Endlich: Erster Trailer zum vierten Teil der C.o.D.-Serie steht bereit!

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Endlich: Erster Trailer zum vierten Teil der C.o.D.-Serie steht bereit! Quelle: Infinity Ward/ Activision Eigentlich sollte es erst heute abend um 23 Uhr soweit sein, Sie aber kommen jetzt schon in den Genuß des ersten offiziellen Trailers zum vierten Teil der berühmten C.o.D.-Serie! Ganze eineinhalb Minuten reichen Activision um eine Well der Begeisterung loszutreten.

Wie erwartet stürzen sich Spieler in Modern Warfare (so der Untertitel des vierten Teils) in Konflikte der jüngeren Geschichte. Ein konkretes Szenario wird noch nicht genannt. Allerdings lässt der Trailer vermuten, dass C.o.D. 4 in Osteuropa oder der russischen Region spielt und der Spieler in die Rolle einer amerikanischen oder britischen Sondereinsatztruppe schlüpft. Gegner sind korrupte Regierungen, Diktatoren oder Waffenschieber. Eins aber ist klar: Auch im neuesten Teil wird viel Wert auf Atmosphäre gelegt. Der Trailer macht jeder Kino-Vorschau Konkurrenz!

Mehr Informationen wird es wohl in Zukunft unter charlieoscardelta.com geben, der offiziellen Seite zum Spiel.

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    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von plutonium67 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von eX2tremiousU am 01.05.2007 12:08
        Stimmig waren die, da stimme ich zu. Stimmig waren aber auch die Märchenwelten aus Serious Sam 2, trotzdem war das Spiel auf längere Zeit hin kein Knaller, sondern nur eine kleine dreckige Affäre unter dem Tisch: Wie auch CoD2. Primär kann ich nicht verstehen, wie ausgerechnet CoD2 10 Millionen Dollar in der Produktion gekostet haben soll, dann am Ende aber nur so ein Einheitsbrei raus gekommen ist.
        Ich kann grosse Teile Deines Posts unterschreiben, und die KI-Gegner bei CoD2 waren ja wohl nicht immer wirklich nachvollziehbar postiert. Aber ein CoD packt einfach mehr als ein Serious Sam (Coop mal ausgeschlossen :-) Das perfekte Einsetzen der Musik, der dramatischen Wendungen, das packt einfach. Wohingegen der Trailer echt nicht wirklich so scheint, als würde er auch in die Kerbe schlagen. FarCry war auf seine Weise interessant, aber auch hier war die KI manchmal irgendwie... naja, ein Treffer vom Gegner aus 200 Metern beim ersten Schuss :ugly:
        FarCry hatte einfach nicht die Stimmung drauf in dem Ausmass. Die Kämpfe waren dafür wirklich fordernder. Bei CoD2 sind die Gegner immer am gleichen Ort.

        Klar, von Perfektion war CoD2 weit entfernt, sonst hätte ich das Spiel mehr als zweimal durchgespielt. Wie ein guter Film halt, linear, spannend für einmal. Aber es war es mehr als wert.
      • Von plutonium67 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von eX2tremiousU am 01.05.2007 12:08
        Stimmig waren die, da stimme ich zu. Stimmig waren aber auch die Märchenwelten aus Serious Sam 2, trotzdem war das Spiel auf längere Zeit hin kein Knaller, sondern nur eine kleine dreckige Affäre unter dem Tisch: Wie auch CoD2. Primär kann ich nicht verstehen, wie ausgerechnet CoD2 10 Millionen Dollar in der Produktion gekostet haben soll, dann am Ende aber nur so ein Einheitsbrei raus gekommen ist.
        Ich kann grosse Teile Deines Posts unterschreiben, und die KI-Gegner bei CoD2 waren ja wohl nicht immer wirklich nachvollziehbar postiert. Aber ein CoD packt einfach mehr als ein Serious Sam (Coop mal ausgeschlossen :-) Das perfekte Einsetzen der Musik, der dramatischen Wendungen, das packt einfach. Wohingegen der Trailer echt nicht wirklich so scheint, als würde er auch in die Kerbe schlagen. FarCry war auf seine Weise interessant, aber auch hier war die KI manchmal irgendwie... naja, ein Treffer vom Gegner aus 200 Metern beim ersten Schuss :ugly:
        FarCry hatte einfach nicht die Stimmung drauf in dem Ausmass. Die Kämpfe waren dafür wirklich fordernder. Bei CoD2 sind die Gegner immer am gleichen Ort.

