3D-Shooter mit den Figuren aus den Alien- und Predator-Filmen.
Was aussieht, als wollte das Alien dem Marine von hinten auf die Schulter tippen, ist in Wirklichkeit eine tödliche Sprungattacke.
Sie verkörpern in den ersten sieben Levels einen Soldaten, der so heißt wie der berüchtigte Schneemann aus dem Weihnachtslied: Frosty - in hitzigen Situationen immer cool. Dies und gute Reflexe sind die besten Voraussetzungen, um auf dem Planeten LV-1201 zu überleben. Viel Spaß beim Schleichen durch Gänge, die bestenfalls von einer demolierten Leuchtröhre zuckend erhellt werden, während im Hintergrund trapsende Geräusche erklingen und Ihr Vorgesetzter per Funk solche erbaulichen Ratschläge wie "Beeil dich, hier stimmt etwas nicht!" raunt. Die Schulterlampe bringt zwar dürftig Licht ins Dunkel, wirft aber verdächtige Schatten und sorgt somit für Paranoia der Marke "Da war doch was!". Dass der Bewegungsmelder monoton blinkt und beim harmlosen Öffnen und Schließen von Türen ausschlägt, ist auch eher Psychoterror als Hilfe. Das Aufeinandertreffen mit den Raubtieren bleibt dann natürlich erst einmal aus, was selbige nicht daran hindert, Sie mit zischenden, schlürfenden, einfach abgrundtief ekelhaften Lauten aus der Ferne zu entmutigen. Sie werden damit zum Spielball der Entwickler, die mit ihrem grausig-faszinierenden Geschehen und der kongenialen Klangschöpfung die Spannung hochschrauben.
Beim Kämpfen schließlich jagt ein geskriptetes Ereignis das nächste: Die Viecher hauen im Takt mit aufreibender Geigenmusik Beulen in Stahltüren, bis selbige zerbersten, zerren Überlebende kreischend in Lüftungsschächte oder zerrupfen Kameraden vor Ihren Augen. Sekunden später liegen Sie entweder genauso segmentiert am Boden oder haben die Biester mit Schrotflinte, Maschinengewehr und Flammengewehr erlegt. Die Konfrontationen sind kurz und heftig: Sie werden tausend Tode sterben und ebenso oft auf die Quickload-Taste hämmern. Jawohl, im Gegensatz zum unbarmherzigen Vorgänger dürfen Sie nun jederzeit speichern und laden.


Was ich auf jeden Fall feststellen muss, ist dass schon alleine durch die unterschiedlichen Figuren eine Spielatmosphäre entsteht, die einfach kein anderer Shooter erreichen kann.
Der Marine: Eigentlich die klassische 3D Shooter Figur (die unterschiedlichsten Gewehrchens von der einfachen Pistole bis zur Chaingun und natürlich Flammenwerfer und Raktenwerfer), aber eigentlich die Figur auf verlorenem Posten: Zwischen Alien und Predator!
Der Predator: Die übermenschliche Killermaschine, nahezu unbesiegbar; unsichtbar, schnell und tödlich.
Das Alien: Erst ein kleines schlabriges Etwas, dann ein kleiner Wusler und danach die tödliche Drohne, die eigentlich für den Massenkampf gedacht ist, aber auch alleine gut zuschlagen kann. Schnell auf den Gegner zu und dann im Nahkampf kurzen Prozess gemacht.
Zum Thema Zwischensequenzen: In meinen Augen ist es mir lieber kleine Gespräche in der Mission zu belauschen und ab und zu eine 3D Sequenz mit der Gameengine zu bestaunen (zur Entspannung
Das Thema Steuerung kann eigentlich nur auf das Alien zutreffen, weil sich der Predator doch sehr ähnlich dem Marine steuern lässt. Und gerade das macht es ja aus, dass es anders ist. Und der einzige deutliche Unterschied ist das an der Decke krabbeln und das wilde Springen.
<fauch> <hüstel> Also für mich eine deutliche Bereicherung zum Shootergenre (was ich z. B. von Wolfenstein nicht behaupten kann: coole Graphik, der Rest ist Standard)
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- Von der Spannung her ist die Marine-Kampagne unübertroffen - da kann nicht mal Half-Life mithalten. Die Predator-Kampagne ist etwas mau, da ist die Kritik berechtigt, aber auch die Alien-Kampagne ist ziemlich cool... von daher finde auch ich 85% etwas unterschätzt.
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- Die Grafik ist zwiespältig... die düstere Atmosphäre wird einwandfrei transportiert und die Animationen (vor allem beim Sterben *g*) sind erstklassig. Der große Schwachpunkt sind die Effekte: das Blut und die Säure sehen zu "trocken" aus, Lichteffekte sind kaum vorhanden und z.B. der Flammenwerfer ist einfach nur peinlich. Dennoch finde ich hätte es auch hier ein paar Punkte mehr verdient.
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- Der Soundeffekte sind unübertrefflich, leider passt jedoch die Musik nur selten zum Geschehen. Hier sind 91% gut.
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- Die Steuerung ist bei den Marines sehr gut, beim Predator etwas und beim Alien sehr gewöhnungsbedürfnis. Hier hab ich Verständnis für die Abwertung.
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- Insgesamt gefällt mir AvP2 aber besser als jeder andere Shooter, den ich innerhalb des letzten Jahres gespielt habe (und das waren einige!).
Man kann die Steuerung auch ändern....wenn sie dir nicht passt dann mach sie so wie du sie willst. Ich hab zum Beispiel nichts an der Alien Steuerung bei mir auszusetzten....ich find sie gut.
Und so peinlich find ich den Flammenwerfer auch nicht.
Dem Rest stimm ich eigentlich zu, bis auf, dass ich den Predator net so schlecht finde.
Was heißt hier "nur? Seid ihr jetzt total größenwahnsinnig?
Die Lithtech-Engine Version Irgendwas ist auch nicht so überwältigend, als dass die hohen Hardwareanforderungen gerechtfertigt wären.
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- - Das Spiel is geil!!!!!!!!!
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Genau so seh ich's auch! Spiel auch gerade mit Alien durch! Macht voll Fun sich auf die Marines zu stürzen! Mach auch jetzt gleich weiter*g*. Das Spiel ist einfach nur geil!
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- Das Spiel is geil!!!!!!!!!
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