Age of Mythology soll alte Stärken mit neuen Ideen zu einem Echtzeit-Hit verbinden.
Griechen (oben) und Ägypter stehen sich an einer Furt gegenüber. Während die Truppen vom Nil zahlenmäßig überlegen sind, verlässt sich die griechische Armee auf magische Spezialeinheiten wie Golems, Minotauren und einen Zyklopen. Ganz rechts oben lauert ein Seemonster im Wasser - eine gigantische Meeresschildkröte.
Es war einmal ein Entwicklerstudio aus dem sonnigen Dallas, das konnte Programmzeilen zu Gold spinnen. So oder ähnlich müsste die Geschichte der Ensemble Studios beginnen, würde sie von den Gebrüdern Grimm erzählt. Über achteinhalb Millionen Exemplare ihrer Echtzeit-Strategieserie Age of Empires haben die Programmierer aus Texas weltweit an den Mann gebracht und sich damit eine riesige internationale Fangemeinde geschaffen. Die war in heller Aufregung, als eines schönen Aprilmorgens plötzlich ein Bild auf der Homepage der Entwickler auftauchte, das eine geradezu atemberaubende Grafikpracht zeigte- der erste Screenshot von Age of Mythology. Das Bildschirmfoto enthüllte gleich zwei der wichtigsten Neuerungen: Ensembles neues Projekt verwendet eine phänomenale 3D-Grafik-Engine und bringt Magie und Fabelwesen in die Age of Empires-Welt. PC Games zählte zu den ersten, die einen ersten Blick auf den potenziellen Echtzeit-Hit werfen und mit den Ensemble Studios über ihr neues Baby plaudern durften.
Die wichtigsten Neuerungen in Kürze: Age of Mythology wird komplett 3D. Allerdings fällt die Detailtreue des Vorgängers nicht kargen Polygonen zum Opfer. Nein, Age of Mythology sieht schlichtweg besser aus als alle Genrekollegen zusammen. Auch spielerisch gibt s frische Elemente zu bestaunen. So verehrt jedes der drei Völker (Griechen, Ägypter und Wikinger) einen von drei Göttern, die auf Knopfdruck Wunder wirken oder die Armeen mit Spezialeinheiten verstärken. Doch das himmlische Vertrauen müssen sich die irdischen Stämme hart erarbeiten. Die Mannen vom Nil errichten Tempel, die Wikinger müssen sich in der Schlacht bewähren, die Griechen schließlich erwerben göttliche Gnade durch fleißiges Beten. Ist das Glaubensthermometer dann am Anschlag, können Echtzeit-Generäle künftig Sagengestalten wie Minotauren, Eisgiganten oder Mumien rekrutieren oder ihren Gegnern mit Flutwellen, Vulkanen oder Blitzen heimleuchten. Darüber hinaus hat Ensemble eine ganze Reihe von Detailverbesserungen versprochen, etwa ein erweitertes Interface und bessere Mehrspielerschlachten.


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