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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von autumnSkies Erfahrener Benutzer
        Also bei G3 sah die Bodentextur platter aus als auf den Bildern die ich da sehe....
        Bumpmapping ist mir sehr wohl bekannt, aber mir noch nicht so vors Auge gekommen. Guck dir mal die Oberflächenbeschaffenheit des Holztisches auf dem einen Screen an.
      • Von Vidder
        Zitat von autumnSkies am 09.03.2007 17:39
        Alle DX10 Nörgeler: Ich weiß zwar nicht ob man es nicht auch mit DX9 darstellen könnte, aber ist euich schonmal aufgefallen, dass der Boden nicht blos ne glatte Textur ist sondern ein richtiges Profil aufweist, also ICH finde das recht imposant.


        ja, nett.…
      • Von autumnSkies Erfahrener Benutzer
        Alle DX10 Nörgeler: Ich weiß zwar nicht ob man es nicht auch mit DX9 darstellen könnte, aber ist euich schonmal aufgefallen, dass der Boden nicht blos ne glatte Textur ist sondern ein richtiges Profil aufweist, also ICH finde das recht imposant.
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