Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen
Sie haben tausende und abertausende Tonnen an Nahrungsmitteln, Kleidungsstücken und Waffen produziert. Ihre Schiffe sind vom hohen Norden bis in den tiefsten Süden gefahren und haben die exotischsten Waren der mittelalterlichen Welt transportiert. Ihre Städte zählen so viele Einwohner wie keine andere Metropole. Sie haben Schlachten zu Land und zu Wasser geschlagen, die auf beiden Seiten etliche Opfer forderten. Kurz gesagt: In der Welt von Anno 1404 sind Sie ein Meistersiedler, der ebenso gut mit Zahlen jonglieren wie mit anderen Völkern und Kulturen umgehen kann. Doch reicht das aus, um Kardinal Lucius zu besiegen? Der größenwahnsinnige Gottesdiener sitzt mit einer bis an die Zähne bewaffneten Armee hinter den dicken Mauern seiner Stadt Tückingen und brabbelt die meiste Zeit über im Wahn unverständliche Worte. Sein böses Genie blitzt nur immer dann noch auf, wenn es darum geht, den Untergang von Lord Northburgh und Ihnen zu planen.
Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 8 (Säulen der Gerechtigkeit) (8)
Säulen der Gerechtigkeit
In der letzten Mission der Kampagne kehren Sie zum Anfang zurück: Zwar liegt Ihre erste Insel Falkenstein mittlerweile in Trümmern, doch Lord Northburghs Domstadt steht noch - zumindest größtenteils. Denn auch hier haben die Auswüchse des fehlgeleiteten Kreuzzugs ihre Spuren hinterlassen: Etliche Häuser der einst prächtigen Siedlung stehen leer und sind verfallen, der Dom wurde beschädigt und ist erneut weit von der Fertigstellung entfernt. Dabei ist diese Kathedrale der Schlüssel zum Sieg: Um seine Allmacht unter Beweis zu stellen und sich selbst zum Kaiser ausrufen zu können, hat Kardinal Lucius ebenfalls mit dem Bau eines gewaltigen Doms begonnen. Der ist je nach Schwierigkeitsgrad in zwei bis viereinhalb Stunden abgeschlossen. Ihr Ziel ist es, das eigene Bauprojekt schneller abzuschließen als der Kardinal. Nur so können Sie den Sieg des Fanatikers aus Tückingen noch verhindern!
Rohstoffbeschaffung
Der Bau des Doms verschlingt Unmengen an Waren. Die drei Konstruktionsphasen verlangen unterschiedliche Rohstoffe, die in den Lagerhäusern vorrätig sein müssen. Stets gefragt sind Werkzeuge; aber auch Holz, Steine und Glas benötigen Sie früher oder später. Da das Zeitlimit besonders gegen Ende hin äußerst knapp ist, lohnt es sich, früh vorauszuplanen. Zu Beginn beauftragt Sie Lord Northburgh, die Produktivität bei sieben Betrieben im Osten der Insel wiederherzustellen. Das gelingt ganz einfach, indem Sie die mit einem Ausrufezeichen markierten Produktionsstätten auswählen und im sich daraufhin öffnenden Fenster am unteren rechten Bildschirmrand auf das Zahnrad klicken. Schon nehmen die Gebäude den Fertigungsprozess wieder auf und der erste kleine Auftrag ist abgeschlossen. Als Belohnung gibt es Ruhmpunkte, mit denen Sie bei Al Zahir neue Waren zum Einkauf sowie besondere Gegenstände freischalten können.
Damit können Ihre Schiffe zum Beispiel schneller auf dem Meer segeln. Oder Ihre Schweinefarmen produzieren mehr Tierhäute. Als Nächstes stellen Sie die Versorgung Ihrer Stadt mit den grundsätzlichsten Rohstoffen sicher. Auf Domstadt finden sich noch ungenutzte Stein- und Eisenerzvorkommen, die Sie möglichst rasch erschließen. Weitere Minen und Steinbrüche können Sie auf der nördlichen Insel Gerstingen errichten [1] und von dort aus nach Domstadt exportieren. Die auf Gerstingen hergestellten Luxuswaren wie Bier und Lederwämser sollten dagegen zum Großteil in den Verkauf wandern. Marie d'Artois und Al Zahir zahlen gutes Geld dafür. Die Goldmünzen können Sie später noch gut gebrauchen. Als Letztes ist noch die Konstruktion eines Außenposten auf der Insel südwestlich von Domstadt eine Überlegung wert [2]. Dort lassen sich besonders leicht Steine abbauen, es existieren auf dem Eiland jedoch auch andere Bodenschätze. Wenn Sie ingesamt fünf Steinmetzhütten betreiben, erhalten Sie von Lord Northburgh eine Belohnung in Form von Ruhmpunkten.
