pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)

Release:
21.05.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Eidos

Angespielt: Age of Conan

24.04.2007 16:43 Uhr
|
Neu
|

Angespielt: Age of Conan Am Stand von Funcom ging es heftig zu: Community Manager Oliver Kunz präsentierte das Online-Rollenspiel Age of Conan: Hyborian Adventures. Ein aufregender Titel, über den hierzulande allerdings nur wenig berichtet wurde. Ein Grund dafür könnte die heftige Gewaltdarstellung sein - ein Zugeständnis an die raue, aus Buch- und Filmvorlagen bekannte Welt Hyboria, in der das Spiel angesiedelt ist. Bevor wir also mit der Präsentation beginnen, wollen wir zunächst von Oliver wissen, ob, wie und in welchem Zustand man das Spiel in Deutschland veröffentlichen wird.

Oliver: "Das Blut geht vermutlich in Ordnung. Eher das Abhacken von Armen und Beinen halten wir für problematisch. Das kann ich dir jetzt aber gerade nicht zeigen, aus offensichtlichen Gründen (Oliver deutet hinter sich auf den Stand, an dem sich auch Jugendliche aufhalten). Wenn wir etwas ändern müssen, dann höchstwahrscheinlich so: Die Spielfigur führt die Kampfanimation aus, der Schaden wird normal berechnet - doch der Kopf bleibt am Schluss dran."

PC Games: Das heißt, ein deutscher Release ist fest geplant, obwohl ihr wahrscheinlich hier und da etwas kürzen müsst?

Oliver: "Richtig, das Kürzen ist kein Problem. Wir nehmen notfalls auch das Blut raus, wenn es erforderlich ist. Eine Indizierung kommt für uns nicht infrage, eine Alterseinstufung muss in jedem Fall sein."

Age of Conan beginnt als Einzelspielertitel und entwickelt sich nach und nach zu einem vollwertigen Online-Rollenspiel. Die ersten 20 Charakter-Levels ist man nämlich mehr oder weniger auf sich allein gestellt. So bringt Funcom dem Spieler alle Details und Feinheiten in Ruhe bei und lässt ihn gleichzeitig eine gute Geschichte erleben. Danach geht es raus in die offene, persistente Welt bis hoch zu Stufe 80, der Levelgrenze. Zusätzlich gibt es noch jeweils 20 PvP-und Handwerks-Levels.

Oliver: "So, jetzt zeige ich dir mal die Charaktererstellung. Es gibt drei Rassen, die Cimmerier, Aquilonier oder Stygier. (Nach fünf Levels wählt man auch eine Basisklasse - Krieger, Schurke, Priester und Magier. Später, ab Level 20, entscheidet man sich dann noch mal zwischen drei Unterklassen, Anm. der Redaktion). Es gibt auch massenhaft Schieberegler, über die ich das Aussehen meines Charakters sehr genau bestimmen kann. Ich glaube, so detailliert und in der Form hat man das noch in keinem Online-Rollenspiel gesehen."

Da hat er Recht! Man sieht seine Spielfigur im Bauch einer Galeere, zusammen rudernd mit Dutzenden anderen Männern und Frauen. Die vielen Einstellungsmöglichkeiten erlauben sehr abwechslungsreiche und martialisch anmutende Charaktere, mit wilden Frisuren und tiefen Narben über den muskulösen Körpern verteilt. Eine Zwischensequenz zeigt danach, wie das Schiff kentert und die Spielfigur an den Strand einer Pirateninsel gespült wird. Man trägt nur einen Fetzen Leder am Leib, ein zerbrochenes Ruder muss als notdürftige Waffe herhalten. Die erste Aufgabe lautet, die Piratenstadt zu erreichen, um dort ein Schiff in Richtung Heimat aufzugabeln. Direkt am Strand trifft man auf den ersten Nichtspielercharakter, der über die Situation informiert und Starthilfen bereithält. Oliver merkt an: "Die wichtigen Dialoge werden von deutschen Profisprechern vertont, das sind schon einige Tausend Textzeilen!"

Print-Redakteur
Moderation
24.04.2007 16:43 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.04.2007 18:56 Uhr
Zitat: (Original von Hasamoto am 25.04.2007 18:49)
da sieht man mal wie der Liebe Statt versucht uns einzureden was wir zu denken haben
Was mich angeht so denke ich das Computerspiele eine Kunstform ist zur defenizion
Kunst ist wenn Leblose dinge Emozionen in einen herforrufen können
das kann ein Film…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.04.2007 18:49 Uhr
da sieht man mal wie der Liebe Statt versucht uns einzureden was wir zu denken haben
Was mich angeht so denke ich das Computerspiele eine Kunstform ist zur defenizion
Kunst ist wenn Leblose dinge Emozionen in einen herforrufen können
das kann ein Film sein
das kann ein Schönes bild sein
oder es kann…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.04.2007 18:48 Uhr
Zitat: (Original von etentik am 25.04.2007 18:44)
Was das wieder für ein Mist ist ich bin 25 Jahre alt und darf nur AOC spielen wenn da keine arme oder köpfe Rumfliegen ?

nein, du kannst das spiel auch importieren.
würde ich auch machen... wenn ich denn MMO-spielen würde.