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Anno 1404 (PC)

Release:
25.06.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen

25.06.2009 10:00 Uhr
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121°
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Hilfe bei der Besiedelung des Orients in Anno 1404 gewünscht? Können Sie haben: In unserer Anno-1404-Komplettlösung geleiten wir Sie durch die acht Missionen der Kampagne, geben nützliche Tipps, Tricks und Hilfen zum richtigen Aufbau florierender Städte.


Das müßige Siedeln unter der Flagge von Lord Northburg ist vorbei, in der zweiten Mission haben Sie ein höheres Ziel im Sinn: Ihre Bemühungen tragen dazu bei, das Kreuzfahrerheer auszurüsten, das in Kürze die vermeintlich gottlosen Heiden im Orient angreifen soll.
Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 2 (Im Zeichen des Kreuzes) Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 2 (Im Zeichen des Kreuzes) Im Zeichen des Kreuzes
Erneut hält als Ausgangspunkt die Insel Falkenstein her, die Sie schon aus der vorherigen Mission kennen. Guy Forcas mimt diesmal Ihren Auftraggeber, also folgen Sie seinen Anweisungen buchstabengetreu. Auch wenn er sie noch so selbstgefällig und arrogant von sich gibt. Fürs Erste sorgt sich Guy um die Verpflegung der Soldaten. Daher sollen Sie 15 Tonnen Fisch und 3 Tonnen Most an Guy liefern. Errichten Sie dafür zuerst ein kleines Markthaus, um den Baubereich der Siedlung zu vergrößern, idealerweise nach Norden hin. Anschließend können Sie einen Mosthof bauen und mit einem Klick Felder mit Apfelbäumen anlegen. In der Folge heißt es warten, bis genug Most in Ihrem Kontor gelagert ist; in der bereits bei Beginn vorhandenen Fischerhütte kümmert man sich derweil um den Fisch.

Sobald Sie alles beisammen haben, schicken Sie die Waren per Schiff nach Tückingen im äußersten Westen [1] . Kaum haben Sie den Hafen erreicht und die Nahrungsmittel abgeliefert, betreut Guy Sie mit dem nächsten Botengang: Sie sollen einen Brief an die Ritterin Marie d'Artois zu deren Siedlung nördlich von Falkenstein befördern [2] . Folgen Sie unterwegs Lord Northburgs Ratschlag und lesen Sie das Schreiben; keine Angst, Ihre Neugier hat keine negativen Auswirkungen. Bei der Mitteilung handelt es sich um einen Ruf an die Waffen - auch Marie soll am Kreuzzug teilnehmen. Euphorisch stimmt die junge Dame zu und schickt Sie sogleich in den tiefsten Süden: Auf Northburgs Zweitinsel lagert eine Waffenkiste, die Marie benötigt [3].

Kleiderfrage
Aber auch Guy Forcas will Sie so schnell nicht aus seinem Dienst entlassen. Sein neuestes Verlangen betrifft wärmende Leinenkutten für die Kreuzfahrer - 4 Tonnen davon sollen Sie für ihn beschaffen. Um die Produktion der Kleidungsstücke in Gang zu bringen, benötigen Sie erst einmal Hanfplantagen. Einige Ihrer Bauern in Falkenstein sollten mittlerweile automatisch zu Bürgern aufgestiegen sein und damit neue Bau-Optionen freigeschaltet haben. Somit können Sie zusätzlich zu zwei Hanfplantagen auch noch eine Weberei in Auftrag geben. Die dort hergestellten Leinenkutten liefern Sie ins Kontor von Tückingen - Guy hat Ihnen just dafür in einem überraschenden Akt von Großzügigkeit ein zweites Schiff zur Verfügung gestellt. Derweil ist Marie d'Artois von ihrer Insel aufgebrochen, um einer Waffensegnung in Tückingen beizuwohnen. Dummerweise ist ihr Schiff auf ein Riff aufgelaufen und droht zu sinken [4]. Helfen Sie der Ritterin mit 10 Tonnen Holz aus, die Sie mittels Ihres eigenen Kahns zur Unglücksstelle verfrachten.

Wackere Streiter
Nahrung und Kleidung hat seine Armee erhalten, was kann Guy Forcas denn jetzt noch wollen? Natürlich ein paar Freiwillige für das Kreuzfahrerheer. In Ihrer Siedlung tummeln sich zehn Individuen, die sich gerne dem Kampf anschließen möchten; Sie brauchen sie nur auszuwählen. Positionieren Sie die Kamera nahe am Boden und suchen Sie in Falkenstein nach den Rittern. Durch den blauen Schimmer und eine über die Schulter gelegte Hellebarde sind die Freiwilligen leicht von gewöhnlichen Bürgern zu unterscheiden. Sobald Sie alle Waffenbrüder beisammen haben, laden Sie diese auf ein Schiff und übergeben sie Guy. Der zweifelt zwar an der Kampfkraft der tapferen Krieger. Das hält ihn aber nicht davon ab, im Handumdrehen eine neue Forderung an Sie zu stellen: Für den Aufbau der Kreuzfahrerflotte benötigt Guy 3 Tonnen Seile. Also kehren Sie nach Falkenstein zurück. Um eine Seilerei zu bauen und mit der Seilproduktion beginnen zu können, bedarf es allerdings einer gewissen Stadtgröße: Mindestens 240 Bürger müssen sich in Ihrer Siedlung niedergelassen haben.

