Schöne neue Welten?

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Gegenangriff Eine Siedlung der Klingonen wird attackiert. Die Schwächen der Grafik sind klar erkennbar: Öde, pastellfarbene Landschaften und grob modellierte, kantige Gebäude. Gegenangriff Eine Siedlung der Klingonen wird attackiert. Die Schwächen der Grafik sind klar erkennbar: Öde, pastellfarbene Landschaften und grob modellierte, kantige Gebäude. In einem fernen Teil des Universums tauchen plötzlich wie aus dem Nichts neue Planeten auf. Schon kurze Zeit später streiten sich mehrere Völker um die dort gefunden Ressourcen. Sie finden, die Hintergrundgeschichte klingt unoriginell? Dann warten Sie mal, bis Sie das eigentliche Spiel gesehen haben...
Nachdem Sie sich wahlweise für das Volk der Romulaner, Klingonen oder die Föderation entschieden haben, geht es direkt ab ins Geschehen auf der heiß umkämpften Planetenoberfläche. Die einzelnen Gruppierungen unterscheiden sich ein wenig hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades und der Optik, spielen sich letztlich aber vollkommen identisch. In drei Kampagnen und insgesamt 42 Missionen bauen Sie Rohstoffe ab, errichten Gebäude, treiben Forschung und schicken dem Gegner Einheiten auf den Hals. Die Planetenoberflächen sind - ganz im Trend der Zeit - frei dreh- und zoombar. Anders als beispielsweise in Earth 2150, wo die flexible Kamera eine sinnvolle Ergänzung des Spielprinzips darstellte, verwirrt sie in New Worlds eher. Auch andere komfortable Features, die in anderen Spielen längst Standard sind, sucht man vergebens: Wegpunkte? Fehlanzeige. Frei konfigurierbare Steuerung? Nie gehört. Die Krönung ist allerdings, dass es die Entwickler offensichtlich für unnötig befanden, den Spieler innerhalb einer Mission speichern zu lassen. Lediglich nach erfolgreicher Beendigung eines Abschnitts sichert das Programm automatisch den Stand der Dinge.

Bildergalerie: Star Trek: New Worlds
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Wertung zu Star Trek: New Worlds (PC)

Wertung:

6.0 /10

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