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Anno 1404: Venedig (PC)

Release:
25.02.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 1404: Venedig: Add-on bringt Mehrspieler-Modus und italienisches Flair - Update: schon vorbestellbar

25.11.2009 18:36 Uhr
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17°
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Ubisoft kündigte heute Anno 1404: Venedig an. Die Erweiterung wird unter anderem einen Multiplayer-Modus bieten. PC Games enthüllt weitere Details und zeigt erste Screenshots.

Anno 1404: Venedig erscheint im Februar 2010 und bietet einen Mehrspieler-Modus. Anno 1404: Venedig erscheint im Februar 2010 und bietet einen Mehrspieler-Modus. Das Logo von Anno 1404: Venedig. Das Logo von Anno 1404: Venedig. Ubisoft kündigte heute Anno 1404: Venedig an, das Add-On des im Juni erschienenen Aufbaustrategiespiels Anno 1404. Die Erweiterung bereichert das Hauptspiel um die venezianische Kultur und einen neuen Mehrspieler-Modus, der sowohl mit- als auch gegeneinander gespielt werden kann. Die neue Hafeninsel im Stile Venedigs liefert neue Errungenschaften, Aufträge, Gegenstände, eine neue Handelsflotte sowie venezianische Spione, die in den Städten der Mitspieler für Unruhe sorgen können. Die neue venezianische Ratsversammlung in jeder Stadt ermöglicht es außerdem, Einfluss auf den Stadtrat zu nehmen und so ganze Inseln mit rein finanziellen Mitteln in seinen Besitz zu bringen. Weiterhin ermöglicht der neue herrschaftliche Palast den Spielern, prunkvolle Anwesen ganz nach ihren Vorstellungen und Vorlieben zu gestalten und sich damit selbst ein monumentales Denkmal zu setzen.

Das Erweiterungspaket wird weltweit im Februar 2010 im Handel erscheinen.

Besondere Eigenschaften von Anno 1404: Venedig
- Zwei neue Schiffstypen - die kleine, schnelle und wendige Handelskogge und die große, vielseitige Handelskogge, bestückt mit wehrhaften Kanonen.
- Spionage: Venezianische Geheimkabinette ermöglichen es, fremde Wohnhäuser zu infiltrieren und von dort aus Sabotageaktionen gegen Mitspieler durchzuführen.
- Venezianische Ratsversammlung: Gegnerische Städte können nun auch nicht-militärisch erobert werden. Durch großzügige Goldspenden kann die Mehrheit im Stadtrat und letztendlich der Stadtschlüssel errungen werden.

Ab sofort kann im Multiplayer-Modus gespielt werden:
- Bis zu 8 Spieler, On- und Offline
- Freunde im Versus-Modus herausfordern oder gemeinsam im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern auf derselben Seite agieren

Neue Herausforderungen und Aufträge:
- Über 300 neue Aufträge mit zwei neuen Auftragstypen: Handelsrennen und Kapern
- 60 neue Gegenstände, darunter die Zisterne für Norias, welche die Wasservorräte weiter erhöht
- Neue Inselwelten, von großen flachen Inseln mit riesiger Baufläche bis hin zu zerklüfteten, wilden und ungezähmten Eilanden. Mächtige Vulkaninseln mit schier unendlichen Ressourcenmengen, die der gigantische Vulkanausbruch aber auch mit großer Zerstörungskraft vernichten kann
- Zahlreiche neue Szenarien stellen die Spieler vor neue, ungewöhnliche Herausforderungen, die so weder im Endlosspiel noch in der Kampagne zu finden sind. Dies reicht vom Besiedeln einer Inselwelt, die nur aus Südinsel besteht bis hin zu Szenarien, in denen die Bewohner keinerlei Steuern zahlen
- Neue Medaillen, Erfolge und neue Spielerwappen

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Online-Redakteur
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25.11.2009 18:36 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2009 19:03 Uhr
Zitat: (Original von Boesor;8357916)
Zitat: (Original von TheChicky;8357658)
Hehe, das könnte daran liegen, dass Blizzard all die Dinge, die bei Anno entweder gar nicht, oder nur im AddOn kamen/kommen(Multiplayer, Editor, Kampagne, CutScenes, ein Battle.Net mit allem Komfort) schon im Hauptspiel bietet. Und das alles sehr wahrscheinlich mit sehr viel mehr Aufwand realisiert..  

mehr zeit bedeutet nicht unbedingt mehr Aufwand.
Anno ist natürlich auch ein anderes Spiel, logisch, aber möglicherweise arbeiten die einfach ein wenig effizienter als Blizzard.
Denn an Qualität wird ja auch bei Anno nicht gerade gespart.

