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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        Zitat von Egersdorfer
        Geh ich Recht in der Annahme, dass das Kampfsystem "statisch" (rundenbasierend) wie in Guild Wars, WoW (also in 90% der MMO-Spielen) oder "action"-orientiert wie bei TERA, Vindictus etc.?

        auch wenn´s Spät kommt, aber seit wann haben deine Beispiele ein Rundenbasierendes Kampfsystem?
        KoTOR hat eines, Dragon Age aber in MMORPGs muss man sowas Aufgrund von den Latenzen suchen
      • Von Ladde82 Benutzer
        Asia grinder?? So wie ich das im Vid mitbekommen habe ja nicht bei 20.000 quests die nicht nur *gehe da und töte dieses und hole belohnung* sein soll.
      • Von Egersdorfer Erfahrener Benutzer
        Geh ich Recht in der Annahme, dass das Kampfsystem "statisch" (rundenbasierend) wie in Guild Wars, WoW (also in 90% der MMO-Spielen) oder "action"-orientiert wie bei TERA, Vindictus etc.?
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09.09.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/08/Age_of_Wulin_gamescom_2011_049.jpg
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