Alpha Protocol-Entwickler: "Es gab Dinge im Spiel, die wir hätten besser machen können"
Laut CEO Feargus Urquhart vom Entwickler Obsidian würde man bei einem Alpha Protocol 2 viele Fehler vermeiden, die man bisher gemacht habe. Eine derartige Fortsetzung wird es dennoch nicht geben. (10)
Nach dem CEO Feargus Urquhart vom Entwickler Obsidian würde sich das Team sehr über die Entwicklung eines Alpha Protocol 2 freuen. Würde man sich diesbezüglich tatsächlich für ein Sequel entscheiden, könne man sicherlich wesentlich bessere Arbeit leisten: "Ich denke, dass es da Dinge im Spiel gibt, die wir besser hätten machen können. Wir haben beispielsweise darüber gesprochen, dass das Deckungssystem nicht das beste war. Wäre es vielleicht ohne Deckungssystem besser gewesen, sodass wir uns stattdessen auf andere Dinge hätten konzentrieren können?"
"Da gab es einige Dinge, die wir ziemlich gut gemacht haben – die gesamte Story, die Charaktere, die Verzweigungen," erläutert Urquhart laut einem Bericht auf NowGamer, "Wir arbeiten nicht an Alpha Protocol 2, aber ich würde dennoch gerne ein Alpha Protocol 2 entwickeln. Um einen Job wie diesen zu machen, muss man manchmal Optimist sein, einen Blick in die Zukunft werfen und sagen: 'Wir können das noch besser.' Ich hab das immer geglaubt." Aufgrund schlechter Verkaufszahlen ist mit einem Nachfolger allerdings nicht zu rechnen.
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Das einzige was ich beim Nachfolger ändern würde ist, das ich eine Möglichkeit einbauen würde die Sicht umzuschalten. Mir hat es nach ner kurzen Eingewöhnungsphase keine Probs bereitete,…
Alle Leute die sich wegen den Zeitlimitierten Rätseln beschweren haben eindeutig einen IQ unter 80. Ich meine selbst ICH hatte mit denen keine Probleme ;)
Dort war das Problem wahrscheinlich auch weniger das Auffinden der Codes, sondern sie per Maus und Tastatur zu erreichen,…