Um diese Zahl zu erreichen, müssen Sie ein paar Investitionen tätigen. Indem Sie genug Fisch und Most anbauen sowie sicherstellen, dass alle Bauern Zugang zu der Kapelle haben, erfüllen Sie die Bedürfnisse der Einwohner. Versichern Sie sich, dass die Steuerschraube ganz locker sitzt und die Bauern in bester Stimmung sind - erst dann sind sie bereit zum Aufstieg. Um möglichst schnell über die gewünschte Zahl an Bürgern zu verfügen, errichten Sie zusätzliche Heimstätten. Falls Ihnen deswegen das Werkzeug ausgeht, können Sie wie schon in der ersten Mission am Kontor von Lord Richard Northburg Nachschub ordern. Sobald die Seilerei freigeschaltet ist, geben Sie das Gebäude in Auftrag und liefern Guy daraufhin die ersehnten Seile. Eine weitere demütigende Mission hat Forcas natürlich noch extra für Sie aufgehoben: Eine Reihe Matrosen sind auf der Überfahrt eines von Guys Schiffen über Bord gegangen und Sie sollen die verloren gegangenen Männer wieder einsammeln. Insgesamt fünf Menschen treiben zwischen den beiden felsigen Inseln südlich von Tückingen hilflos im Meer [5] . Liefern Sie die Matrosen bei Guy ab, der plant, die "Feiglinge" zu bestrafen, dann können Sie sich wichtigeren Dingen zuwenden.

Segen erbeten
Für die Segnung der Waffen in Tückingen braucht es noch einen Geistlichen. Auf einem Eiland im Norden soll es Gerüchten zufolge ein Kloster geben [6]; Guy schickt Sie hin, um den Abt dazu zu bewegen, die Zeremonie durchzuführen. Auf der Insel namens Scheffelsberg müssen Sie jedoch zuerst ein Kontor errichten, bevor Sie mit dem Kloster interagieren können. Packen Sie also 3 Tonnen Holz und 2 Tonnen Werkzeug auf eins Ihrer Schiffe und zimmern Sie das Kontor am Strand zusammen. Anschließend verbinden Sie das Gebäude per Straße mit dem Klostereingang. Im Folgenden meldet sich Bruder Hilarius, der ebenso freundliche wie rundliche Vorsteher des Mönchordens von Scheffelsberg. Nach etwas angewandter Überredungskunst Ihrerseits erklärt er sich damit einverstanden, die Waffen zu segnen. Um ihn nach Tückingen zu befördern, ziehen Sie sein Porträt vom Lagerraum des Kontors auf Ihr Schiff und fahren zu Guys Insel. Daraufhin nimmt die Zeremonie ihren Lauf und die Mission ist abgeschlossen.

Online-Redakteur
Moderation
25.06.2009 10:00 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
02.01.2012 02:21 Uhr
jep diese Mission gesockelt? ich hab mit links draufgeklickt kam aber nur kein Zielhafen in Reichweite oder so
Community Officer
Bewertung: 0
01.01.2012 21:40 Uhr
Is schon länger her, ich weiß das nicht mehr genau... aber: weiße Flagge => wenn die Teil der Mission ist, dann ist die Frage: hattest Du die weiße Flagge denn auch benutzt, also im Schiff gesockelt und dann auch kurz vor Erreichen den Feindgebietes aktiviert?


ps: du meinst doch diese Mission Anno 1404-Komplettlösung: PC Games geleitet Sie durch alle Missionen - Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Ein Sturm bricht los (Mission 5)
Bewertung: 0
01.01.2012 18:02 Uhr
Hab mal ne Frage: Hab die 5. Mission locker geschafft bis zu dem Punkt mit der Weißen Flagge! Ich bin zu der Insel gefahren hab sie abgeholt bin zu der Insel links oben geschippert ganz gechillt und was passiert die zerstören mein Schiff Treibgut liegt da wo ich mit keinem Schiff hinkommt. Toll, was war falsch?
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.10.2011 07:06 Uhr
Vielen Dank!
Dann werd ich mich noch mal umsehen.
Bewertung: 0
11.10.2011 21:35 Uhr
Wenn er bei der Mission "Aufbruch ins Gelobte Land" ist, kann man auf der Insel mit dem Bergkloster ein Steinmetz errichten und die Lagerhäuser sollen auf der Insel errichtet werden wo der Hafen gebaut werden soll wenn sie schon freigeschaltet sind.

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