Sparta: Ancient Wars
Bombastische Optik und sinnvolle Neuerungen erwarten Sie bei dem Echtzeit-Strategiespiel in der Antike.
In den Schlachten erkennen Sie dank der großartigen Grafik sogar einzelne Mann-gegen-Mann-Gefechte.
Die Geschosse des Katapults rasen in hohem Bogen auf das kleine Dorf der Spartaner zu. Mit ohrenbetäubendem Lärm donnert der große Felsbrocken in die Wand eines Gebäudes. Steine brechen heraus und stürzen in die Tiefe. Die Arbeiter rennen schreiend davon - nicht alle schnell genug. Feuer bricht aus. Während die Bevölkerung versucht, sich in Sicherheit zu bringen, greifen die lodernden Flammen auf andere Häuser über.
Detaillierte Arbeit
Als uns Produzent Torsten Hess einen Besuch abstattet, staunen wir nicht schlecht über das Echtzeit-Strategiespiel Sparta: Ancient Wars. Grafisch ist es bereits jetzt viel versprechend: Jeder Arbeiter geht detailliert seinem Tagewerk nach und kann dabei genau beobachtet werden, wie er beispielsweise Bretter zersägt oder Weizen vom Feld erntet.
Auch die historischen sowie fiktiven Schlachten in der Antike hinterlassen einen fantastischen Eindruck. Beispielsweise legen Sie Fallen und überraschen die Gegner in einem Canyon mit herabstürzenden Felsen. Hier spielt die Physik eine entscheidende Rolle, die nicht nur die Gravitation berücksichtigt, sondern auch den Wind - so schippern Sie bei Schifffahrten je nach Richtung schneller oder langsamer. Sparta: Ancient Wars hat aber noch weitere Neuerungen zu bieten.
So stehlen Sie Kriegsgerät des Feindes und können nun auch als Spartaner die Elefanten der Perser einsetzen. Die Nahrung ist von großer Bedeutung. Geht sie aus, nagen die Krieger am Hungertuch und können nicht mehr kämpfen. Zeitlich soll das Spiel um das Jahr 400 vor Christus angesiedelt sein. Los geht es aber erst Ende des nächsten Jahres.


Ich freu mich schon auf das Spiel, die Grafik sieht echt toll aus und ich finde es gut dass die Physik so stark berücksichtigt wird.
Auf der Seite von Playlogic steht allerdings, das Sparta im 3Q 2006 und nicht im 4. erscheint...