My Burg is my Castle
Manuell geführte Schlachten laufen rundenbasiert ab und erfordern dementsprechend viel Geduld.
Fantasy-Figuren durch eine 2D-Märchenwelt schieben, Städte bauen, Ressourcen sammeln und rundenbasierte Schlachten führen - das Spielprinzip hat sich auch mit dem Add-on zu Age of Wonders 2 (das übrigens ohne das Hauptprogramm funktioniert) nicht geändert. Neu sind drei Rassen: die Nomaden, die Schattendämonen und die Syron. Hinzugekommen ist auch eine Spezialfähigkeit pro Volk. Demnach dürfen beispielsweise die Nomaden ihre Stadt wie einen Wagen über die Karte rollen, während die Elfen ihre Dörfer im Wald vor Angreifern verstecken. In Shadow Magic durchstreifen Sie nicht nur Ober- und Unterwelten, sondern auch die Schattendimension, wo ausschließlich Dämonen ohne Einschränkung ihrer Fähigkeiten agieren können. Die Einzelspielerkampagne enthält 16 umfangreiche Missionen, zusammengehalten von einer Story rund um Monster und Helden. Das dreigeteilte, vorzüglich aufgebaute Tutorial nimmt Einsteiger an die Hand und erklärt den komplexen Spielablauf so, dass man ihn auch nach einer Flasche Likörwein versteht. Shadow Magic ist also trotz des erhöhten Schwierigkeitsgrades nicht ausschließlich Kennern von Age of Wonders 2 zu empfehlen. Profis freuen sich außerdem über den mitgelieferten Editor, dessen Bedienung das Handbuch grob beschreibt.

