Mehrspieler-Demo zu Advanced Warfighter 2 erschienen
Quelle: Ubisoft
Wie bereits von Ubisoft letzte Woche angekündigt, ist nun die Mehrspieler-Demo zu Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 im Netz erschienen. Diese beinhaltet unter anderem die Karte Calavera, die exklusiv für die PC-Version des Action-Titels entwickelt wurde.
Zitat:
"Im neuen Spielmodus "Recon vs. Assault" kämpfen sich die Spieler durch die mexikanische Stadt Calavera nahe der Grenze zu den Vereinigten Staaten. Als Mitglieder des Ghost-Teams müssen die Spieler all ihre Erfahrung und Können aufbringen, um unentdeckt zu bleiben. Sie schleichen durch enge Straßenzüge, um ihre Gegner ausfindig zu machen und anzugreifen. Die mexikanischen Rebellen müssen sich dagegen auf den Angriff der Ghosts vorbereiten und verlassen sich vorrangig auf geballte Feuerkraft, um die Eindringlinge um jeden Preis aufzuhalten."
Über unsere Links gelangen Sie zu der Testversion.

das mit dem respawnen is ansichtssache:
wenn du immer so schnell gekillt wirst!
da kann bf2 nach hause gehen.
GRAW2 macht sicherlich grafisch was her, aber die Demo ist ja mal sterbenslangweilig, zumal man 50% der Zeit, wenn das mal hinkommt, mit Warten zubringt, weil kein Spawn-Platz frei ist...
Der Vielfalt von BF2, allein schon der Fahr- und Flugzeuge wegen, kann GRAW1/2 bei weitem nicht das Wasser reichen.
Mag ja sein, dass der Coop-Modus da einiges wieder rausholt, aber davon überzeug ich mich dann, wenn die Retail fertig ist.
Vor allem die Soundkulisse finde ich gelungen und athmosphärisch. Das Knattern eines festen MG's von einem gegenüberliegenden Hügel "schallt" sehr realistisch zu einem rüber, die Waffen haben alle ihren eigenen Sound und dieser verändert sich schon durch einen Blechzaun oder einer Häuserwand entsprechend im "Druck" und Nachhall.
Grafisch finde ich die Explosionen der Flakpanzer oder die Bombeneinschläge der Luftangriffe recht spektakulär.
Dazu noch die Physik: Unter einem LKW liegt man in Deckung, Kugeln schlagen ein und treffen einen Reifen. Das Fahrzeug sackt entsprechend ein und die Luft zischt einen ums Ohr - schön.
Das man nicht springen kann hat mich nur am Anfang gestört, im Lauf der Zeit hab ich mich dran gewöhnt. Aber da wird wohl sicherlich noch der eine oder andere Streit vom Zaun gebrochen...
Was mir gar nicht gefällt ist der leichte Mouselag. Vielleicht gibts da von jemandem ne Lösung zu, ein Einstellungsproblem?
Grüße aus Hannover
da kann bf2 nach hause gehen.
Vor allem die Soundkulisse finde ich gelungen und athmosphärisch. Das Knattern eines festen MG's von einem gegenüberliegenden Hügel "schallt" sehr realistisch zu einem rüber, die Waffen haben alle ihren eigenen Sound und dieser verändert sich schon durch einen Blechzaun oder einer Häuserwand entsprechend im "Druck" und Nachhall.
Grafisch finde ich die Explosionen der Flakpanzer oder die Bombeneinschläge der Luftangriffe recht spektakulär.
Dazu noch die Physik: Unter einem LKW liegt man in Deckung, Kugeln schlagen ein und treffen einen Reifen. Das Fahrzeug sackt entsprechend ein und die Luft zischt einen ums Ohr - schön.
Das man nicht springen kann hat mich nur am Anfang gestört, im Lauf der Zeit hab ich mich dran gewöhnt. Aber da wird wohl sicherlich noch der eine oder andere Streit vom Zaun gebrochen...
Was mir gar nicht gefällt ist der leichte Mouselag. Vielleicht gibts da von jemandem ne Lösung zu, ein Einstellungsproblem?
Grüße aus Hannover
es handelt sich einfach nur um einen Patch. Den lädt er automatisch runter und installiert selbigen auch automatisch.
___
Jan also wenn man jetzt sogar schon die DEMOS patchen muss
:-$