Englisches Update verfügbar *UPDATE*
Quelle: pcgames.de
Für die englischen Versionen von Elder Scrolls 4: Oblivion ist jetzt der erste fertig gestellte Patch erschienen. Die Entwickler lösen etliche Fehler, durch die einige Quests nicht zu schaffen waren, beispielsweise zentrale Nichtspielercharaktere, die ohne ersichtlichen Grund aufhörten zu kämpfen, oder Abstürze, die bei bestimmten Entscheidungen auftraten. Daneben behebt das Update eine Reihe von Bugs. Noch nicht verfügbar ist dagegen die deutsche Fassung - mit der will Bethesda auch die fehlerhaft übersetzten Texte korrigieren, was zusätzliche Wartezeit verursacht.
UPDATE: Der Patch funktioniere auch mit der deutschen Spielversion, berichtet Extreme-Players.de, ohne dass Fehler bei Menütexten oder Sprachausgabe auftreten.
??? %-)
Das englische Update ist jetzt schon so lange raus, aber von einem Deutschen Patch fehlt immer noch jede Spur. Kann die PCG da nicht mal Dampf machen und mal nachfragen ob da überhaupt noch einer kommt
ich hab ein problem und zwar geht es immer ewigkeiten, bis sich menus öffnen. die rede ist von mindestens 20 sekunden.
beim eigenen inventar auch, aber da nur das erste mal. bei kisten, fässern, truhen etc. geht es immer so lang und das nervt ziemlich.
tritt mit und auch ohne mod fürs menu auf. und erst seit dem patch.
edit: ansonsten läuft das game prima. verschiedene grakatreiber hab ich versucht, daran liegt's nicht.
ich würde gern bald mal was über das geplante Addon erfahren!!!
Zum Patch: :ugly: :ugly: :ugly: verfluchte Hacke WANN kommt den nun der dt. Patch???
Auch wenn alle stöhnen ich mag Oblivion!!
1.Primitives Kampfsystem - in dem die Kämpfe immer gleich stupide ablaufen. anschleichen - defence Spell - Critical hit - prügeln - heilen - prügeln - Gegner tod- Items reparieren. Ich weiss ich erwarte viel, aber nach so vielen Jahren wäre ein echtes Kampfsystem a la Tekken wünschenswert. Alles andere wird zu schnell öde.
2. Die Freiheit im Spiel hinzugehen wo man will bringt auf die Dauer nicht viel, da generisch generierte Zufallsdungeons einfach todlangweilig sind - spätestens mit Level 30 Charaktären.
3. Einer für mich eher faaden Story.
Selbst die Hauptquest schickt einen dauernd in die immer gleichen Oblivion Levels. Ich kann diese Türme schon nicht mehr sehen. Zum Turm - Turm hoch - Sigelstein greifen - Ende. Null Abwechslung.
Dazu massenhaft Bugs die auch die Fan Mods nicht zur Gänze ausräumen. Stichwort "Händler" die nie Geld verlieren.
Baldurs Gate hatte mich damals wesentlich länger u. besser unterhalten. Überhaupt sind gute rundenb. Kampfsysteme in RPGs weit unterhaltsamer als das stupide klickfest in 3d RPGs.
Ich bin zufrieden so wie es ist,klar die Mainquest ist etwas dünn ich hoffe im ersten Addon gibt es eine begehbare Summerset Insel (Sagenumwoben in den TES-Titeln) mit einer tollen (und längeren) Hauptquest.Aber auch jetzt bin ich immer wieder beeindruckt über die sehr kreativen Geschichten in den zahlreichen nebenquests ,keine gleicht der anderen.Alles ist stimmig und macht ECHTEN Rpg´lern viel Freude.