Drei Hauptziele der Entwicklung
Drei Anliegen bestimmten die Entwicklung des Act-of-War-Add-ons High Treason, erläutert Produzent Henrik Strandberg in einem Interview: "[Unsere Ziele waren], die Wiederspielbarkeit durch eine tiefer gehende Multiplayer-Erfahrung - sowohl mit mehr Optionen als auch mehr Karten - zu erhöhen, das Spielerlebnis durch Seeschlachten und Söldner zu erweitern und natürlich eine neue Solospieler-Kampagne zu entwerfen, die spielerisch interessanter und herausfordernder als die des Hauptspiels ist." Strandberg nennt einige Beispiele für Szenarien: die Dächer von New Yorker Wolkenkratzern, eine Invasion auf Kuba und die Verteidigung eines Flughafens gegen Terroristen. Geplant sind rund 35 zusätzliche Mehrspieler-Karten, davon sieben allein für Gefechte mit Marineeinheiten.


ein ganz großer nachteil der hauptspieles ist, dass man nicht weit genug rauszoomen kann. ich zb spiele gerne "gefecht" mit 2 schweren gegner. irgendwann am ende hab ich dann 2 oder mehr große hauptbasen und viele kleine außenposten. spätestens dann geht mir der überlick verloren und ich drehe durch
Du bist ja echt einzigartig. In so einem kurzen Text hast du mindestens 13 Rechtschreibfehler. Eine glatte 6. Setzen.
P.S.: auch Mädchen und Frauen stehen auf Männer, die sich gut artikulieren können.
stfu, für son 0815 forum mach ich mir ganz bestimmt net die mühe und guck nach irgendwelchen blöden rechtschreibfehlern
PS: warum bin ich eigentlich seit neuestem ein magnet für irgendwelche idioten, die nur auf stress und beleidigungen aus sind?
ein ganz großer nachteil der hauptspieles ist, dass man nicht weit genug rauszoomen kann. ich zb spiele gerne "gefecht" mit 2 schweren gegner. irgendwann am ende hab ich dann 2 oder mehr große hauptbasen und viele kleine außenposten. spätestens dann geht mir der überlick verloren und ich drehe durch
Du bist ja echt einzigartig. In so einem kurzen Text hast du mindestens 13 Rechtschreibfehler. Eine glatte 6. Setzen.
P.S.: auch Mädchen und Frauen stehen auf Männer, die sich gut artikulieren können.
ein ganz großer nachteil der hauptspieles ist, dass man nicht weit genug rauszoomen kann. ich zb spiele gerne "gefecht" mit 2 schweren gegner. irgendwann am ende hab ich dann 2 oder mehr große hauptbasen und viele kleine außenposten. spätestens dann geht mir der überlick verloren und ich drehe durch