Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen
Guy Forcas ist erledigt, seine Flotte zerschlagen. Bleibt noch Kardinal Lucius als Gegner - und er weiß immerhin das gesamte Kreuzfahrerheer auf seiner Seite! Angesichts dieser Übermacht mussten Sie an der Seite von Marie d'Artois am Ende von Mission 5 fliehen. Doch jetzt gibt es keine Rückzugsmöglichkeit mehr: Kampf oder Tod, es existiert keine Alternative.
Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 6 (In der Falle)
In der Falle
Die sechste Mission der Kampagne von Anno 1404 verläuft sehr linear und sollte Sie vor keine großen Probleme stellen. Das liegt vor allem daran, dass bei Ihrer Ankunft auf Maries Festungsinsel Edenreuth bereits eine voll funktionierende Stadt samt ausufernder Wirtschaftsbetriebe auf Sie wartet. Somit müssen Sie nur bei einer Handvoll Gelegenheiten den Bauleiter spielen und Produktionsketten anlegen. Die meiste Zeit sind Sie damit beschäftigt, die Angriffswellen des wahnsinnigen Kardinal Lucius abzuwehren. Dieser ist mit seinen Truppen auf der Insel Scheffelsberg südöstlich Ihrer Startposition an Land gegangen und sammelt seine Truppen [1].
Vorbereitung
Zu Beginn des Auftrags dauert es je nach Schwierigkeitsgrad maximal 15 Minuten, bis Lucius das erste Mal angreift. In dieser Zeit sollten Sie Maries Vorschläge umsetzen und mindestens drei große Heerlager im Süden der Insel nahe des Hafens aufschlagen. Die Heerlager geben Sie in der Trutzburg in Auftrag, die unübersehbar im Stadtzentrum aufragt. Weitere Soldaten lassen sich in der zweiten Festung im Westen anwerben, die dem Raubritter Barnabas gehört. Kurz nach Beginn der Mission erreicht Sie ein verzweifelter Hilferuf aus Scheffelsberg: Die Kreuzfahrer machen mit den Bewohnern kurzen Prozess und plündern die Stadt. Die Flüchtlinge wollen sich Ihnen anschließen. Also schicken Sie ein Schiff zu dem noch nicht von Männern des Kardinals besetzten Kontor, das in der Bucht auf der Westseite des Eilands liegt [2]. Laden Sie die heimatlosen Bauern ein und verschwinden Sie, bevor der Gegner Ihnen seine Schlachtschiffe auf den Hals hetzt. Die Flüchtlinge setzen Sie am Heimatkontor ab. Zurück nach Edenreuth: Die Mauer um den inneren Stadtkern weist Lücken auf. Machen Sie sich also rasch daran, die beiden Löcher mit neuem Mauerwerk zu stopfen, um zu verhindern, dass Lucius' Truppen später brandschatzend durch die Straßen ziehen. Dann kann die Schlacht beginnen.
Erste Welle
Wenn der Countdown abgelaufen ist, sendet Kardinal Lucius eine erste Streitmacht nach Edenreuth. Sie landet wie von Marie vorhergesagt in der Nähe des Hafens. Jedes der dort vom Feind hochgezogenen Heerlager greifen Sie am besten mit jeweils zwei eigenen Armeen an. So erhöhen Sie die Siegchancen. Während die Soldaten kämpfen, bittet Sie Marie d'Artois darum, die im Süden von den Gegnern niedergebrannten Fischerhütten wieder aufzubauen - diesmal jedoch an der Nordküste. Konstruieren Sie drei Betriebe, um die Nahrungsversorgung der Stadt sicherzustellen. Wenn Sie die erste Welle der Kardinalsmänner abgewehrt haben, sollten Sie die Heerlager wenn nötig aus der Reichweite der feindlichen Trutzburg abziehen. Versuchen Sie nicht, die Festung am Strand anzugreifen, das Bollwerk ist zu stark befestigt! Ersetzen Sie lieber die Gefallenen durch neue Kräfte. Dazu geben Sie im Proviantmagazin im Osten der Insel mindestens 10 Tonnen Nachschub in Auftrag [3]. Anschließend markieren Sie das jeweilige Heerlager und geben mit einem Klick auf die Schaltfläche am unteren, rechten Bildschirmrand den Proviant frei.
