Interview mit Jan Beuck zu Legend: Hand of God
PC Games:
Jan Beuck, Creative Director bei Master Creating
Hinter dem Projekt Legend verbergen sich mittlerweile einige namhafte Leute, nicht wahr?
Beuck: "Ja, über 20 Künstler arbeiten an Legend, darunter etwa Branchenveteran Andreas Adamek, der sich die Konzeptzeichnungen ausdenkt und für eine dichte Atmosphäre sorgt. Er war unter anderem bei Kinofilmen wie Harry Potter und der Feuerkelch für die Konzepte zuständig, hat an Games wie Gianna Sisters mitgearbeitet und versteht sein Handwerk wie kaum ein Zweiter!"
PC Games: Was macht euer Kampfsystem so cool?
Beuck: "Wir alle kennen das: Der Kampf gegen einen riesigen Endgegner steht an. Seine körperliche Größe macht sich aber kaum bemerkbar, denn der Spieler schlägt dem Widersacher ständig nur gegen die Knie - der Bossgegner zeigt sich jedoch ganz woanders verwundet. Habe ich mich bei der Klassenwahl denn versehentlich für einen Akupunktur-Meister entschieden? Das sieht nicht nur unglaubwürdig aus, es schadet auch der Atmosphäre und nimmt dem Kampf die Dramatik. Und so entstand die Idee, die Kämpfe in Legend aussehen zu lassen, als wären sie eine choreographierte Rendersequenz, ohne dabei die direkte Abhängigkeit von Ausrüstung und Charakterwerten einzubüßen. Also engagierten wir einen vietnamesischen Escrima-Meister! Escrima, das ist eine philippinische Kampfkunstart, die mit 20 verschiedenen Waffen in jeder Kombination funktioniert, sowohl ein- als auch zweihändig. Ideal für uns, denn wir brauchen für jede Waffe entsprechende Reaktionen. Anstelle von Motion Capturing erstellen wir die Animationen von Hand, damit alle Aktionen nahtlos zusammenpassen. Außerdem erweist es sich oft als schwierig, Motion-Capturing-Anzüge in Trollgrößen zu bekommen ..."
PC Games: Wird es auch Quicktime-Events wie in Fahrenheit, Resident Evil 4 oder Spider-Man 3 geben?
Beuck: "Das haben wir ausprobiert, aber mit einer Maussteuerung spielt sich das eher unangenehm."
PC Games: Warum habt ihr keinen Mehrspielermodus? Gerade der ist Diablo 2-Fans doch so wichtig!
Beuck: "Wir konzentrieren uns gänzlich auf die Einzelspielererfahrung mit starker Atmosphäre und viel Story. Ein Mehrspielermodus wäre zu aufwendig, er übersteigt die Kapazitäten. Bevor wir ihn daher alibimäßig einbinden, lassen wir ihn lieber ganz raus."
PC Games: Werdet ihr Dualcore-CPUs unterstützen?
Beuck: "Würden wir, aber es macht überhaupt keinen Unterschied - ein Singlecore-Prozessor reicht."
PC Games: Und wie sieht es mit Direct X10 aus?
Beuck: "Das steht noch nicht fest. Wenn es spürbare Vorteile bringt, werden wir es unterstützen."
PC Games: Und Windows Vista?
Beuck: "Legend läuft unter Vista und XP gleich gut. Zwar unterstützen wir den Vista Game Manager, aber für erfahrene Spieler ist das wohl kein echter Vorteil."