Alpha Protocol: Obsidians packendes Agenten-Rollenspiel angetestet
Alpha Protocol: Obsidians Agenten-Rollenspiel auf der GDC 2010 angetestet. Die Bilder stammen von der Xbox 360. (5)
In den letzten Monaten waren die Entwickler bei Obsidian Entertainment (Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2) damit beschäftigt, das an moderne BioWare-Titel erinnernde dynamische Dialogsystem und die unterschiedlichen Spielverläufe des Agenten-Rollenspiels Alpha Protocol noch einmal komplett auf Stimmigkeit zu trimmen. "Manche Spiele enden auf unterschiedliche Weise, Alpha Protocol besitzt bereits verschiedene Mittelteile", grinst Assistant Producer Matthew Hickman, der den Titel beim Publisher Sega betreut und ihn uns stilecht im über 100 Jahre alten Palace Hotel vorführt. Küssen oder kloppen?
Dass unsere Entscheidungen einen deutlichen Einfluss auf den Verlauf der Agentenabenteuer um den CIA-Spezialisten Michael Thornton nehmen, führt uns Matthew Hickman anhand ein und der selben Szene vor. Agent Thornton kehrt darin in einen sicheren Unterschlupf zurück, wo eine Verbündete namens Madison auf ihn wartet. Szenario eins: Thornton stupset die schlafende Madison vorsichtig an, unterhalten uns mit ihr über die neuesten Nachforschungs-Ergebnisse, bevor sich die Lippen der beiden Akteure berühren und die Kamera diskret wegschwenkt. Szenario zwei: Thornton betritt den Unterschlupf und bekommt von einer ungehaltenen Madison eines übergebraten, bevor sie ungehalten davon stürmt.
Kämpfe ohne Würfel
Alpha Protocol: Obsidians Agenten-Rollenspiel auf der GDC 2010 angetestet. Die Bilder stammen von der Xbox 360. (4)
Weiter geht's mit einer Demonstration der Rollenspielkomponenten: Der von Matthew Hickman zum lautlosen Attentäter gemachte CIA-Agent muss eine Terroristenbasis in Saudi-Arabien infiltrieren, um gestohlene Raketen unschädlich zu machen. Mit der "Silent Running"-Fertigkeit flitzt Thornton von hinten an einen Terroristen heran und schickt ihn ins Reich der Träume. Geht natürlich nicht so glatt wie gewünscht, und schon fliegen die blauen Bohnen. Jetzt zahlt es sich aus, ein paar Fertigkeitspunkte in Zielgenauigkeit gesteckt zu haben: Das Fadenkreuz gibt schneller grünes Licht für einen Treffer. "In Alpha Protocol bestimmen keine unsichtbaren Würfel, ob ihr trefft oder nicht", erklärt Hickman.
Falsches Spiel mit Michael Thornton
Alpha Protocol: Obsidians Agenten-Rollenspiel auf der GDC 2010 angetestet. Die Bilder stammen von der Xbox 360. (3)
Natürlich gibt's im Eifer des Gefechts kleine Hilfsmittel: Die Fertigkeit "Chain Shot" verlangsamt die Umgebung und ermöglicht das Anvisieren mehrerer Gegner, die dann einer nach dem anderen getroffen in sich zusammensinken - und eine Pausen-Taste friert die Action ein, um etwa einen Waffenwechsel zu ermöglichen. Seine Gesundheit frischt Agent Thornton mit Erste-Hilfe-Packs auf, während seine beschädigte Kleidung sich automatisch regeneriert. Ein paar Schusswechsel später wird's interessant: Nur mit einer Panzerfaust lässt sich der Transporter mit den gestohlenen Raketen stoppen - doch dann folgt ein Gespräch mit Terror-Chef Shaheed, der Thornton daran zweifeln lässt, wer hier jetzt der Bösewicht ist. Und zu allem Unglück rast noch ein Rudel Abfangjäger am Horizont heran ... Unser Eindruck: Wer Rollenspiele und TV-Serien wie Alias und Mission Impossible mag, wird an Alpha Protocol seine helle Freude haben.


Tja dann werd ich gleich mal die "Thema verfolgen"-funktion testen
Solange ich ein gut inzensiertes (Action-)Rollenspiel bekomme.
echt was werden
Dito, verfolge auch schon jedes Video und jede News dazu mit, hatte schon lange gehofft dass mal ein Rollenspiel in diesem Setting kommt.
Jetzt nur noch hoffen dass meine Erwartungen auch erfüllt werden