Dombau, Stufe 1
Für das Fundament des Kaiserdoms sind Werkzeuge und Holz die wichtigsten Güter. Sorgen Sie dafür, dass diese Waren in ausreichender Menge vorhanden sind; die Lieferung zur Dombaustelle erfolgt anschließend automatisch. Wie Northburgh Ihnen mitteilt, sollten fünf Werkzeugmacher genügen, um stets ausreichend Werkzeuge zu besitzen. Sie müssen lediglich dafür sorgen, dass Ihre Schiffe kontinuierlich Eisenerz von Gerstingen aus auf die Hauptinsel transportieren. Errichten Sie einige zusätzliche Eisenschmelzen und Köhlerhütten, um immer genug Eisenbarren vorrätig zu haben, damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Obacht: Kardinal Lucius sendet in unregelmäßigen Abständen Spione in Ihre Siedlung, deren Anzahl zwischen zwei und sieben schwankt. Die Späher des Feindes schleichen meistens um die Dombaustelle herum und versuchen, den Bau zu sabotieren. Schnappen Sie sich die Agenten in den schwarzen Roben, bevor diese Schaden anrichten können.
Fachpersonal anstellen
In dieser Mission gibt es eine Reihe sekundärer Aufträge, deren Erfüllung die Hauptaufgabe deutlich entspannter gestaltet und Ihnen mehr Luft beim Wettbauen um die Vollendung des Kaisersdoms verschafft. In der Tat ist es fast unmöglich, die Konstruktion der Kathedrale vor Kardinal Lucius fertigzustellen, wenn Sie diese Miniaufgaben links liegen lassen. Als Erstes lässt Al Zahir fragen, ob Sie für ihn wohl drei Schiffbrüchige aus dem Wasser fischen könnten. Die Matrosen befinden sich nordwestlich der Insel des Großwesirs und lassen sich anstandslos einsammeln [3]. Für deren Ablieferung bei Al Zahir erhalten Sie orientalische Bauarbeiter, die Sie umgehend zur Domstadt bringen sollten. Mit den eifrigen Arabern an der Seite ihrer europäischen Kollegen beschleunigt sich das Bautempo beträchtlich.
Einen weiteren Schub verschaffen Sie der Konstruktion des Kaiserdoms, indem Sie Al Zahir jeweils 20 Tonnen Brot und Leinenkutten liefern. Als Belohnung dürfen Sie einen orientalischen Baumeister an Bord nehmen, der dank seines Organisationstalents der Baustelle neuen Schwung verleiht. Um für steten Nachschub an Werkzeugen zu sorgen, können Sie Marie d'Artois auf Engelsbach im Norden [4] 30 Tonnen Holz und 15 Tonnen Werkzeuge für den Wiederaufbau ihrer Siedlung zur Verfügung stellen. Aus Dankbarkeit schickt die tapfere Streiterin Ihnen künftig regelmäßig Werkzeuge frei Haus. Wenn Sie Maries Untertanen zusätzlich noch mit 20 Tonnen Fisch und 40 Tonnen Leinenkutten versorgen sowie die fünf Spione in der Siedlung der Ritterin ausfindig machen, erhalten Sie ein Senkblei, das den Arbeitern auf der Dombaustelle gute Dienste leistet.
Dombau, Stufe 2
Wenn die Arbeiter damit beginnen, die Wände der Kathedrale hochzuziehen, müssen Sie mehrere hundert Tonnen Steine heranschaffen. Die sollten Sie mit Ihren Steinbrüchen auf Domstadt, Gerstingen und der erwähnten Insel südwestlich von Ihrer Startposition leicht zusammenkratzen können. Schon zu diesem Zeitpunkt sollten Sie zudem die Glasproduktion in Domstadt anwerfen. Dazu errichten Sie zwei bis drei Waldglashütten sowie auf Ihrer Gewürzinsel im Süden zwei Quarzminen. Verschiffen Sie das Quarz zu Ihrer Hauptstadt und konstruieren Sie fünf Glasschmelzen. Das darin gefertigte Glas benötigen Sie später für die Fenster des Kaisersdoms.
