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Alan Wake (PC)

Release:
02.03.2012
Genre:
Action
Publisher:
Nordic Games

Alan Wake: Diese Grafikkarte benötigt ihr für die PC-Version, kein 30 FPS-Lock

17.01.2012 12:50 Uhr
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Neu
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PC Games sagt euch, welche Grafikkarte in eurem Rechner schlummern sollte, um Alan Wake überhaupt zu starten. Außerdem kündigte Remedy an, dass die PC-Version hinsichtlich der Frames pro Sekunde nicht nach oben hin gesperrt sei.

Alan Wake erscheint im ersten Quartal 2012 auch für PC. Jetzt wisst ihr bereits, welche Grafikkarte ihr benötigt, um das Spiel zocken zu können. Alan Wake erscheint im ersten Quartal 2012 auch für PC. Jetzt wisst ihr bereits, welche Grafikkarte ihr benötigt, um das Spiel zocken zu können. Offizielle Systemanforderungen von Alan Wake für PC gibt es noch immer nicht. Dafür hat sich allerdings Markus Mäki von Remedy in den offiziellen Foren zu Wort gemeldet und immerhin enthüllt, welche Grafikkarte ihr benötigt, um Alan Wake mit 1280 x 1024 oder 1280 x 720 Pixel zu zocken. Demnach sollte in eurem Rechner eine AMD 2900XT beziehungsweise eine Radeon HD 3870 oder eine Nvidia 8600GT schlummern.

Wer sich mit weniger (1024 x 768) zufrieden gibt braucht eine Radeon 3650 / Radeon 4450 / Radeon 5550 / Radeon 6450 oder eine Nvidia 8600GT / 9500GT / GT120 / GT430 / GT520. Kurios: obwohl Alan Wake lediglich DirectX 9 unterstützt, werden DX10-Grafikkarten vorausgesetzt, will man mit 1280 x 720 zocken. Auf einer einfachen DX9-Karte würde Alan Wake nicht akzeptabel laufen, weswegen man alle DirectX 9-Karten mit Shader Model 3.0 ausgeschlossen habe. Wurde das Spiel auf der Xbox 360 übrigens auf 30 Frames pro Sekunde festgesetzt, gibt es diese Sperre in der PC-Version nicht. Weitere Details über das Action-Adventure erfahrt ihr auf unserer Alan Wake-Themenseite.

Online-Redakteur
Moderation
17.01.2012 12:50 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.01.2012 11:16 Uhr
Zitat: (Original von TwoSnake;9408410)
Schaff dir einen neuen an! Es liegen Welten zwischen so einem alten und einem neuen FullHD LED Bildschirm...glaub mir;-)


Wenn Du gemeint hättest zwischen einem CRT und einem LED, okay, aber zwischen alten und neuen TFT's/LEDS sehe ich es eindeutig anders.

Ja, es ist ein Unterschied, aber Welten? Dann bist Du noch nie verreist und hast kA von der Distanz oder Du hast noch nie auf einem CRT länger gezockt 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.01.2012 11:13 Uhr
Zitat: (Original von sauerlandboy79;9408519)
Nö, an der Bildquali hab ich absolut nichts auszusetzen. Und da die meisten Spiele sowohl 4:3 als auch 16:9 unterstützen, habe ich kaum einen Nachteil. Die einzigen Titel die einen festen Widescreen-Modus verwenden (und die ich zocke) sind "Assassins Creed",…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.01.2012 10:51 Uhr
Zitat: (Original von Marten-Broadcloak;9408316)
Na? Wo ists denn, hä? Wo ist denn Direct-X-10? Na kommt schon, ich suche es schon die ganze Zeit.

Wo

ist

Direct

X

10

?


ach ja, das DirectX10-Vorzeigeprojekt wurde ja zum Konsolensnack verarbeitet


Tja, jetzt haben wir es schwarz auf weiß. Die Veräppelung (vorsichtig ausgedrückt) findet ihren krönenden Abschluss.  

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