Na, darüber könnte man jetzt trefflich streiten  Vielleicht vergleichen wir ja mal die einzelnen Teile von StarCraft 2 und Anno 1404, wenn beides erschienen ist, hinsichtlich Qualität und Aufwand. Und Kosten/Nutzen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2009 13:13 Uhr
Zitat: (Original von TheChicky;8357658)
Hehe, das könnte daran liegen, dass Blizzard all die Dinge, die bei Anno entweder gar nicht, oder nur im AddOn kamen/kommen(Multiplayer, Editor, Kampagne, CutScenes, ein Battle.Net mit allem Komfort) schon im Hauptspiel bietet. Und das alles sehr wahrscheinlich mit sehr viel mehr Aufwand realisiert..  

mehr zeit bedeutet nicht unbedingt mehr Aufwand.
Anno ist natürlich auch ein anderes Spiel, logisch, aber möglicherweise arbeiten die einfach ein wenig effizienter als Blizzard.
Denn an Qualität wird ja auch bei Anno nicht gerade gespart.
Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2009 10:54 Uhr
..... ich hatte mir schon gelegentlich beim hauptspiel gedacht, das es doch recht nett wäre zuerst meine stadt aufzubauen, handel zu treiben und dann in die stadt abzutauchen und ein rpg a la drakensang (gelegentlich hat mich der grafik stil in der postkartenansicht daran erinnert) spielen zu können.

enzio würde da sogar noch näher liegen. ich baue und verwalte also meine stadt im anno stil, treibe handel und gelegentlich schlüpfe ich in mein assassine gewand und klettere (wie eben in assassins creed) durch MEINE stadt, um z.b. mächtige konkurrenten auszuschalten oder zu sabotieren.
WOW, was wäre das für ein geiles spiele erlebnis.

man müsste "nur" die beiden Spiele miteinander verbinden. sozusagen das ezio addon für anno1404 oder umgekehrt.

ein feature des anno addons soll doch sein

- Spionage: Venezianische Geheimkabinette ermöglichen es, fremde Wohnhäuser zu infiltrieren und von dort aus Sabotageaktionen gegen Mitspieler durchzuführen.

..... wieso nicht als ezio? wieso nicht in der assassins creed ansicht?

also ubisoft, ich bin ein großer fan von euch, da ihr einer der wenigen publisher seid der auch einmal neue wege geht....
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2009 10:54 Uhr
Zitat: (Original von EarMaster;8357391)

Was ich aber den eigentlich Hammer finde ist, dass in der Zeit in der Blizzard von den ersten Infos zu gerade einmal einer angekündigten Beta von Starcraft 2 geschafft hat, bei Blue Byte zwei komplette Anno-Teile mit Erweiterungen entwickelt wurden.


Hehe, das könnte daran liegen, dass Blizzard all die Dinge, die bei Anno entweder gar nicht, oder nur im AddOn kamen/kommen(Multiplayer, Editor, Kampagne, CutScenes, ein Battle.Net mit allem Komfort) schon im Hauptspiel bietet. Und das alles sehr wahrscheinlich mit sehr viel mehr Aufwand realisiert..  
Benutzer
Bewertung: 0
26.11.2009 00:51 Uhr
Das endlich ein Multiplayer kommt, ist grandios! Und auch eine neue Kultur klingt vielversprechend, da können im Multiplayer sicherlich auch ein paar interessante Kombinationen entstehen.

Was ich aber den eigentlich Hammer finde ist, dass in der Zeit in der Blizzard von den ersten Infos zu gerade einmal einer angekündigten Beta von Starcraft 2 geschafft hat, bei Blue Byte zwei komplette Anno-Teile mit Erweiterungen entwickelt wurden.

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