Zweite Welle
Den ersten Angriff haben Sie zwar zurückgeschlagen, doch weitere folgen in Kürze. Damit Sie im Kampf über schwere Waffen verfügen können, bittet Marie Sie um den Bau zweier Kriegsmaschinenwerkstätten. Mit den produzierten Kriegsmaschinen können Sie in der Trutzburg Trebuchet-Stellungen anfordern. Platzieren Sie diese Katapulte hinter den gewöhnlichen Heerlagern. Von dort aus können Sie ungestört die Feinde aufs Kornnehmen. Wenn es der Staatssäckel zu diesem Zeitpunkt noch erlaubt, sollten Sie zudem so viele Heerlager wie möglich aufstellen und im Süden einen Wall aus Stahl errichten. Sie werden ihn brauchen. Die zweite Ladung Angreifer zerstört als Erstes Ihr Kontor. Das ist insofern tragisch, weil Ihre Verbündeten fortan keine Waren mehr nach Edenreuth senden können. Verwickeln Sie daher die Armee des Kardinals in ein Gefecht und bauen Sie dann im Norden der Insel ein neues Kontor. Kaum ist das Gebäude fertiggestellt, verkündet Marie die nächste Hiobsbotschaft: Spione haben sich in die Stadt geschlichen und könnten die Verteidigungsbemühungen sabotieren! Um die Agenten zu finden, zoomen Sie so nah wie möglich an Edenreuth heran. Die blau umrandeten Spione schleichen im Stadtzentrum durch die Gassen; drehen Sie die Kamera mit den Tasten X und Y, um hinter jede Hausecke zu spähen. Drei der Männer in schwarzen Kutten müssen Sie mittels eines Mausklicks verhaften, dann ist das Unheil abgewendet. Wenn Sie möchten, können Sie die Spione danach Barnabas ausliefern - verbinden Sie zu diesem Zweck einfach die Raubritterburg mit einem Ihrer Markthäuser.
Belagerungszustand
Kardinal Lucius geht nach seinem gescheiterten Spionageakt aufs Ganze; minütig landen neue Soldaten im Süden von Edenreuth. Senden Sie weitere Verstärkungen an den Ort der Schlacht, wenn Sie können - wahrscheinlich verkraftet Ihre Wirtschaft aber mittlerweile keine Rekrutierungen mehr. Zum Glück hat Marie die drohende Niederlage vorausgesehen und ein Hilfsgesuch an Al Zahir vorbereitet. Nehmen Sie es an Bord eines Schiffes und klicken Sie im Laderaum darauf; der Kahn macht sich anschließend automatisch auf den Weg zum Großwesir. Bis dieser mit Verstärkung eintrifft, vergehen allerdings zehn Minuten. Schon bald dürften die Gegner Ihre Linien durchbrochen haben und damit beginnen, die Produktionsstätten im Süden zu zerstören. Verlegen Sie in diesem Fall drei der Mosthöfe, wie von Marie geraten, in das Tal im Nordwesten der Insel. Wenn Sie einen Bonus-Auftrag erfüllen möchten, können Sie außerdem mit mindestens zwei Kriegsschiffen auf den Hilferuf eines Flüchtlingstransports antworten.
Zwei Schlachtkreuzer des Kardinals haben das Boot in einer Bucht im Osten festgesetzt [4]. Versenken Sie die Kähne, um die Flüchtlinge aus ihrer misslichen Lage zu retten. Diese Aufgabe ist jedoch gänzlich optional und wirkt sich nur auf die Bewertung nach erfolgreichen Abschluss der Mission aus. Apropos Ende: Nach langen zehn Minuten legt Al Zahirs Flotte endlich am nördlichen Kontor von Edenreuth an. Verlieren Sie keine Zeit und nehmen Sie sein Angebot an, die dem Untergang geweihte Insel an Bord seiner Schiffe zu verlassen. Nach Ihrer Flucht liegt auf der Hand, dass Kardinal Lucius aufgehalten werden muss. Doch dazu ist nur der Kaiser in der Lage. Also machen Sie sich in der nächsten Mission auf den Weg zum Herrscher.
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Einleitung
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Manifest des Glaubens (Mission 1)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Im Zeichen des Kreuzes (Mission 2)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Aufbruch ins Gelobte Land (Mission 3)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Die verlorenen Kinder (Mission 4)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Sturm bricht los (Mission 5)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: In der Falle (Mission 6)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Der Mann mit der Maske (Mission 7)
- Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Säulen der Gerechtigkeit (Mission 8)
- Bildergalerie zu "Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch…


ps: du meinst doch diese Mission Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen - Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Sturm bricht los (Mission 5)
Dann werd ich mich noch mal umsehen.