Rundum vielversprechend
Mit dem richtigen Kostüm gelingt es Syd, sich überall einzuschleichen.
Monte Carlo bei Nacht: Ein buntes Lichtermeer umspielt die Scharen partywütiger Möchtegernpromis und örtlicher High Society, die sich in adretten Maßanzügen oder dem kleinen Schwarzen von Gucci in angesagten Clubs oder dekadenten Schickeria-Diskos die Kante geben. Was niemand ahnt: In einem exklusiven Privat-Casino am Platze treffen sich heute Nacht gesuchte Größen des internationalen Terrorismus. Bereits vor Ort ist Sydney Bristow, Doppelagentin im Auftrag der CIA und einer Organisation namens SD-6, die sich als Teil der Central Intelligence Agency ausgibt, in Wahrheit jedoch Industriespionage auf höchstem Niveau betreibt. Seit Sydney die Wahrheit über ihren Brötchengeber herausgefunden hat, arbeitet sie unter Einsatz ihres Lebens gegen SD-6. Doch heute Nacht gilt es, Mitglieder des Rambaldi-Kults dingfest zu machen. Die fanatischen Anhänger des 1469 verstorbenen Propheten waren längere Zeit von der Bildfläche verschwunden, scheinen sich jedoch neu zu formieren. Sydneys Aufgaben: Dem Chauffeur der Finsterlinge ein Serum verabreichen, das die Verfolgung ermöglicht, und herausfinden, was mit einem Maulwurf passierte, der seit wenigen Stunden keine Informationen mehr liefert und offenbar entdeckt wurde.
Mix it, baby!
Die Locations, hier ein Museum, in Alias sind bereits in der Betaversion mit vielen Details gespickt.
Die wandelbare Sydney schlüpft also in ein Kostüm und schleicht sich als knapp bekleidete Bedienung in den Freudentempel ein. Tatkräftig unterstützt von männlichen PC-Games-Redakteuren, denen es sichtlich Spaß macht, der digitalen Jennifer Garner mit dem Joypad zu zeigen, wo es lang geht. Nachdem der wuchtige Bodyguard die Tür hinter der perfekt getarnten Agentin verschlossen hat, sondiert sie erst einmal die Umgebung. Während die Kundschaft ihr Glück an Roulette-Tischen versucht, finden wir Syds Kollegen Dixon, der sich als Gast ausgibt und das Serum mitgebracht hat. Anhand eines Fotos machen wir daraufhin den Chauffeur ausfindig, der in einer Ecke des Casinos hochprozentige Drinks in weiblicher Gesellschaft konsumiert. Während Sydney nun vorbei an Sitzecken, Zimmerpflanzen und Türstehern zur Bar schlendert, möchte man der modernen Technik für die Erfindung des Motion Capturing danken und erhält den unumstößlichen Beweis dafür, dass die Third-Person-Perspektive ein wahrer Segen sein kann. Am Ausschank angekommen, drückt uns die Bardame ein Tablett mit Drinks in die Hand, mit dem wir uns zunächst ein stilles Plätzchen suchen, um unbemerkt das Serum für den Chauffeur in die georderte Bloody Mary zu mixen. Einen aufreizenden Augenaufschlag später fließt der Vodka-Tomaten-Mix bereits die Kehle des ahnungslosen Opfers hinunter - das erste Missionsziel ist erreicht und wir dürfen speichern.
Bäumchen wechsel dich
Mit geschickten Tastenkombinationen nehmen Sie Ihren Gegnern im Kampf die Waffen ab.
Via Funk erhält Sydney prompt weitere Instruktionen: versteckte Aufzeichnungen im Kühlraum sicherstellen. An diversen Wachmännern vorbeischleichend, begibt sie sich in die Kältekammer. Da Sydney sichtlich fröstelt, wechseln wir an dieser Stelle ihr Outfit und tauschen Minirock gegen bauchfreien Kampfdress. Kaum sind die Aufzeichnungen sichergestellt, wandelt sich die Spielansicht in einen Splitscreen und wir sehen, wie sich zwei Wachmänner dem Kühlraum nähern. Hastig suchen wir ein sicheres Versteck und warten, bis die beiden den Raum durchsuchen, und schleichen flugs aus der Tür - hinterhältige Naturen dürfen an dieser Stelle den Raum abschließen und die nichts ahnenden Wachen ihrem frostigen Schicksal überlassen. Nach erfolgreicher Flucht spurtet die drahtige Undercover-Spezialistin auf einen Lift zu, um in die oberen Stockwerke zu gelangen. Doch noch bevor Sydney reagieren kann, schließen sich die Türen und der Lift setzt sich in Bewegung. Hektisch hämmern wir auf die Tasten des Gamepads, um die Kontrollen des Lifts zu bedienen, die jedoch abgeschaltet wurden, wie uns eine rote Kontrollleuchte ganz nonchalant signalisiert. Noch während Syd etwas von "Kämpfen" murmelt, kündigt die langsam umschlagende Hintergrundmusik die ersten Handgreiflichkeiten an.


