Aion: The Tower of Eternity: Neue Screenshots zum Online-Rollenspiel
Fliegen - ein elementares Feature aus Aion.
Im Zentrum von Aion steht ein Konflikt zwischen den Völkern Elyos und Asmodier - für eines davon müssen Sie sich zu Spielbeginn entscheiden. Eine klassische Einteilung in Gut und Böse gibt es nicht, dafür ist die Welt der Asmodier düsterer und beklemmender als die der Elyos. Als dritte Fraktion kommen die Balaur hinzu - allerdings nicht spielbar, sie sind eine KI-gesteuerte, ziemlich bösartige Rasse. Und hier wird's interessant: Das Verhalten der Gegner soll dynamisch und unvorhersehbar sein - möglicherweise platzen sie mitten in eine Schlacht zwischen Spielern hinein und ergreifen für eine Seite vorübergehend Partei!
Die Welt von Aion ist horizontal gespalten - wie ein in der Mitte zerbrochener Globus. Dazwischen befindet sich der sogenannte Abgrund, ein zerklüftetes, gefährliches Gebiet, in dem Elyos und Asmodier in PvP-Kämpfen aufeinander treffen. Schwebende Felsen, zerbrochene Welten - wie soll man da hinkommen, fragen Sie? Der Clou: Alle Spieler in Aion besitzen Flügel, dürfen sich völlig frei in der beeindruckend schönen Welt bewegen und sogar Luftschlachten ausfechten! Doch nicht nur PvP steht auf dem Plan - die Entwickler versprechen ebenso motivierende Quests für PvE-Spieler.
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Ich hab 4,5 Jahre Lineage2 aus dem selben Hause gespielt und mir AION bereits vorgemerkt.
Was mich nur stört ist, dass es keine NA/EU-Beta geben wird. Dadurch fehlt diesmal die Möglichkeit, das Spiel auf Herz und Nieren zu prüfen.
Ich Persönlich mag den Fantasy-Style ja mehr als das Mittelalternahe Design mancher Spiele. Aber das hier scheint mir doch ein wenig zu übertrieben.