Dungeon Siege 2: Broken World
Eines der schönsten Action-Rollenspiele des Jahres 2005 bekommt ein leicht schiefes Sahnehäubchen.
Blood Assassins können, ähnlich wie in WoW, ein Mal auf Gegner setzen, damit diese unter Beschuss mehr Schaden erleiden.
Valdis, Scherge des Hauptspiels, ist hinüber. Die Welt auch, blöderweise. Aus Aranna, der einst prächtigen Fantasy-Landschaft, ist die "Broken World" geworden, Schauplatz dieses Add-ons. Als neuen Bösewicht führt Hersteller Gas Powered Games einen dunklen Magier ein, der im Vorspann eine so belanglose Vorstellung abgibt, dass man kurz danach schon wieder vergessen hat, worum es überhaupt geht. Offenbar versucht er den Bösewicht Zaramoth zu beschwören, damit dieser den endgültigen Untergang Arannas einleitet.
Dann beginnt das Spiel, und davon abhängig, ob Sie Ihre Party aus dem Original importieren oder mit einem der vordefinierten Stufe-39-Helden lostigern, fällt der Spielspaß aus. Denn wie alle Action-Rollenspiele bezieht auch dieses seine Motivation aus dem Finden immer besserer Gegenstände - etwas, das für Importeure größtenteils wegfällt, da sie aller Wahrscheinlichkeit nach schon die besten Waffen, Rüstungen und Ringe haben.
Broken World enthält zwei neue Klassen und eine frische Rasse, die Zwerge. Aber ihr Auftritt birgt keine kolossalen Überraschungen: Es sind halt untersetzte Bartträger mit schottischem Akzent und einer Vorliebe für die Bergbauindustrie. Mehr Anspruch bieten die neuen Klassen, namentlich die Blut-Assassinen, die sich mit einer Mischung aus Fernkampf und Magie zu wehren wissen, und die Steinfäuste ("Fist of Stone"), deren Nahkampf davon profitiert, dass sie die Erde erschüttern lassen.
Unterm Strich: gut
Für die Zwerge eignet sich die Klasse "Fist of Stone". Damit lassen Sie den Boden erbeben.
An der nunmehr veralteten Grafik haben die Entwickler rein gar nichts gedreht. Schon im Hauptspiel fiel auf, wie matschig manche Texturen, wie eckig viele Objekte waren. Dass wir nun das optisch überlegene Titan Quest gewöhnt sind, macht es nicht einfacher, die Sache zu ertragen.
Doch nicht nur bei der Präsentation wurde gespart, auch beim Leveldesign.
Gegen die abwechslungsreiche Landschaft von Dungeon Siege 2 wirkt die von Broken World wie aus Pflichterfüllung heraus entstanden: Die Wege der Außenwelt schlängeln sich an monsterreichen Dungeons vorbei, deren Layout auch ein Zufallsgenerator hinbekommen hätte. Leben in die Sache -bringen die Charaktere, die alle eine Persönlichkeit haben und das in den Dialogen auch zeigen.
Bei der Sprachausgabe legen sich die Sprecher der getesteten englischen Version ins Zeug, es ist aber davon auszugehen, dass die deutsche Fassung qualitativ gleichzieht. Publisher Take 2 hat sich in dieser Hinsicht noch nie etwas zuschulden kommen lassen.

Beim AddOn gibt es lediglich übersetzte Texte. Die Sprachausgabe entspricht der US/UK Fassung.
Take 2 / 2K Games = gleicher Publisher, ist nur eine Namensänderung.
SoSchautsAus