Alle Informationen zu Patch 2.4 für World of Warcraft
10. Kriegshymnenschlucht: Das Ende der Patt-Situation?
Typische Situation in der Kriegshymnenschlucht: Team A und Team B haben die Flagge. Allerdings steht Team B mit Mann und Maus auf dem eigenen Friedhof, und was jetzt die nächsten 30 Minuten abläuft, kennt jeder, der öfter mal in der Kriegshymnenschlucht zu Gast ist: Ein endloses Gezerge um die Flagge entbrennt, wobei die toten Spieler von Team B alle 30 Sekunden wieder auftauchen und eine Zurückeroberung der Flagge so gut wie unmöglich machen. Genauso aussichtslos, als wolle man eine Hydra töten, indem man ihr einen Kopf abschlägt. Aus diesem Grund bekommen Flaggenträger jetzt einen Debuff: Nach zehn Minuten erhalten Sie 50 Prozent mehr Schaden, nach 15 Minuten sogar 100 Prozent. Außerdem werden gegnerische Flaggenträger jetzt 45 Sekunden lang auf der Karte angezeigt, nachdem sie die Flagge aufgehoben haben.
Das wird sich mit Patch 2.4 ändern
Leider ließen sich die Änderungen in der Kriegshymnenschlucht auf dem PTR-Server nicht testen, weshalb noch Fragen offen bleiben. Verschwindet der Schadens-Debuff, wenn man die Flagge fallen lässt und sofort wieder aufnimmt oder einem anderen Spieler im Team überlässt? Oder klebt der Debuff an der Flagge, sprich egal wer sie trägt, bekommt ihn? Letzteres wäre wünschenswert und logisch, alles andere eher sinnlos. Allerdings ist die Zeitspanne von zehn Minuten für den Start des Flaggen-Debuffs relativ lang, so dass das Kernproblem der Kriegshymnenschlucht - zu wenig Ehre für die gespielte Zeit - größtenteils bestehen bleibt. Allerdings ist unklar, ob die Kriegshymnenschlucht mit mehr Ehre pro Spiel nicht zu einem Schlachtfeld für Stammgruppen wird, in dem unorganisierte Spieler gar keine Chance mehr haben.