Alan Wake-Release eingegrenzt und neue Spielszenen-Videos - Update: Zweiter Teil der Mission
Screenshots aus Alan Wake.
Der Release des verheißungsvollen Action-Adventures Alan Wake, das vorerst nur auf der Xbox 360 erscheinen wird, soll im Mai nächsten Jahres erfolgen. Das besagte Datum wurde jedoch nicht offiziell vom Entwickler Remedy oder dem Publisher Microsoft bestätigt. Die amerikanische Webseite mcvuk.com will den Termin von einem angeblichen Insider erfahren haben, der außerdem verlauten lässt, dass das Spiel mit einer großen Werbe-Kampagne vermarktet wird, die auch einem Hollywood-Streifen nahe kommt. Eine PC-Version von Alan Wake ist zwar immer noch ungewiss, dennoch wollen wir Sie weiterhin mit Neuigkeiten rund um den Microsoft-Titel versorgen. Denn auszuschließen ist eine Windows-Fassung nicht, da der Titel ursprünglich auch für den heimischen Rechenknecht angekündigt wurde.
Damit Sie wissen, was Sie eventuell mit Alan Wake erwartet, zeigen wir Ihnen unterhalb dieser Meldung einen neuen Gameplay-Trailer aus dem Spiel. Der vermittelt ein wenig die beklemmende Atmosphäre von Alan Wake und präsentiert innerhalb von etwa drei Minuten anhand von Spielszenen die Flucht des Haupthelden vor der Polizei.
Gameplay-Videos zu Alan Wake:
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mittelmaß zu Frieden.(Scheck Wink MS).
Nur ganz kleinen unabhängigen Studios gehts es vorrangig um Kunst und Traumverwirklichung.
Deßhalb ist der Schritt in Richtung Konsole nachvollziehbar und konsequent.
Recht hast Du.
Bleibt noch die Hoffnung, das sich das mal wieder ändert. Der PC sollte High End für Entwickler sein und nicht ein
übel, für das sich das Programmieren, aus kostengründen nicht lohnt. Genau da müsste der Künstlerische
anspruch der Studios zur geltung kommen.
Als Musiker und Musikliebhaber weiß ich aber auch das, High End sehr teuer ist.
mittelmaß zu Frieden.(Scheck Wink MS).
Nur ganz kleinen unabhängigen Studios gehts es vorrangig um Kunst und Traumverwirklichung.
Deßhalb ist der Schritt in Richtung Konsole nachvollziehbar und konsequent.
das der PC mal die einzige Einnamequelle für sie war.
Glaubst du ein Fabrikant baut weiter Kutschen, obwohl es schon Autos gibt, und das nur weil er früer die Kutschen "die einzige Einnamequelle" war? Natürlich nicht.
(das soll keine technologische Metapher sein, sondern nur eine wirtschaftliche)
Mit der Konsolenversion lässt sich nunmal mehr Geld verdienen, und solange wird die Konsole vorrang haben.
BTT:
Ich freu mich auf das Spiel. Da scheint viel Spannung garantiert.
Und genau das Ist der Punkt.
Die Kusche (PC) ist Leistungstechnisch wieder am Auto(Konsole) vorbeigezogen. Wer also schnell sein will fährt Kutsche(PC).
Ergo, geben sich die Studios die Konsolen Exclusiv programieren, aus Finanziellen gründen mit dem
mittelmaß zu Frieden.(Scheck Wink MS).
Viel mehr gibt es dazu nichts zu sagen.
An alle Konsoleros denen jetzt wieder das Blut in den Kopf steigt : Kommt mal runter!
Die Möglichkeiten auf einer Konsole sind einfach wesentlich eingeschränkter als die eines PCs.
Das es trotzdem Spass machen kann weiss ich.
Aber im Endeffekt hat noch jede gute Portierung im Vergleich besser angeschnitten !
Seid ca 1-2 jahren hört mann immer mal wieder von Alan Wake .Ich hab mich wirklich drauf gefreut.
Und jetzt schon wieder so eine Meldung. Das ist wirklich absolut unter aller Sau!
Dann sollen sie es von Anfang an bekant geben!OHNE WORTE ECHT!!!
Aber solche Aussagen wie "xyz sind doch erst am PC groß geworden" kann man sich mMn wirklich sparen. Sowas kann man nichtmal dann richtig zählen, wenn man selbst alle Spiele dieses Entwicklers auf PC besitzt. Loyalität gehört halt nicht zu den bestimmenden Faktoren auf dem Spielemarkt.