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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von Zubunapy Erfahrener Benutzer
        Zitat von lorchi am 18.04.2008 12:57
        nicht schlecht Herr specht

        Allerdings, sprach die Sphinx 
      • Von Stephan1982 Erfahrener Benutzer
        Die von mir angesprochene Linearität bezog sich auf das Prinzip des Abfackelns, dass man wahrscheinlich über das gesamte Spiel hinweg ständig betreiben muss, um vorwärts zu kommen. Dass hierbei verschiedene Gegenstände entflammbar sind und so neue Wege beschritten werden können ist mir auch klar. Ich…
      • Von DaStash Erfahrener Benutzer
        LOL, du bist ja lustig. Genau in dem Video kann man doch "Nicht-Liniarität" erkennen. Da durch die physikalische Veränderung der Gegend, neue Wege auftun, einen gewissen Handlungsstrang auf andere Art und Weise anzugehen und zu lösen 

        MfG
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Alone in the Dark
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http://www.pcgames.de/Alone-in-the-Dark-Spiel-17844/Videos/Alone-in-the-Dark-640466/
18.04.2008
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