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Anno 1404 (PC)

Release:
25.06.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 1404-Tipps: Die Produktionsketten von Orient und Okzident

07.07.2009 14:26 Uhr
|
49°
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Anno 1404-Tipps >>> Von der Fischerhütte bis zur Zuckerbäckerei: Hier finden Sie eine praktische Übersicht aller Produktionsketten des Orients und für Europa (Okzident) - inklusive der Baukosten für jedes Gebäude.

Anno 1404-Tipps zu den Produktionsketten: Nutzen Sie das unten stehende Inhaltsverzeichnis, um gezielt zu den verschiedenen Erzeugnissen zu springen. Anno 1404-Tipps zu den Produktionsketten: Nutzen Sie das unten stehende Inhaltsverzeichnis, um gezielt zu den verschiedenen Erzeugnissen zu springen. Die Herstellung der Produkte, die Ihre Einwohner fordern, ist der komplexeste Teil von Anno 1404. Hier einige Tipps, die Ihnen dabei helfen können.

• Wenn möglich, bauen Sie alle zu einer Produktionskette gehörenden Gebäude nah beieinander.

• Beachten Sie, dass immer ein Markthaus im Einflussgebiet des Produktionsgebäudes liegt. Es reicht nicht, wenn das Produktionsgebäude sich im Einflussbereich des Markthauses befindet.

• Bauen Sie Ihre Markthäuser aus, stehen mehr Karren zur Verfügung, die die Produkte ausliefern und abholen. Errichten Sie Steinstraßen, sind die Karren schneller. Beides sorgt für einen reibungsloseren Ablauf bei der Herstellung der Produkte.

• Legen Sie für Produkte aus dem Orient idealerweise zwei Routen an, die Sie abwechselnd fahren. So können Sie Engpässe vermeiden.

• Ihre Schiffe verbringen teilweise viel Zeit im Hafen, bevor die Auslieferung beginnt. Sollte Knappheit an einem oder mehreren Produkten herrschen, können Sie die Schiffe manuell anwählen und ausladen.

• Jede Plantage und Farm bietet Ihnen die Möglichkeit, die Felder selbst anzulegen. Auf diese Weise können Sie Platz sparen, den Sie gerade auf Ihrer Hauptinsel dringend brauchen.

• Für die Produktion von Bier und Brot macht es Sinn, eine ganze Insel einzuplanen. Ihre Patrizier und Adligen konsumieren so viel davon, dass Sie besser früh anfangen, große Mengen herzustellen.

• Sollten Ihre Markthäuser überquellen, können Sie Produktionsstätten auch stilllegen. Klicken Sie dazu auf das Gebäude und betätigen Sie das Symbol in der Mitte. Wenn Sie dabei SHIFT gedrückt halten, legen Sie alle Gebäude des gleichen Typs auf der Insel still.

• Kohle ist ein sehr wichtiges Produkt, da es Grundlage für viele Produktionsketten ist. Hat eine Insel kein Kohlevorkommen, ist das erst einmal nicht schlimm. Sobald Sie Bürger haben, können Sie aus Bäumen Kohle machen. Kohlevorkommen können erst mit den Adligen abgebaut werden.

Weitere Tipps und Lösungen zu Anno 1404:
Anno 1404 Profi-Tipps: So lasten Sie Ihre Wirtschaft optimal aus
Anno 1404-Cheats: Mit wenig Klicks zum Reichtum
Anno 1404 - Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Szenarien
Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen

Moderation
07.07.2009 14:26 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2009 22:12 Uhr
Zitat: (Original von kavoven am 07.07.2009 20:49)
In Anno 1404 sind die steuerlichen Einnahmen von viel höherer Bedeutung finde ich. Habe 1701 nicht gespielt, aber weder in 1602 noch in 1503 war ich nach einigen Stunden dermaßen nah an der 0 Gold Grenze.

Es bringt auch sehr viel, von späteren Waren (Glas, Kaffee, Mosaik, Bücher, Papier aber auch Leinen) zu verkaufen. Die KI hat ja quasi unendlich Gold und kauft einem teilweise für 5000 G pro Schiff Waren ab 


Ja, ist richtig. Überproduktion von höherwertigen Waren lassen sich hervorragend verkaufen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2009 20:49 Uhr
In Anno 1404 sind die steuerlichen Einnahmen von viel höherer Bedeutung finde ich. Habe 1701 nicht gespielt, aber weder in 1602 noch in 1503 war ich nach einigen Stunden dermaßen nah an der 0 Gold Grenze.

Es bringt auch sehr viel, von späteren Waren (Glas, Kaffee, Mosaik, Bücher, Papier aber auch Leinen) zu verkaufen. Die KI hat ja quasi unendlich Gold und kauft einem teilweise für 5000 G pro Schiff Waren ab 
Community Officer
Bewertung: 0
07.07.2009 18:48 Uhr
Zitat: (Original von satchmo am 07.07.2009 17:51)
Zitat: (Original von Harrykim am 07.07.2009 17:41)
Zitat: (Original von satchmo am 07.07.2009 17:05)
Mich interessiert, ob ich überalle die korrekten Auslastungen ermittelt habe. Also wieviel Rohstofflieferanten braucht eine Fertigung...?

Diese Informationen findest du auf www.anno1404-rechner.de.


Oh ja, sehr geiles Tool. Ich danke!
jo, aber ich experimentiere lieber selber 

das schlimmste is, wenn man auf der gleichen insel weizen für brot UND für bier hat - da hat man mal weizen zu viel, dann kräuter zu viel, oder beides is immer weg oder immer da... liegt halt auch daran, dass je mehr prod-stätten man hat, desto "unregelmäßiger" werden manche von den markkarren angefahren. das exakte berechnen klappt an sich nur, wenn die marktkarren optimalerweise sofort kommen, wenn es was abzuholen gibt.

auch schwierig is, wenn man ne teppich-insel hat, von der man aber auch indigo abholt zwecks buchdruck. da is mal zu wenig indigo, weil grad was abheolt wurde, mal zuviel...

aber das macht ja den reiz aus, dass man das im gleichgewicht hält 


@ShadowDoom / Gold bekommen: je mehr einwohner, desto mehr geld, aber man braucht halt auch mehr waren. du kannst aber überschüsse auch einfach zur kayserstadt fahren, der kauft dir an sich immer was ab. zB grad am anfang reicht je eine fischerhütte und ein mosthof nicht, aber je 2 ist wiederum schnell zu viel von beidem.
Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2009 18:40 Uhr
Recht sinnloser Artikel. Was man wofür benötigt steht im Spiel. Interessanter wäre ein Auslastungsverhältnis. Also z.b. 2 Hanfplantagen auf eine Webstube etc...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.07.2009 17:51 Uhr
Zitat: (Original von Harrykim am 07.07.2009 17:41)
Zitat: (Original von satchmo am 07.07.2009 17:05)
Mich interessiert, ob ich überalle die korrekten Auslastungen ermittelt habe. Also wieviel Rohstofflieferanten braucht eine Fertigung...?

Diese Informationen findest du auf www.anno1404-rechner.de.




Oh ja, sehr geiles Tool. Ich danke!

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