        Klar, von Perfektion war CoD2 weit entfernt, sonst hätte ich das Spiel mehr als zweimal durchgespielt. Wie ein guter Film halt, linear, spannend für einmal. Aber es war es mehr als wert.
      • Von eX2tremiousU Mitglied
        Zitat von plutonium67 am 01.05.2007 11:29
        Naja, Realismus darf man bei keinem Ballerpsiel erwarten, sonst geht ein Spiel im Schnitt ja nur 3 Minuten bis zum ersten Ableben.
        Bei Far Cry hat's ja auch geklappt. Nicht unbedingt realistisch, aber dank KI und den Arealen hatte man zumindest etwas Respekt vor den Gegnern (meine jetzt die Söldner, nicht die Ü-Eiermutanten), gerade weil man dort recht oft gestorben ist, weil man einen Sniper übersehen hat, oder sich 2 Soldaten von hinten angeschlichen haben. Bei CoD dominierte bei mir stets der Eindruck, dass man eigentlich gegen keine Gegner kämpft, sondern nur gegen dumme Idioten Och, 4 normale Landser auf 6 Uhr. Och, 10 Flaghelfer bei 9 Uhr. Och, 1 Offizier und 2 ganze SS-Panzerdivisionen bei 2 Uhr. Zack, zack, zack. Alle platt. Würde CoD in die Richtung von Far Cry gehen, also große Areale mit brauchbarer KI und "glaubwürdigen" Gegnermengen garnieren, dann würde die Serie zumindest endlich mal Sinn machen. Bis jetzt läuft man nur in sehr limitierten kleinen Leveln rum, die alle vollgekleistert sind mit Triggern und wo an jeder Ecke 25 motivierte "Krauts" warten. Das ganze Feeling war mir da einfach zu dümmlich. 1 Spieler und 10 dumme KI-Freunde säubern problemlos 1 Dorf mit 50 verschanzten Nazis die über bessere Ausrüstung und bessere taktische Positionen verfügen als die "rushenden" Angreifer. *moep*
        Das war mir einfach eine Spur zu weltfremd und zu arm. Ich erwarte ja keine ultrarealistischen Ballistikberechnungen oder akkurat simulierte Blutspritzer wenn ein 7.62mm Projektil einer MG42 menschliches Gewebe durchtrennt, aber zumindest von der Balance bezogen auf die Faktoren "Gegner" vs. "Spieler" hätte man sich *etwas* an realistischen Szenarien orientieren können.
        Zitat
        Mich haut der CoD4-Trailer auch nicht vom Hocker, aber an dieser Stelle möchte ich doch CoD2 verteidigen: Stimmig waren die Maps auf alle Fälle, die nahmen mich gefangen.
        Stimmig waren die, da stimme ich zu. Stimmig waren aber auch die Märchenwelten aus Serious Sam 2, trotzdem war das Spiel auf längere Zeit hin kein Knaller, sondern nur eine kleine dreckige Affäre unter dem Tisch: Wie auch CoD2. Primär kann ich nicht verstehen, wie ausgerechnet CoD2 10 Millionen Dollar in der Produktion gekostet haben soll, dann am Ende aber nur so ein Einheitsbrei raus gekommen ist.
        Zitat
        Zeig mir mal bitte einen "realistischen" Shooter.
        Shooter müssen imho nicht realistisch sein, sondern nur glaubwürdig. Wie eben oben bei Far Cry geschildert oder halt bei Delta Force 1 / Brothers in Arms. Bereits durch überlegtes Gegnerplacement, eine entsprechende Ausrichtung des Schwierigkeitsgrades, und Verzicht auf endlose Horden von Soldaten, könnte man ein natürlich glaubhaftes Ambiente schaffen. Realistische Shooter bezogen auf die wahre Mechanik gibt es imho auch gar nicht. Ein Armed Assault ist nicht viel realistischer als ein Delta Force 1, nur wird der Spieler eben mit einer realistischen Menge an Gegnern versorgt, und Waffen verziehen stärker als bei CoD und Co. Realistisch ist das Spiel deshalb trotzdem nicht, nur eben glaubhafter. Wobei ein CoD nicht ein ArmA oder OFP-Klon werden soll, sondern sich nur an der Präsentation ein Beispiel nehmen darf.
        Zitat
        Der Realismus darf in einem Spiel immer nur so weit gehen, wie die Mehrheit der Gamer zu tragen bereit ist. Und das ist generell sehr wenig Realismus.
        Ganz meine Meinung. Aber dies muss ja überlegtes Gegnerplacement und "nachvollziehbare" Kämpfe nicht kategorisch ausschließen. Ich hoffe bei CoD4 wird dies mal berücksichtigt.

        Regards, eX!
      • Von plutonium67 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von eX2tremiousU am 30.04.2007 12:12
        Die Serie war alles, aber sicherlich nicht realistisch. Wobei sie dies nicht sein musste, aber hätte zumindest versuchen sollen halbwegs glaubhaft den Schrecken des Krieges zu vermitteln. Das war alles nur Serious Sam gegen Krauts statt Spacealiens.

        Regards, eX!
        Naja, Realismus darf man bei keinem Ballerpsiel erwarten, sonst geht ein Spiel im Schnitt ja nur 3 Minuten bis zum ersten Ableben.
        Mich haut der CoD4-Trailer auch nicht vom Hocker, aber an dieser Stelle möchte ich doch CoD2 verteidigen: Stimmig waren die Maps auf alle Fälle, die nahmen mich gefangen. Zeig mir mal bitte einen "realistischen" Shooter. Der Realismus darf in einem Spiel immer nur so weit gehen, wie die Mehrheit der Gamer zu tragen bereit ist. Und das ist generell sehr wenig Realismus.
      • Von MrBerlintype Anfänger/in
        Zitat von SoSchautsAus am 01.05.2007 02:30
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ach so, und ganz wichtig: CoD ist ja eigentlich auch nichts weiter als Moorhuhn, nur mit besserer Grafik. :-D

        Wahr wohl'n bißchen spät gestern... ^^
      • Von HitmanFan Mitglied
        Mies! Das is echt misserabel! Das is mehr Battlefield als Call of Duty!
        :-$
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