Zehn Dinge, die Sie über Alan Wake wissen sollten

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der Tag-Nacht-Zyklus in Bildern. Der Tag-Nacht-Zyklus in Bildern. 4. Warum ist der Tag-Nacht-Wechsel ein wichtiger Faktor für Alan Wake?

Zwar baut Entwickler Remedy einen Tag-Nacht-Zyklus ins Spiel ein, dieser ist allerdings an die Handlung gekoppelt, nicht an die Zeit. Stehen Sie sich also nur die Beine in den Bauch, schreitet der Zeiger nicht voran. Erst sobald der Spieler eine bestimmte Mission meistert, tickt die Uhr wieder. Das hat nicht nur Auswirkungen auf die Grafik und somit die Atmosphäre, nein, auch auf die Handlung.

Sam Lake dazu: "Bald wird der Spieler gelernt haben, dass er sich besser in Sicherheit bringt, wenn es Nacht wird." Alan stößt nämlich schon nach kurzer Zeit in Bright Falls auf Übersinnliches und lernt, wie wichtig das Licht ist, um zu überleben.

Lassen wir erneut Sam Lake zu Wort kommen: "Als Wakes Welt mehr und mehr zum Albtraum wird, wächst die Dunkelheit und ergreift mehr und mehr Besitz von der realen Umgebung. Die Nächte werden länger, die Tage kürzer. Wakes Feinde, unheimliche Schattenwesen, werden aus der Nacht heraus geboren und sind daher in der Dunkelheit stärker, aber im Licht verletzlich. Das bedeutet, die Nacht ist im Spiel die gefährlichste Phase, während das Licht zum wertvollen Verbündeten für den Spieler wird."

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TCPip2k Hobby-Spieler/in
        AW:

        Ach immer wieder lustig wie viel unwissen über Vista in Umlauf is.

        Aber naja, das gehört zur deutschen Kultur, entweder besitzt man etwas, oder man denkt sich Gründe aus es zu hassen.

        Wenn eure Rechner zu schlecht für Vista sind, könnt ihr auch Alan Wake knicken, aber erzählt mir nur was von Bugs, ich hatte jedenfalls noch keinen Absturz des PC´s, im Gegensatz zu XP.
      • Von TCPip2k Hobby-Spieler/in
        AW:

        Ach immer wieder lustig wie viel unwissen über Vista in Umlauf is.

        Aber naja, das gehört zur deutschen Kultur, entweder besitzt man etwas, oder man denkt sich Gründe aus es zu hassen.

        Wenn eure Rechner zu schlecht für Vista sind, könnt ihr auch Alan Wake knicken, aber erzählt mir nur was von Bugs, ich hatte jedenfalls noch keinen Absturz des PC´s, im Gegensatz zu XP.
      • Von warthog2k Mitglied
        AW:

        Zitat von ING am 14.04.2008 22:52
        schon lustig das alan wake damals 2005 von der presse schon gefeiert wurde (siehe ende trailers) es aber 3 jahre später immer noch nicht in den läden steht...

        und so wies aussieht wird dieses jahr auch nichts draus.

        die atmo erinnert mich immer stark an silent hill.
        Hehe, so ist das doch immer mit der Presse :-)

        Mich hat der Trailer an was ganz anderes erinnert. Zumindest die Idee, die dahinter steckt. Und zwar an einen (eher mittelmäßigen, aber dennoch sehr gruseligen) Filme von 1994 "Die Mächte des Wahnsinns".
        http://de.wikipedia.org/wiki/Die_M%C3%A4chte_des_Wahnsinns

        Ich werde gespannt sein, das sieht sehr gut aus in meinen Augen.
      • Von Zapfenbaer Hobby-Spieler/in
        AW:

        Noch nicht mal eine DirectX-10 Unterstützung und doch Vista-exklusiv? Glaube ich nicht. Und falls M$ damit erzwingen will, daß ich mir Vista kaufe ...

      • Von March20 Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        der trailer macht echt mal lust auf mehr.
        hab mich schon drauf eingestellt endlich mal wieder ein game mit fesselnder story zu spielen.

        aber Vista exclusive?? nee danke. dann doch nicht. außer mein rechner brennt ab und ich muss mir nen neuen besorgen mit vista drauf.
      • Von ING Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        schon lustig das alan wake damals 2005 von der presse schon gefeiert wurde (siehe ende trailers) es aber 3 jahre später immer noch nicht in den läden steht...

        und so wies aussieht wird dieses jahr auch nichts draus.

        die atmo erinnert mich immer stark an silent hill.
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