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Alias (PC)

Release:
24.06.2004
Genre:
Action
Publisher:
Acclaim Entertainment

Rundum vielversprechend

05.11.2003 15:17 Uhr
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Neu
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Mit dem richtigen Kostüm gelingt es Syd, sich überall einzuschleichen. Mit dem richtigen Kostüm gelingt es Syd, sich überall einzuschleichen. Monte Carlo bei Nacht: Ein buntes Lichtermeer umspielt die Scharen partywütiger Möchtegernpromis und örtlicher High Society, die sich in adretten Maßanzügen oder dem kleinen Schwarzen von Gucci in angesagten Clubs oder dekadenten Schickeria-Diskos die Kante geben. Was niemand ahnt: In einem exklusiven Privat-Casino am Platze treffen sich heute Nacht gesuchte Größen des internationalen Terrorismus. Bereits vor Ort ist Sydney Bristow, Doppelagentin im Auftrag der CIA und einer Organisation namens SD-6, die sich als Teil der Central Intelligence Agency ausgibt, in Wahrheit jedoch Industriespionage auf höchstem Niveau betreibt. Seit Sydney die Wahrheit über ihren Brötchengeber herausgefunden hat, arbeitet sie unter Einsatz ihres Lebens gegen SD-6. Doch heute Nacht gilt es, Mitglieder des Rambaldi-Kults dingfest zu machen. Die fanatischen Anhänger des 1469 verstorbenen Propheten waren längere Zeit von der Bildfläche verschwunden, scheinen sich jedoch neu zu formieren. Sydneys Aufgaben: Dem Chauffeur der Finsterlinge ein Serum verabreichen, das die Verfolgung ermöglicht, und herausfinden, was mit einem Maulwurf passierte, der seit wenigen Stunden keine Informationen mehr liefert und offenbar entdeckt wurde.

Mix it, baby!

Die Locations, hier ein Museum, in Alias sind bereits in der Betaversion mit vielen Details gespickt. Die Locations, hier ein Museum, in Alias sind bereits in der Betaversion mit vielen Details gespickt. Die wandelbare Sydney schlüpft also in ein Kostüm und schleicht sich als knapp bekleidete Bedienung in den Freudentempel ein. Tatkräftig unterstützt von männlichen PC-Games-Redakteuren, denen es sichtlich Spaß macht, der digitalen Jennifer Garner mit dem Joypad zu zeigen, wo es lang geht. Nachdem der wuchtige Bodyguard die Tür hinter der perfekt getarnten Agentin verschlossen hat, sondiert sie erst einmal die Umgebung. Während die Kundschaft ihr Glück an Roulette-Tischen versucht, finden wir Syds Kollegen Dixon, der sich als Gast ausgibt und das Serum mitgebracht hat. Anhand eines Fotos machen wir daraufhin den Chauffeur ausfindig, der in einer Ecke des Casinos hochprozentige Drinks in weiblicher Gesellschaft konsumiert. Während Sydney nun vorbei an Sitzecken, Zimmerpflanzen und Türstehern zur Bar schlendert, möchte man der modernen Technik für die Erfindung des Motion Capturing danken und erhält den unumstößlichen Beweis dafür, dass die Third-Person-Perspektive ein wahrer Segen sein kann. Am Ausschank angekommen, drückt uns die Bardame ein Tablett mit Drinks in die Hand, mit dem wir uns zunächst ein stilles Plätzchen suchen, um unbemerkt das Serum für den Chauffeur in die georderte Bloody Mary zu mixen. Einen aufreizenden Augenaufschlag später fließt der Vodka-Tomaten-Mix bereits die Kehle des ahnungslosen Opfers hinunter - das erste Missionsziel ist erreicht und wir dürfen speichern.

Bäumchen wechsel dich

Mit geschickten Tastenkombinationen nehmen Sie Ihren Gegnern im Kampf die Waffen ab. Mit geschickten Tastenkombinationen nehmen Sie Ihren Gegnern im Kampf die Waffen ab. Via Funk erhält Sydney prompt weitere Instruktionen: versteckte Aufzeichnungen im Kühlraum sicherstellen. An diversen Wachmännern vorbeischleichend, begibt sie sich in die Kältekammer. Da Sydney sichtlich fröstelt, wechseln wir an dieser Stelle ihr Outfit und tauschen Minirock gegen bauchfreien Kampfdress. Kaum sind die Aufzeichnungen sichergestellt, wandelt sich die Spielansicht in einen Splitscreen und wir sehen, wie sich zwei Wachmänner dem Kühlraum nähern. Hastig suchen wir ein sicheres Versteck und warten, bis die beiden den Raum durchsuchen, und schleichen flugs aus der Tür - hinterhältige Naturen dürfen an dieser Stelle den Raum abschließen und die nichts ahnenden Wachen ihrem frostigen Schicksal überlassen. Nach erfolgreicher Flucht spurtet die drahtige Undercover-Spezialistin auf einen Lift zu, um in die oberen Stockwerke zu gelangen. Doch noch bevor Sydney reagieren kann, schließen sich die Türen und der Lift setzt sich in Bewegung. Hektisch hämmern wir auf die Tasten des Gamepads, um die Kontrollen des Lifts zu bedienen, die jedoch abgeschaltet wurden, wie uns eine rote Kontrollleuchte ganz nonchalant signalisiert. Noch während Syd etwas von "Kämpfen" murmelt, kündigt die langsam umschlagende Hintergrundmusik die ersten Handgreiflichkeiten an.

   
Bildergalerie: Alias
Bild 1-3
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Online-Redakteur
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05.11.2003 15:17 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.11.2003 23:22 Uhr
voll der Unterschied 

jo, ich fand die Serie richtig spannend, Serien sind eh' besser wenn sie spannend sind, die Action ist meist ned so doll, wegen dem Budget, genau deswegen fand ich Axte X genial, wo das mit den Verschwörungen anfing, bis jetzt hab ich nix Spannenderes gesehen (außer das…
Bewertung: 0
06.11.2003 18:48 Uhr
Also ich fand das Seriendesign genial. Schon wenn man Sloane immer rumheucheln gehört hat, hätte ich mich wegschmeißen können. Und natürlich die schon genannte Mitdenk-Story mit vielen unerwarteten Wendungen sowie dem ewigen "Stimmt-das-was-der-sagt-jetzt-etwa-Gefühl".
Zum Spiel: Die Grafik hat mich…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.11.2003 15:16 Uhr
Naja Mitdenken ist bei mir net so das prob ich fand die serie einfach nur langweilig und öde, da seh ich mir lieber macgyver an. *g*
ich mein am dienstag abend kann man auch was besseres machen als vorm fernseh zu sitzen.... z.B. was trinken gehn, am pc was machen (zocken, oder am pc tv gucken  ) ich…