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Alan Wake (PC)

Release:
02.03.2012
Genre:
Action
Publisher:
Nordic Games

Alan Wake für PC: Patch-Infos - Details zu kommenden Updates inklusive Patch-Notes

22.02.2012 14:43 Uhr
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25°
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Die Entwickler von Alan Wake haben bekannt gegeben, mit welchen Updates PC-Spieler in den nächsten Tagen rechnen können. Zwei Patches sollen bis Ende kommender Woche als Download bereitstehen. Details sowie die vorläufigen Patch-Notes gibt es hier.

Alan Wake-Spieler bekommen diese Woche einen neuen Patch. Kommende Woche folgt bereits das nächste Update. Alan Wake-Spieler bekommen diese Woche einen neuen Patch. Kommende Woche folgt bereits das nächste Update. Es gibt Details zu kommenden Alan Wake-Patches. Diese haben die Entwickler von Remedy gegenüber dsogaming.com bekannt gegeben. So soll in dieser Woche der erste Patch via Steam-Download erscheinen. Dieser enthält unter anderem Bugfixes für Hänger, die zwischen Spiel- und Video-Sequenzen vorkommen. Flackern auf Nvidia-Grafikkarten soll verringert sowie ein inoffizieller Support für die Auflösungen 640 x 480 und 800 x 600 hinzugefügt werden. Details entnehmt ihr dem Ende dieser Meldung.

Ende kommender Woche soll ein weiterer Patch für Alan Wake anstehen. Damit kommen Bugfixes für das "Alt-Tabben", die Kamera, SLI-Support (eigentlich für den ersten Patch versprochen) und neue Sprachen für das Action-Adventure. Zusätzlich gibt es bereits Pläne für weitere Updates. Die vorläufigen Patch-Notes findet ihr an dieser Stelle. Mehr zu Alan Wake verraten wir euch auf unserer Themenseite.

Patch 1 – This Week
-Fix problems of game not moving forward / triggering properly after videos. (Workaround: avoid pressing space or enter when those videos trigger, restarting the chapter helps)
-Nvidia tree flicker – if Remedy manage to catch it. They are doing our best.
-Unofficial support for 640×480 and 800×600 resolution through command line
-Fix that blur occasionally gets re-enabled even if -noblur specified
-Add "rigidcamera" command line option for those who are sensitive to our current mouse/camera controls.
-Add possibility to bind mouse buttons 4 and 5
-Fix that the Developer Video Commentary volume is more sensible
-Fix that Localized cinematic audio volume is not too loud and adjustable
-Fix that going to menus during a cine skips the cinematic when you return to game
-Fix that controller ruble works even without weird workarounds of enabling it with keyboard
-Prevent binding controller keys and thus preventing weird problems
-Real Traditional Chinese translation for added PC strings. Apologies for the current
-Simplified Chinese in menus.
-Better CPU thread assignment for 3-Core AMD machines (smoother gameplay)

Patch 2 – Next Week

-Fix crashes when using alt-tab during loading
-Solve "File IO Failure" issue when unable to write to My Documents
-Somehow offer Latin-American Localizations through Steam
-Hopefully add a free camera for those who want to explore the world
-Chance to see SLI support but the company can't promise that yet…
-Continue sorting out other problems users have been having

A Future Patch:

-Solve Cursor Key / Numpad assignment issues
-Remember camera side preference (tab key)
-Improve Stereoscopic 3D
-Longer grass draw distance option
-"Low Performance Mode" improvements

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Online-Redakteur
Moderation
22.02.2012 14:43 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
22.02.2012 22:39 Uhr
Ich konnte das Spiel mit dem ersten patch ohne Probleme durchspielen und fand es wirklich richtig geil. Freu mich, dass es doch noch für PC rausgekommen ist. Die Story und die Atmosphäre haben mich von der ersten bis zur letzten Minute gefesselt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.02.2012 20:36 Uhr
Seit dem ersten "Patch" flackern bei mir nun die Bäume.
Herzlichen Dank! 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.02.2012 17:49 Uhr
mein lieblingspunkt: "Somehow offer Latin-American Localizations through Steam"
"somehow"?! lol! klingt nach einem soliden plan 

und das die kamera-seite nicht gespeichert wird ist ECHT nervig und jämmerlich, dass sie das nicht flott im ersten patch ausbessern. so kompliziert kann das doch nicht sein.