ich mein am dienstag abend kann man auch was besseres machen als vorm fernseh zu sitzen.... z.B. was trinken gehn, am pc was machen (zocken, oder am pc tv gucken
voll der Unterschied
jo, ich fand die Serie richtig spannend, Serien sind eh' besser wenn sie spannend sind, die Action ist meist ned so doll, wegen dem Budget, genau deswegen fand ich Axte X genial, wo das mit den Verschwörungen anfing, bis jetzt hab ich nix Spannenderes gesehen (außer das Finale, das war ein bischen enttäuschend)
ne, aber das Problem mit dem Mitdenken ist wirklich verbreitet...bestes Beispiel, die Feedbacks zu Matrix 2 : Revolutions, viele sagten da wird zuviel geschwafelt, voll der Blödsinn, aber wenn man die Story ned kapiert, z.B. ich hatte einige "Aha"-Szenen in dem Streifen, die meisten Kritiker haben eh Null-Ahnung, sieht man später an den plötzlichen Zeitschriften-Bewertungen, die ein bischen objektiver waren, und die Kritiker waren schnell ruhig...
jaja, immer dasselbe...aber ich schweife zu weit ab, also jedenfalls halte ich Serien- oder Filmumsetzungen in Spielen, und umgekehrt, für Unfug, weil in erster Linie nur der Profit zählt, dann heißt es "ach das kriegen wir schon hin, tun wir bisl was reinwurschtln, das merkt keiner, da gehn eh Millionen ins Kino"
jo, traurig...aber das ist ja nicht nur da so, überall auf der Welt geht's nur noch um Geld...
ich mein am dienstag abend kann man auch was besseres machen als vorm fernseh zu sitzen.... z.B. was trinken gehn, am pc was machen (zocken, oder am pc tv gucken
bye
Pff MEHR Sex-Appeal als Cate Archer wohl kaum. Ist auchn beklopptes vild von ihr (Pumuckel lässt grüßen) aber ich mein was soll das muss jetzt jede 2. klassige serie auch als spiel vermarktet werden???? Sry aber ich fand die serie schon schlecht vielleicht wird das Spiel ja spannender, aber das bezeifle ich....
bye
Tse, also das die Serie scheiße war, finde ich sehr komisch, wo es doch mal endlich eine Serie war, die ne gute Story mit interessanten Inhalt und Wendungen ist, wenn ich mir so ankucke, was für ein Quatsch alles aus Amerika kommt, ist die Serie wirklich gut gelungen, ich freue mich schon auf die 2. Season.
Und schlecht sieht sie überhaupt nicht aus...sieht geil aus das Pic...
wie ein kollege vor mir schon sagte, is halt schwer da mitzudenken, ne?
was die umsetzung ins Spiel angeht, damit kann ich mich auch nicht anfreunden, ich weiss auch nicht was das immer soll o_O
Pff MEHR Sex-Appeal als Cate Archer wohl kaum. Ist auchn beklopptes vild von ihr (Pumuckel lässt grüßen) aber ich mein was soll das muss jetzt jede 2. klassige serie auch als spiel vermarktet werden???? Sry aber ich fand die serie schon schlecht vielleicht wird das Spiel ja spannender, aber das bezeifle ich....
bye
Also ich fand/finde die Serie absolut genial!
Und von zweitklassig kann ja wohl nicht wirklich die Rede sein.
In welcher anderen Serie spielt denn mal Quentin Tarrantino mit
Darüber hinaus sind die Effekte in der Serie qualitativ anderen Serien weit überlegen.
Naja seisdrum, ich bin auf das Spiel mal gespannt.
Ist aber auch die einzige Folge die gut war!!
Jetztkommt also die frage: Ist es die Serie die gut war oder nur Quentin der sein konnen ind den Teil mit eingebracht hat?!
Ist auchn beklopptes vild von ihr (Pumuckel lässt grüßen)
Mein erster Gedanke war auch "Lola tritt"?
Nun Pumuckel war dagegen gut! Frauengesäussel hingegegn nicht!