Ubisoft kündigt Anno 1404 an - Erste Screenshots und ein Trailer
Das sind die ersten Screenshots zu Anno 1404.
Anno 1404, die Fortsetzung der berühmten Aufbaustrategie-Reihe erscheint in einem weltweiten Release im März 2009.
Anno 1404 will den Spieler in den Bann des Orients im 15. Jahrhundert ziehen. Erstmals in der Geschichte der Serie können Sie mit einer weiteren Kultur interagieren und sich dort niederlassen. Bei Ihren Reisen in den Orient stoßen Sie auf exotische Waren, technologische Errungenschaften und eine fremde Architektur, die es durch diplomatisches Geschick und wirtschaftliche Beziehungen zu nutzen gilt. Das neu erworbene Wissen der Hochzivilisation und der rege Handelsaustausch mit der orientalischen Kultur führen zu ruhmreichen Ansehen. Auf diese Weise können Sie die faszinierende Welt des Orients bevölkern und das Abendland zu neuer Blüte führen.
Sie erhalten neue Möglichkeiten Ihre zu Metropolen wachsenden Ortschaften individuell auszugestalten. Größere Inseln, als jemals in der Anno-Reihe zuvor, dutzende Zierobjekte und viele Monumente verhelfen Ihnen, Ihren Städten ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen.
Eine neue Benutzeroberfläche, eine Kampagne sowie ein modifizierbares freies Spiel und diverse Communityfeatures sollen bei Einsteigern wie Profis für großen Spielspaß und einen enorm hohen Wiederspielwert sorgen.
Anno 1404 wird von Related Designs entwickelt, dem Studio aus Mainz, das sich auch für den Vorgängertitel Anno 1701 verantwortlich zeigte.


Also die Screenshots sehen mal atemberaubend gut aus, technisch scheint das echt erste Sahne zu werden.
Auch die Orient-Thematik finde ich spannend. Zumindest für mich ist das ein völlig neues Szenario, dem ich offen und interessiert gegenüber stehe. Dieses "Bewässerungsfeature" gefällt mir jetzt schon!
Insgesamt habe ich keine Zweifel, dass Anno 1404 ein tolles Spiel wird. Eine Mischung aus 1503 (das mMn fordernste) und 1701 (kurzweiligste) wäre mein Wunsch!
Dafür macht das Game im Multiplayer sehr Spass (immer noch!).
How ever, ich freu mich auf 1404 und gehe mal vom Besten aus. Ein wenig komplexer, und schon ist für mich die Welt in Ordnung.
Ok, was Schwierigkeitsgrad angeht stimme ich dir natürlich zu. Da war 1701 zu schnell "durchgespielt" wenn man die Kampagne betrachtet. Hat natürlich den Vorteil, Einsteiger an dieses Spiel heranzuführen. Auf Innovation und dergleichen mag ich nich wirklich tief eingehen, weil da jeder seine eigene Definition von hat. Ich meinte damit im Groben nur, dass ich in 1701 nicht das Gefühle hatte ein aufgewärmtes 1602 zu spielen. Das kann aber jeder anders empfinden.
Meine Erwartung für 1404 ist eine längere Kampagne, die im hinteren Drittel schön knackig wird. Und natürlich schöne Tutorials (man mags nicht glauben, aber ich spiele immer wieder gern Tutorials. Einfach um richtig eingestimmt zu werden auf durchzockte Nächte und die Enstehung einer blühenden Inselwelt).
Ganz besonders freu ich mich persönlich wieder auf einen schönen Soundtrack. Ohne gute Musik macht Anno spielen auch nur halb so wenig Spass
Wieso eigentlich 9 ? Will fragen: was ist so besonderes an der neun ?
Hab gedacht du seist raus ausm Fred?
Ja - aber "Wieso 9?" ist dann doch so eine elementar wichtige Frage, daß ich wieder zurückgekehrt bin.
Demnächst auch im Kino zu bewundern in "Die Rückkehr der Worrel-Fragen" mit "Luke Whywalker"
ich fand 1701, also teil3, sehr gut.
juhuuu- ich bin teil der dummen masse!!!!
Mitlerweile denke ich aber, dass dieses Gebrabbel nur von Spielern kommt, die es bei dieser Reihe nicht wirklich über die Siedlerstufe hinaus gebracht haben. Wer 1602-Spielprinzipien auf 1503 oder 1701 anwendet hat logischerweise keinen Erfolg
Dafür gibt es ja NEUE Spielkonzepte und Inovation. Man muss Mitdenken
In diesem Sinne freu ich mich auf 1404 und den Orient.
Ps.: Wer die Spielegrafik mit Siedler vergleicht sollte mal den 13' Monitor austauschen