Dombau, Stufe 3
Wenn die Wände der Kathedrale stehen, konzentriert sich der Bau auf die Einpassung der Fenster. Dazu brauchen Sie wie schon erwähnt Unmengen an Glas. Sollten Sie auf Ihrem orientalischen Außenposten nicht ausreichend Quarz abbauen können, um die Glasschmelzen zu versorgen, kaufen Sie bei Al Zahir Nachschub. Kurz nach Beginn der dritten Bauphase meldet sich Marie d'Artois mit einer neuerlichen Bitte: Sie sollen ein gekentertes Schiff suchen und die im Laderaum befindlichen Waren zurück nach Engelsbach bringen. Das Wrack liegt auf einem Riff im Nordwesten [5]. Zum Dank erhalten Sie eine Glasbläserpfeife, die Sie in das Kontor von Domstadt bringen - dadurch erhöht sich die Produktionsrate der Glasschmelzen.
Befreiung der Denkfabrik
Der Hort des Wissens aus Mission 5 steht mittlerweile unter der Kontrolle von Kardinal Lucius. Da die dort beheimateten Denker und Philosophen aber beim Wettbau des Kaisersdoms behilflich sein könnten, sendet Al Zahir Sie zur Insel Abbad Jahmid [6]. Im Gepäck haben Sie eine Schatulle, deren Inhalt den Weisen beim Kampf gegen die Besatzer helfen soll. Allerdings erweist sich die Lieferung des Päkchens schwieriger als gedacht: Kardinal Lucius will Ihr Schiff aus verständlichen Gründen nicht am Kontor der Insel andocken lassen. Der Karawanenanführer Karim auf Pfefferbach [7] weiß eine Lösung für das Problem: Sie benötigen eine Flagge mit dem Wappen des Kardinals, damit Sie ungehindert in den Hafen einfahren können. Karim will Ihnen das Stück Stoff für den Preis von 15 Tonnen Papier und 2.000 Goldstücken überlassen. Also errichten Sie eine Papiermühle am Fluss in Gerstingen und transportieren die geforderte Menge Papier zur Insel mit Karims Karawanserei.
Lagern Sie das Papier im dortigen Kontor, verbinden Sie es per Straße mit der Karawanserei und schon händigt Karim Ihnen die Flagge aus - zumindest sofern Sie auch über die nötige Anzahl an Goldmünzen verfügen. Mit der Flagge und der Schatulle im Laderaum Ihres Schiffes fahren Sie zurück zum Hort der Weisen. Der getäuschte Lucius lässt Sie andocken und Ihre Fracht abliefern. Das hat dramatische Konsequenzen: Ein versteckter Zauber in der Schatulle entfesselt einen Sandsturm, der die Gebäude des Kardinals zerstört. Zum Dank für die Rettung vor den Besatzern schenkt Ihnen Ibn al Halkim aus der Akademie einen Folianten der Architektur, der die Konstruktionsdauer des Doms um rund die Hälfte verkürzt. Damit das wertvolle Buch in Ihren Besitz übergeht, müssen Sie jedoch ein Kontor auf der Insel bauen, den Folianten in ein Schiff laden und ihn anschließend zur Domstadt bringen. Die Fertigstellung des Bauwerks sollte jetzt deutlich zügiger von statten gehen, solange Sie ausreichend Werkzeug und Glas bereitstellen.
Die Pest
Kardinal Lucius hat noch ein letztes Ass im Ärmel: Als Rache für den Sandsturm, der eine seiner Siedlungen ausgelöscht hat, verbreitet er eine hoch ansteckende und tödliche Krankheit in Domstadt. Jetzt ist schnelles Handeln gefragt, denn mit jeder Minute, die verstreicht, verringert sich die Bevölkerungszahl Ihrer Stadt. Das hat zur Folge, dass die Steuereinnahmen in den Keller fallen. Innerhalb kurzer Zeit schreiben Sie rote Zahlen und stehen vor dem Bankrott. Außerdem stockt die Versorgung der Dombaustelle mit Materialien. Ganz klar: Sie müssen etwas unternehmen! Wieder ist es der Karawanenaufseher Karim, der sich als Retter in der Not erweist. Er ist unlängst in den Besitz des Elixiers des Lebens gelangt, mit dem Sie in der vorangegangenen Mission bereits den Kaiser von seinem Gebrechen geheilt haben.
