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Age of Conan: Rise of the Godslayer (PC)

Release:
11.05.2010
Genre:
Online
Publisher:
Deep Silver (DE)

Age of Conan: Trailer zeigt die neue Dreamworld-Engine für das MMOG

22.03.2011 12:01 Uhr
|
Neu
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Mittlerweile hat Funcom, das Entwicklerstudio hinter dem Online-Rollenspiel Age of Conan, einen Trailer zur verbesserten Render-Engine das Barbaren-MMOGs veröffentlicht. Bereits vor zwei Wochen wurde die Dreamworld-Technologie auf die Server gespielt.

Age of Conan: Seit dem Update 2.1.3 dürfen sich die Spieler des Barabreb-MMOs über verbesserte Grafik freuen. Age of Conan: Seit dem Update 2.1.3 dürfen sich die Spieler des Barabreb-MMOs über verbesserte Grafik freuen. Age of Conan hat eine verbesserte Render-Engine erhalten. Seit Patch 2.1.3 ist die Dreamworld-Technologie bereits auf die Server gespielt, doch erst jetzt hat Funcom einen dazu passenden Trailer bereitgestellt. Das Update enthält zahlreiche Verbesserungen für das Online-Rollenspiel. Dazu zählen beispielsweise Verbesserungen der Ladezeiten oder der Frameraten auf den meisten Systemen. Aber auch optisch hat sich mit der neuen Technologie einiges getan. Die aktualisierte Render-Engine beschert dem Fantasy-MMO zahlreiche verbesserte Grafikoptionen für DirectX 9- und DirectX 10-Clients.

So ermöglicht die neue Dreamworld-Technologie in Age of Conan zum Beispiel Wind in den Bäumen und eine verbesserte Wassersimulation mit DirectX 9 sowie eine deutlich verbesserte Leistung mit DirectX 10. Weiterhin bietet die neue Engine verbesserte Licht- und Schatteneffekte sowie die Integration von Nvidias neuem FXAA-System, welches Kantenglättung auch bei halbtransparenten Texturen oder Shader-Effekten ermöglicht. Weitere Informationen zur Dreamworld-Technologie in Age of Conan finden Sie auf der offiziellen Seite.

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22.03.2011 12:01 Uhr
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23.03.2011 00:50 Uhr
Habs am Anfang gespielt, zuerst Open Beta und dann den ersten Monat nach Release und hatte nie große Probleme. Sah gut aus und lief auch recht vernünftig. Das Spiel hatte in meinen Augen vor allem Probleme mit grundlegenden Design Entscheidungen. Die zersplitterte Spielwelt, die teilinstanzierten Gebiete...…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.03.2011 19:55 Uhr
die neue grafik-engine ist keineswegs überflüssig. ich konnte khitai kaum spielen. seit release der engine hatte ich nicht einen einzigen absturz und keine grafik-lags mehr.
außerdem ist ja neuer content unterwegs.
hab erst spät angefangen mit aoc und bin froh dass ich die anfangszeit nicht mitgekriegt habe wenn ich die kommentare lese. aber jetzt find ich es genial
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.03.2011 15:30 Uhr
Zitat: (Original von Sheggo;9189885)
AoC sah schon immer genial aus für ein MMO ..........

Nicht nur für ein MMO. Einige Entwickler sollten sich was schämen, was die Animationsqualität ihrer Offline-Titel angeht.

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