Age of Conan
Ungewöhnlich ist aber das Kampfsystem, das an Actionspiele erinnert: Die Tasten 1, 2 und 3 lassen den Helden aus drei Richtungen angreifen, mancher Hieb schädigt mehrere Angreifer auf einmal - alles in Echtzeit. Darunter arbeitet ein typisches Regelwerk aus Zahlen und Statistiken, das Trefferchance, Kraft und dergleichen verwaltet. "Kämpfe sind die Essenz des Spiels." bekräftigt Godager. Im Laufe des Abenteuers lernt man weitere Skills, darunter auch Kombo-Attacken: Wer hier in der richtigen Abfolge die Tasten hämmert, hat die Chance auf besonders effektive und blutige Finishing Moves. Die Vorfreude auf knackende Knochen und fliegende Häupter müssen wir aber dämpfen: Deftige Gewaltszenen werden für die deutsche Fassung gekürzt. Doch sehen Sie es positiv: Immerhin bleibt uns manch barbusiger NPC erhalten.
Feinde - egal ob Monster, Mensch oder Wildtier - erhalten in Kämpfen eine Anzeige, die aussagt, aus welcher Richtung sie blocken und Schaden abwehren. Ist ihre rechte Seite etwa durch zwei Block-Symbole gesichert, greift man eben von der linken Flanke an. Nach einigen Treffern wird die Feind-KI des Spielers Taktik erkennen und ihre Verteidigung entsprechend verlagern. Ähnlich unkompliziert ist das Bogenschießen: In der Ego-Sicht hat der Spieler ein Fadenkreuz zum Anvisieren. Godager ergänzt: "Das Kampfsystem ist schon okay, aber wir machen es noch schneller und wilder - derzeit ist es uns noch zu langsam."
In seinem Kern ist Age of Conan aber ein typisches Online-Rollenspiel - und vermutlich auch ein sehr gutes. Mehrere Talentbäume gilt es zu meistern, dazu reichlich Attribute und Fertigkeiten, außerdem lockt ein vollwertiges Handwerkssystem. Letzteres soll auf stumpfes Dauer-Basteln nutzloser Gegenstände verzichten, stattdessen verbessert der Spieler sein Handwerksgeschick über Quests.
Anfangs ähnelt das Spiel fast einem Einzelspieler-Titel, da man sich bis zur Charakterstufe 20 nur um seinen eigenen Kram kümmert: In einer wunderbar glaubhaften Hafenstadt löst man interessante Quests, führt zig Dialoge, sammelt Artefakte ein, spürt Vermisste auf. Tatsächlich entsteht hier eine Atmosphäre, die sich nur mit einem Spiel vergleichen lässt: Gothic 2.


MfG
Keine Angst - es hängt 100%ig vom CD-Key ab, ob man ne cut oder uncut hat
Na dann werden die sich gewiss wundern warum keiner die Deutsche version kauft.
Keine Angst - es hängt 100%ig vom CD-Key ab, ob man ne cut oder uncut hat