Für den Spottpreis von 10 Tonnen Eisenerz will Karim Ihnen eine Phiole mit dem Zaubertrank überlassen. Um den Handel über die Bühne zu bringen, senden Sie ein schnelles Schiff mit dem Erz an Bord zur südöstlichen Insel und verfrachten das Eisen ins Kontor. Dann schnappen Sie sich rasch das Elixier des Lebens und segeln zurück nach Domstadt. Lord Northburgh beginnt umgehend damit, die heilende Essenz an das Volk zu verteilen und im Nu ist die Krankheit vergessen. Die Folgen der Pest sind jedoch länger sichtbar. Zuerst sollten Sie versuchen, den Goldverlust auszugleichen. Reißen Sie dazu für den Rest der Mission unbenötigte Betriebe wie Steinbrüche und Eisenminen ab. Die Produktionsketten für Luxusartikel wie Bier und Lederwämser müssen dagegen stehenbleiben - die dort gefertigten Waren verkaufen Sie an Marie d'Artois und Al Zahir, um mit den Einnahmen das Staatssäckel aufzufüllen. Sobald sich Ihr Kontostand wieder im positiven Bereich befindet, senken Sie die Steuern, damit neue Siedler die verstorbenen oder ausgezogenen Bewohner der Domstadt ersetzen. Danach können Sie sich darauf konzentrieren, den Dom fertigzustellen.
Lucius' Bestrafung
Sobald das monumentale Gotteshaus steht, kommt Hektik auf. Der geschlagene Kardinal Lucius schwört Rache für den verlorenen Bauwettstreit und sendet seine Flotte aus, um Sie und Ihre Verbündeten zu vernichten. Zum Glück wählt der genesene Kaiser diesen Zeitpunkt für seine Rückkehr ins Reich: Mit einer Flotte von Kriegsschiffen segelt der Herrscher von Osten her in den Hafen der Domstadt und überträgt Ihnen das Kommando über die Schlachtkreuzer. Eine Entscheidungsschlacht um das Schicksal des Reiches bahnt sich an. Verlieren Sie keine Zeit und schicken Sie die Schiffe sofort in Richtung Westen, um die Armada von Kardinal Lucius abzufangen. Dessen Schiffe stürzen sich mit Vorliebe auf Ihre Handelsrouten und unterbrechen so den Warenfluss zwischen Ihren Inseln.
Dank der überlegenen Feuerkraft Ihrer eigenen Flotte befördern Sie den ersten Angriffsflügel des Kardinals schnell auf den Meeresgrund. Doch Lucius hat weitere Schiffe in Richtung der Kontore von Marie d'Artois und Al Zahir ausgesandt. Schicken Sie Ihre Schiffe zuerst nach Norden, um Engelsberg zu retten. Danach geht es nach Süden, wo der Großwesir in Schwierigkeiten steckt. Allerdings hat es keine negativen Auswirkungen, wenn Sie es versäumen, die Kardinalsschiffe zu zerstören, bevor diese die Flotten Ihrer Verbündeten zu Klump schießen. Sobald alle Pötte des Gegners versenkt sind, geht es Kardinal Lucius selbst an den Kragen. Doch bevor Sie sein Flaggschiff angreifen, sollten Sie noch Ihre beschädigten Kähne am Reparaturkran in Domstadt zusammenflicken.
Lucius ist in eine Bucht südlich seines Hauptquartiers Tückingen geflohen [8]. Zusätzlich zu seinem Flaggschiff warten zwei k leine Kriegsschiffe auf Sie; dennoch sollte der Kampf schnell vorbei sein, wenn Sie das Feuer der Kanonen jeweils auf einen Gegner konzentrieren. Nachdem der Kahn des fehlgeleiteten Gottesdieners gesunken ist, fischen Sie Lucius aus dem Wasser und liefern ihn beim Kaiser im Hafen der Domstadt ab. Dort bekommt der Wahnsinnige Ketten angelegt und wird abgeführt. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die Kampagne von Anno 1404 erfolgreich abgeschlossen und dürfen sich fortan "Retter des Reiches" nennen. Ihre Bemühungen haben im Westen zu einem neuen Verständnis des Orients und seiner Bewohner geführt sowie einen fatalen Kreuzzug abgewendet. Eine Leistung, auf die Sie zu Recht stolz sein dürfen! Wenn Sie sich jedoch weiter beweisen wollen, laden die Szenarien sowie der Endlosmodus zum Siedeln ein.
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Einleitung
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Manifest des Glaubens (Mission 1)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Im Zeichen des Kreuzes (Mission 2)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Aufbruch ins Gelobte Land (Mission 3)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Die verlorenen Kinder (Mission 4)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Sturm bricht los (Mission 5)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: In der Falle (Mission 6)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Der Mann mit der Maske (Mission 7)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Säulen der Gerechtigkeit (Mission 8)
- Bildergalerie zu "Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch…


ps: du meinst doch diese Mission Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen - Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Sturm bricht los (Mission 5)
Dann werd ich mich noch mal umsehen.