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Anno 1404 (PC)

Release:
25.06.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Anno 1404-Vorschau: So gut wird das neue Anno

15.05.2009 14:43 Uhr
|
Neu
|
Endlich selbst angespielt: Bei Anno 1404 treffen Orient und Okzident mit beeindruckender Zugänglichkeit und toller Grafik aufeinander!

Nah und doch fern   Anno 1404 bietet sowohl europäische als auch arabische Bauten. Nah und doch fern Anno 1404 bietet sowohl europäische als auch arabische Bauten. In Ausgabe 10/2008 enthüllte PC Games exklusiv diesen neuen Anno-Teil (unsere damalige Vorschau zu Anno 1404 finden Sie hier). In der Ausgabe 03/2009 brachten wir einen Statusbericht der Entwicklung. Jetzt schickte uns Publisher Ubisoft eine Vorschau-Version. Wir probierten zwei Endlosspiel-Karten von Anno 1404 aus. Kampagnen oder selbst editierte Szenarien waren noch nicht enthalten. Das Grundgerüst jedoch sah fantastisch aus und lief bemerkenswert rund. Stundenlang bauten wir ohne Abstürze Kolonien aus, trieben Handel und jagten Korsaren. Dabei gibt es einige Aufgaben, die jeder Herrscher der Anno-Welt zu meistern hat. Wir zeigen Ihnen den typischen Ablauf einer Partie. Jede Menge Screenshots aus unserer Vorschauversion finden Sie übrigens in unserer Galerie.

So spielt sich Anno 1404

1. Segel setzen 1. Segel setzen 1. Segel setzen!
Sie starten mit einem einzelnen Schiff im Hafen des umtriebigen Lord Richard Northburgh. Der gute Mann stiftet den Kahn sowie einige Baumaterialien und schickt Sie dann auf die Reise. Auch im weiteren Spielverlauf steht Ihnen der Lord mit Rat und Tat zur Seite, versorgt Sie mit Tipps und Nebenmissionen. Schon bald entdecken Sie die erste Insel und können mit der Besiedlung beginnen. Praktisch: Bei jeder Insel wird automatisch angezeigt, welche Rohstoffe sich dort abbauen lassen. Zusätzlich können Sie auf den meisten Eilanden später noch ein weiteres Saatgut ausstreuen. Damit wird jede Insel einzigartig und das Spielgeschehen vielfältiger.

2. Aufbau- und Erkundungsphase 2. Aufbau- und Erkundungsphase 2. Aufbau- und Erkundungsphase
Nun machen Sie sich an den Aufbau Ihrer Kolonie. Was mit einigen Hütten, einem Holzfäller und einem Fischer anfängt, wächst alsbald zu einer kleinen mittelalterlichen Stadt heran. Die Ausbaustufe der einzelnen Gebäude erkennen Sie auf einen Blick an kleinen Details. Die Grafik-Engine leistet Erstaunliches und das Spiel lief in unserer Version zu jeder Zeit flüssig. Nach und nach steigen Ihre Kolonisten auf und verlangen nach weiteren Konsumgütern. Da nicht alle Rohstoffe auf Ihrer Insel verfügbar sind, müssen Sie Außenposten an anderen Orten einrichten. So ergeben sich kleine Dörfchen, die Hanf-Plantagen (für Kleidung), Salzminen oder Weizenfelder beherbergen. Spätestens ab der dritten Entwicklungsstufe reicht aber auch das nicht mehr aus. Die Kolonisten verlangen nach Extravagantem.

3. Orient entdecken 3. Orient entdecken 3. Orient entdecken
Auf Ihren Erkundungsreisen entdecken Sie früher oder später den Hafen des Sultans. Von diesem Zeitpunkt an ist das Spielgeschehen auf den Austausch zwischen Orient und Okzident ausgelegt. Beim Sultan kaufen Sie die ersten Gewürze ein, dadurch entstehen im Heimathafen die ersten Adligen. Außerdem ist der Sultan das Gegenstück zu Lord Northburgh. Wie der Lord versorgt auch er Sie mit Tipps und Nebenaufgaben. Bei beiden dürfen Sie außerdem Extras freischalten und Spezialgegenstände wie verbesserte Segel einkaufen. Die Gunst des Sultans sollten Sie sich mit kleinen Geschenken erkaufen. Schon bald folgt der nächste Siedlungsschritt..

4. Eigene arabische Siedlungen anlegen 4. Eigene arabische Siedlungen anlegen 4. Eigene arabische Siedlungen anlegen
Mit den Einkäufen beim Sultan lassen sich zwar die ersten Bedürfnisse nach Gewürzen befriedigen, schon bald reicht aber der Nachschub nicht aus und die Adligen und Patrizier verlangen nach Seide oder Mosaiken. Also legen Sie selbst arabische Kolonien auf den Wüsteninseln an. Die dort lebende Bevölkerung wiederum verlangt nach Kaffee, Datteln und Ziegenmilch. Es ist also Ihre Aufgabe, alle Untergebenen zufrieden­zustellen und gleichzeitig ein profitables und stabiles Handelsnetz aufzuziehen. Das wird umso schwerer, als die Computergegner und die Korsaren Ihnen das Leben schwer machen und Ihre Schiffe versenken.

Erfahrener Benutzer
Moderation
15.05.2009 14:43 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.05.2009 20:01 Uhr
Zitat: (Original von TheChicky am 18.05.2009 19:40)
Ich wüsste nicht, dass ich auch nur irgendeine Zahl genannt habe. Ich habe nur festgestellt, dass ein Referendar nur einen Bruchteil des Gehalts eines verbeamteten Lehrers hat. Es wird grade so zum Leben reichen, wie Bosoer schon gesagt hat, und…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.05.2009 19:40 Uhr
Ich wüsste nicht, dass ich auch nur irgendeine Zahl genannt habe. Ich habe nur festgestellt, dass ein Referendar nur einen Bruchteil des Gehalts eines verbeamteten Lehrers hat. Es wird grade so zum Leben reichen, wie Bosoer schon gesagt hat, und deswegen ist jeglicher Spott bzgl "Ach A13, da schiebt er ja…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.05.2009 12:42 Uhr
Zitat: (Original von Memphis11 am 18.05.2009 12:39)


Wenn es privatsache ist würde ich mich dafür auch nicht rechtfertigen 


Mich interessiert da mehr, ob er ne andere rechnung aufmacht. Ne Rechtfertigung sollte das nicht sein.

15000 ist aber schon der hammer seit 05 


Im Schnitt ca. 10 Posts am tag, das kann man schaffen.

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