Ein Königreich für ein Spiel
Sie greifen uns an. Die teils hektischen Kämpfe erinnern an den Klassiker WarCraft 2.
Sapperlot! Schon wieder kriecht eine Armee der Finsternis aus irgendeinem Höllenloch, um ein unschuldiges Königreich zu knechten. Doch diesmal steht ja der Spieler mit Rat und Tat den bedrohten Menschen zur Seite.
Wer sich mit dem Klassiker WarCraft 2 und dem aktuellen Hit Age of Empires 2 messen will, braucht neben einer gehörigen Portion Mut auch viele gute Ideen, ein handfestes Spieldesign und spannende Missionen. Tzar geht klar in dieselbe Richtung wie die beiden prominenten Konkurrenten und siedelt die Geschichte in einem Fantasyreich an, das von bösen Mächten bedroht wird. In altbekannter Strategiemanier dirigieren Sie daher Ihre mehrere Dutzend Einheiten wie Bogenschützen oder Zauberer, bauen Gebäude wie Burgen oder Bauernhöfe und forschen nach besseren Waffen. Mit der Maus wird alles gesteuert: Links wählt Einheiten oder Bauwerke an, Rechts sorgt für die gewünschte Aktion, beispielsweise den Angriff auf einen Gegner oder die Reparatur eines Gebäudes. Die Missionen werden oft durch selbst ablaufende Sequenzen und öde Textdialoge unterbrochen, mit denen die Handlung erzählt und neue Aufträge gegeben werden. Ein umfangreicher Karteneditor, zufällig generierte Karten und ein Mehrspielermodus (auch alleine gegen Computergegner) erhöhen neben den 25 Missionen der Kampagne die Langzeitmotivation.
