Kratzen und Beißen ist erlaubt!
Nicht lange fackeln: Kabutos Stärke ist nicht Geschicklichkeit. Er verlässt sich auf seine Körperkraft und Angst einflößendes Gebrüll.
Die Burschen von der Rasse der Meccaryns (= Meccs) müssen feststellen, dass der vermeintlich paradiesische Ort bevölkert ist von aggressiven Kreaturen und schießwütigen Alien-Soldaten. Im Laufe der ersten von drei Kampagnen steuert der Spieler diese Meccs, danach schlüpft er in die Rolle der bezaubernden Wassernixe Delphi. Als Letzter darf Kabuto auf Ihr Kommando durch Palmenwäldchen stampfen.
Sie schlagen sich mit Piranhas, bewaffneten Aliens, Fluginsekten oder wurmartigen Viechern herum. Die Meccs verfügen über Raketenrucksäcke, mit denen sie Berge oder sonstige Hindernisse überfliegen. Delphi verzichtet auf militärisches Gerät, sie setzt sich mit einem Bogen und Zaubersprüchen zur Wehr. Während die Meccs den Luftraum beherrschen, bewegt sie sich am sichersten im Wasser. Kabuto ist die stärkste Landmacht, wenn er durch die Täler stampft, dröhnt die Erde - und mit einem Kampfschrei schlägt er seine Feinde in die Flucht.
Sie können zwischen mehreren Perspektiven wählen, Delphi etwa steuern Sie aus der Ich- oder aus der Verfolgeransicht. Die Landschaft wirkt faszinierend, Wellen kräuseln sich im lauen Wind, eine tropische Sonne versinkt langsam im Meer, bauschige Schäfchenwolken schippern übers Firmament. Allerdings ist die Küstenlinie eckig, genau wie die Bergkämme, die Felsen und Gebäude. Palmen und Aussichtstürme weisen harsche Kanten auf, die meisten Figuren sind grob geraten. Im Mehrspielermodus entscheiden Sie sich für eine der drei Spielparteien - und heizen Ihren menschlichen Kontrahenten in den Spielvarianten Deathmatch, Capture the Smartie und Base Destroy ein.
