedig (PC)

Release:
25.02.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 1404: Venedig-Vorschau: Exklusiv angespielt, plus: Neue Screenshots

06.01.2010 09:00 Uhr
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Neu
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Als einziges Magazin durften wir Anno 1404: Venedig - die erste Erweiterung zu Anno 1404 - spielen - und sind begeistert! Im Folgenden erfahren Sie, warum.

Feuer und Eisen - Die Vulkaninsel

Und die Auszeichnung für die spektakulärste Neuerung in einer Anno-Erweiterung geht an ... die Vulkaninsel! Lava, Explosionen und Reichtum inbegriffen!

Fünf verschiedene Vulkan-Variationen hat Related Designs für die Erweiterung entworfen. Wer das Eiland besiedelt, darf sich über fruchtbaren Boden freuen. Und über frei belegbare Ressourcen-Plätze am Fuße des Vulkans. Wenn Sie einen Geologen zum Kontor der Insel schicken, wird er einen dieser Plätze mit einem Rohstoff füllen. Diese Ressource steht in unbegrenzter Menge zur Verfügung. Natürlich hat der Reichtum auch seine Nachteile. In unregelmäßigen Abständen bricht der Vulkan aus. Ein Ausbruch läuft in drei Phasen ab. Zunächst raucht der Schlot nur. Diese Phase dauert ungefähr eine Minute. Mit einem lauten Knall geht der Feuerberg dann in die zweite Phase über, in der er Geröll und Trümmer über Ihren Siedlungen ausspeit. Sechs bis sieben Minuten später folgt dann die finale Periode: Der Berg bricht auf, heiße Lava läuft den Hang herunter und verbrennt Bäume wie Häuser gleichermaßen. Zum Glück ist der Ablauf nicht starr. Manchmal bleibt es beim Qualm oder der Vulkan bricht überhaupt nicht aus. Als unberechenbarer Faktor und spektakulärer Effekt ist der Vulkanausbruch aber spitze.
Ob bei Vulkanausbrüchen, den neuen Inseln und Hafenanlagen oder den Menü-Hintergründen. Anno 1404: Venedig bietet die gleiche detailverliebte Grafik wie das Hauptspiel. Ob bei Vulkanausbrüchen, den neuen Inseln und Hafenanlagen oder den Menü-Hintergründen. Anno 1404: Venedig bietet die gleiche detailverliebte Grafik wie das Hauptspiel.
PCGames.de-Leser fragen Related Designs - Die Antworten
Bevor wir zu Related Designs nach Mainz aufgebrochen sind, haben wir Sie gebeten, uns Fragen mit auf den Weg zu geben. Es folgen: Die Antworten von Related Designs, repräsentiert durch Guideo Schmidt, Leitender Game Designer von Anno 1404: Venedig.

User David-Schirge: Wird es richtiges Gelände mit Höhen und Tiefen geben?
Schmidt: "Ja, das gibt es. Wir haben jetzt auf den Inseln zwei Ebenen und der Spieler kann beide entsprechend bebauen. Mehr als diese zwei gibt es natürlich nicht, aber wir haben jetzt auch die Möglichkeit, die Hügel hochzubauen, überall Mauern hinzustellen und so weiter."

User David-Schirge: Kommt der Mehrspieler-Modus für Anno 1404 noch per Patch?
Schmidt: "Der Mehrspieler-Modus gehört zum Gesamtpaket des Add-ons. Er kommt also nicht als Patch, sondern nur im Ganzen zusammen mit dem Add-on."

User Bickhoff : Wird es möglich sein, offline ein Einzelspieler-Endlosspiel zu starten, in dem man jetzt mehr als drei Computerspieler auswählen kann?
Schmidt: "Neue KI-Gegner haben wir nicht, aber wir haben die KI insofern erweitert, als dass sie auf die neuen Änderungen im Militärsystem reagiert und auch die neuen Features benutzen kann. Die KI-Spieler können Spione senden, abfangen, sich Ratssitze sichern und Inseln übernehmen. Die Anzahl der KI-Gegner im Einzelspieler-Endlosspiel bleibt gleich."

User Atropia: Bekommt der Orient endlich seine eigenen Hafengebäude?
Schmidt: "Wir mussten natürlich abwägen, ob wir neue Hafenelemente für den Orient machen oder lieber etwas anderes. Wir haben uns dann für diesen Dogenpalast entschieden, weil wir der Meinung sind, dass der Spieler mehr davon hat, wenn er ein Schloss-System und neue Zierelemente bekommt anstatt neuer Hafenelemente für den Orient. Den Okzidenthafen hat er ja schon und ein Orienthafen hätte auch nicht zum Venedig-Add-on gepasst."

User griffinsklo: Wie sieht es mit der Unterstützung von Modifikationen aus?
Schmidt: "Es wird generell nicht möglich sein, mit gemoddeten Spielen im Multiplayer zu spielen. Das wird generell verhindert. Das führt auch zu Asynchronitäten und Abstürzen und das können wir nicht unterstützen."

   
Christian Schlütter
"Gold ist der bestimmende Faktor in Venedig!"
„All that glisters is not gold – nicht alles, was glänzt, ist auch Gold!“, lehrt Shakespeare den Prinzen von Marokko in Der Kaufmann von Venedig. Aber so ungern ich dem großen, englischen Meister auch widerspreche: Für mich ist Gold der bestimmende Faktor in Anno 1404: Venedig. Politik, Bürger, Inseln, Ressourcen – an jeder Ecke flüstert Ihnen die Erweiterung zu: „Mit Geld lässt sich alles kaufen!“ Gerade diese verruchte, maskeradenhafte Atmosphäre macht den besonderen Reiz aus. Zudem macht es einfach Spaß, feindliche Siedlungen zu unterwandern oder dem Gegenüber einfach die Insel wegzukaufen. Für die Testversion hoffe ich auf fordernde Szenarien und eine gute Militär-Balance.
   
Moderation
06.01.2010 09:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.01.2010 14:38 Uhr
Zitat: (Original von Xerofox;8438906)
und wie hat es mit der Übernahme der alten Spielstände geklappt ??

Ich hatte keine Spielstände zu übernehmen.

Auf meinem Laptop war vorher Vista drauf, wo ich aber ANNO 1404 nicht installiert hatte, da ich hauptsächlich auf
meinem PC gezockt habe. Erst als ich Win7 drauf gemacht habe, hab ich auch ANNO 1404 installiert.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.01.2010 16:43 Uhr
Zitat: (Original von NoCF_Spawn;8439102)

Wenn man zu zweit/dritt/viert eine Inselwelt aufbaut und irgendwann evtl. alles erobert hat etc. besteht dann die Möglichkeit, dass die Spielpartner sich in getrennte Fraktionen aufteilen können und z.B. Krieg miteinander führen können und sich um die einzelnen Territorien "kloppen" können?)
Benutzer
Bewertung: 0
07.01.2010 12:30 Uhr
@ChristianSchluett
Danke für die rasche Antwort 

Eine weitere Frage kam mir gestern in den Sinn:
Wenn man zu zweit/dritt/viert eine Inselwelt aufbaut und irgendwann evtl. alles erobert hat etc. besteht dann die Möglichkeit, dass die Spielpartner sich in getrennte Fraktionen aufteilen können und z.B.…