Physik mit strategischem Nutzen
Eine eigens entwickelte Physikengine soll sich im Echtzeit-Strategiespiel Sparta: Ancient Wars direkt auf mögliche Taktiken auswirken. Produzent Thorsten Hess beschreibt im Interview mit TotalVideoGames.com eine Variante: "Durch die Physik kann man beispielsweise mehrere Einheiten und Gebäude mit einem einzigen Katapultschuss treffen, weil die Geschosse abprallen." Eine andere Möglichkeit sei die Verwendung von Feuer als Waffe. Abhängig von der Windrichtung könnten Flammen von einem einzelnen Bauernhof realistisch auf in der Nähe befindliche Gebäude übergreifen und eine ganze Siedlung lahm legen. Das komplette Interview finden Sie auf der folgenden Webseite.


Wenn Du aber ein Haus im Westen in Brand setzt und der Wind kommt aus dem Osten greift auch das Feuer nicht über... :…