pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Angeschaut: Das neue Adventure der Geheimakte-Macher

22.08.2008 10:48 Uhr
|
|

Angeschaut: Das neue Adventure der Geheimakte-Macher
Geheimakte 2 ist fertig und verpackt. Woran arbeiten Animation Arts und Fusionsphere Systems nun? Geheimakte 3 ist es jedenfalls nicht - die Entwickler verspüren Lust auf etwas Anderes und haben die Arbeiten an einer neuen Marke aufgenommen. Der Titel: derzeit noch unbekannt.
"Wir wollen allen Adventure-Fans, die legendäre Spiele wie Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Flight of the Amazon Queen oder Heart of China liebten, ein adäquates aber zeitgerechtes Spiel schenken," meint Lead Artist Marco Zeugner.

Das namenlose, klassische Point&Click-Adventure spielt im Jahr 1936 und verspricht eine spannende Reise quer über den Erdball: Nazis sind auf der Suche nach okkulten Waffen und Reliquien, um ihre finsteren Pläne zu verwirklichen. Fenton, einst britischer Soldat und nun erfolgloser Schmuggler, erhält den Auftrag, eine verschollene Expedition in Tibet aufzuspüren. Seine Suche führt ihn über drei Kontinente und fördert ein Unheil zutage, das die gesamte Menschheit bedroht. Mit einer Dame namens Kim zeigten die Entwickler uns auch gleich einen zweiten spielbaren Charakter.

Angeschaut: Das neue Adventure der Geheimakte-Macher
Die statischen, hoch aufgelösten Hintergründe sind nicht wie in Geheimakte vorgerendert, sondern in einem "illustrativen" hangemalten Stil gehalten - das soll einen Look "wie im Gemälde" ergeben. Dazu kommen reichlich aufwändig gerenderte Filmsequenzen, die wir in einem ersten Teaser-Trailer bestaunen konnten: Rasante Kameraschwenks, wilde Schnitte, gut choreographierte Kampfszenen sowie zahlreiche Locations wie Wüsten, Dschungel, Städte, Tempel und Höhlen versprechen viel Abwechslung.

Natürlich kommt die bewährte Geheimakte-Engine wieder zum Einsatz, das erkennt man den gut lesbaren Texten, den flüssig animierten 3D-Charakteren, dem intelligenten Mauscursor. Der Bedienkomfort soll genau so hoch sein wie in Geheimakte 2. Schön: Das Inventar blendet nun automatisch am unteren Bildschirmrand aus.

Das namenlose Projekt soll Weihnachten 2009 unter dem Dach von Deep Silver erscheinen.

Online-Redakteur
Moderation
22.08.2008 10:48 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.08.2008 15:32 Uhr
Zitat: (Original von Bonkic am 22.08.2008 11:40)
klingt gut und wäre in der tat genau das, was ich will.
ich liebe nazis...im spiel. 

lol gerade noch die Kurve gekrazt 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.08.2008 11:40 Uhr
klingt gut und wäre in der tat genau das, was ich will.
ich liebe nazis...im spiel.