Zehn Dinge, die Sie über Alan Wake wissen sollten
Quelle: PC Games Hardware
3. In welches Genre passt Alan Wake und wie steuert es sich?
Alan Wake ist ein Action-Adventure. Sie steuern den Protagonisten aus der Verfolgerperspektive, ähnlich wie in Max Payne 2. Allerdings besteht ein signifikanter Unterschied zwischen beiden Titeln. Während Max Payne 2 Sie durch die Story führte, quasi Einbahnstraßen-Spielablauf bot, genießen Sie in Alan Wake die Freiheit Ihrer Handlungen. Alan Wake bietet Ihnen also eine frei zugängliche, offene Spielwelt, die 10 km² groß wird. Zum Vergleich: Die Welt von The Elder Scrolls IV: Oblivion bot "nur" 6,5 km².
Sam Lake, Lead Writer für Max Payne 2 dazu:
"In einer offenen Welt ist es aus meiner Sicht eine große Verantwortung, dem Spieler entsprechende Leitlinien und klare Ziele vorzugeben. In einem Spiel wie Max Payne 2, das ja aus erzählerischer Sicht ein relativ geradliniger Schlauch ist, kann man sich die eine oder andere Nachlässigkeit erlauben, was den Handlungsablauf betrifft. Man weiß ja, dass der Spieler zu einem bestimmten Punkt kommt, einfach weil es keinen anderen Weg gibt. In einem Spiel wie Alan Wake muss man schon klar erkennbare Hinweise geben und im ganzen Ablauf darauf hinführen."
Übrigens: Wussten Sie, dass Sam Lake eigentlich Sami Järvi heißt? Sein Künstlername ist Sam Lake.
Doch mit der offenen Spielwelt kommen auch Probleme. Das erläutert Petri Järvilehto, Gründungsmitglied von Remedy: "Der Spieler muss stets ein klares, erreichbares Ziel vor Augen haben. Niemand darf Probleme damit haben, die gesetzten Ziele in Aktionen und Handlungen umzusetzen, die zum Abschluss der jeweiligen Mission führen." Dafür soll eine Notizbuchfunktion sorgen.

Ach immer wieder lustig wie viel unwissen über Vista in Umlauf is.
Aber naja, das gehört zur deutschen Kultur, entweder besitzt man etwas, oder man denkt sich Gründe aus es zu hassen.
Wenn eure Rechner zu schlecht für Vista sind, könnt ihr auch Alan Wake knicken, aber erzählt mir nur was von Bugs, ich hatte jedenfalls noch keinen Absturz des PC´s, im Gegensatz zu XP.
und so wies aussieht wird dieses jahr auch nichts draus.
die atmo erinnert mich immer stark an silent hill.
Mich hat der Trailer an was ganz anderes erinnert. Zumindest die Idee, die dahinter steckt. Und zwar an einen (eher mittelmäßigen, aber dennoch sehr gruseligen) Filme von 1994 "Die Mächte des Wahnsinns".
http://de.wikipedia.org/wiki/Die_M%C3%A4chte_des_Wahnsinns
Ich werde gespannt sein, das sieht sehr gut aus in meinen Augen.
Noch nicht mal eine DirectX-10 Unterstützung und doch Vista-exklusiv? Glaube ich nicht. Und falls M$ damit erzwingen will, daß ich mir Vista kaufe ...
der trailer macht echt mal lust auf mehr.
hab mich schon drauf eingestellt endlich mal wieder ein game mit fesselnder story zu spielen.
aber Vista exclusive?? nee danke. dann doch nicht. außer mein rechner brennt ab und ich muss mir nen neuen besorgen mit vista drauf.
schon lustig das alan wake damals 2005 von der presse schon gefeiert wurde (siehe ende trailers) es aber 3 jahre später immer noch nicht in den läden steht...
und so wies aussieht wird dieses jahr auch nichts draus.
die atmo erinnert mich immer stark an silent hill.