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Alan Wake (PC)

Release:
02.03.2012
Genre:
Action
Publisher:
Nordic Games

Alan Wake-Entwickler: "Fehler gehören zur Entwicklung von Spielen dazu"

13.05.2011 12:11 Uhr
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Neu
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In der neuesten Ausgabe von Edge sprach Matias Myllyrinne vom Entwickler Remedy Fehler an, die man bei Alan Wake gemacht habe. Derartiges sei bei Spielen aber normal; gerade wenn man Risiken einzugehen gedenkt. Wichtig sei dabei nur, dass man auch daraus lernt und sich verbessert.

Nach Matias Myllyrinne vom Entwickler Remedy sind Fehler bei der Entwicklung von Videospielen schilchtweg normal. Nur daraus könne man lernen und sich letztendlich auch weiter entwickeln. (19) Nach Matias Myllyrinne vom Entwickler Remedy sind Fehler bei der Entwicklung von Videospielen schilchtweg normal. Nur daraus könne man lernen und sich letztendlich auch weiter entwickeln. (19) Gerade neu veröffentliche Spiele haben oft diverse Bugs und Fehler, die das Spiel unzugänglich machen. Wie Matias Myllyrinne vom Alan Wake-Entwickler Remedy gegenüber Edge allerdings erläutert, sei dies in einem gewissen Maße normal, da man aus derartigen Fehlern nur lernen könne. Auch als Entwickler habe man derzeit einiges gelernt: "Mein Team hat nun viel darüber gelernt, wie man von Punkt A schneller zu Punkt D gelangt, ohne zwangsläufig auch durch Punkt B oder C gehen zu müssen." Bei Alan Wake habe man Fehler gemacht, die sich wohl aber auch bei einem Nachfolger nicht gänzlich vermeiden lassen würden.

"Wir werden weiterhin Fehler machen, aber ich schätze, dass wir nicht die gleichen machen werden," erkennt Myllyrinne laut einem Bericht auf CVG und fügt hinzu: "Wenn man keine Fehler macht, dann geht man auch nicht genügend Risiken ein. Ich finde, dass das vollkommen in Ordnung ist und wir möchten das gerne erhalten. Jeder darf bei dem, was er macht, Fehler machen […]. Gerade das bringt die Leute dazu, es noch einmal besser zu machen und sich selbst zu pushen." Unter Umständen ist in nächster Zeit mit der Ankündigung einer PC-Umsetzung von Alan Wake zu rechnen.

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Erfahrener Benutzer
Moderation
13.05.2011 12:11 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.05.2011 18:24 Uhr
Symphatische Offenheit. Aber den größten Fehler hat M$ gemacht, in dem sie die PC-User verarscht haben.
Benutzer
Bewertung: 0
13.05.2011 18:09 Uhr
Wie heißt's doch so schön: Wer wenig arbeitet, macht wenig Fehler; wer viel arbeitet, macht viele Fehler; wer keine Fehler macht, ist ein fauler Hund!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.05.2011 17:58 Uhr
Das ist doch klar - wo gearbeitet wird fallen auch Späne. Fehler tragen auch dazu bei aus diesen zu lernen, und Fehler gemacht zu haben, schleißt nicht definitiv aus, dass man neue machen kann. Nur, was ineressiert mich das am Beispiel Alan Wake. Konnte es als PCler ohnehin nicht spielen. Aber danke für den Hinweis und die Offenheit.

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