Act of War: High Treason

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Test Stefan Weiß - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Söldner und Seeschlachten halten Einzug in Ataris High Tech-Krieg, gehen aber gleich wieder baden.

An solchen taktisch wichtigen Stellen kommt es zu heftigen Schlachten zwischen den Kriegsparteien. An solchen taktisch wichtigen Stellen kommt es zu heftigen Schlachten zwischen den Kriegsparteien. Jefferson ist tot! - Diese Bildschirmmeldung bekommen Sie mehr als ein Mal zu Gesicht, wenn Sie sich in die 34 Missionen umfassende neue Kampagne zu Act of War stürzen. Der heldenhafte Anführer aus dem Hauptspiel ist wieder mit dabei und bekommt diesmal Unterstützung von einem Unteroffizier namens Oz. Zaubern kann der aber auch nicht und so müssen Sie schon in der ersten Aufbaumission zeigen, was Sie strategisch draufhaben. Eine sanfte Einführung oder gar ein Tutorial gibt es nicht - typisch Add-on eben.

Alles da, aber ...

Dafür gibt es jede Menge netter Neuerungen: Seeschlachten mit Kreuzern und U-Booten, Söldner, die Sie anheuern können und die dann permanent etwas von Ihrem Konto verbraten, sowie Verbesserungen bei der Steuerung, wie beispielsweise die Schnellheilung. Dazu kommen schön gestaltete Schauplätze - Stadtmissionen wechseln sich mit Dschungel- und Ozeanszenarien ab.

Eigentlich sind alle Zutaten vorhanden, ein schönes Strategie-Fest zu veranstalten. Was jedoch mehr als gehörig den Spaß verdirbt, sind die wirr angehäuften Missionsziele in einer undurchsichtigen Story und vor allem der Schwierigkeitsgrad, der selbst auf der leichtesten Stufe in der Testversion für Frust sorgt. Der Computergegner ist gnadenlos übervorteilt und ehe Ihr Geld zu fließen beginnt, müssen Sie sich permanenter und übermächtiger Angriffe erwehren.

Dadurch bleibt wenig Zeit, sich über hübsche Details zu freuen. Infanteristen, die sich in Häusern verschanzen, sehen Sie an den Fenstern postiert, Geschütztürme an Panzern drehen sich und die Bewegungen der Einheiten wirken recht geschmeidig. Die Strategie bleibt meist auf der Strecke, denn es geht im Prinzip darum, möglichst schnell viele verschiedene Einheiten zu bauen und damit den Gegner zurückzudrängen, bis man die Hauptziele einer Mission erfüllt hat.

Ein wenig Trost spendet der Mehrspielermodus: Wenn Sie mit menschlichen Mitspielern Schlachten schlagen, geht es in der Regel wenigstens fair zu.

Bildergalerie: Act of War: High Treason
Bild 1-3
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Wertung zu Act of War: High Treason (PC)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
Große EinheitenvielfaltAbwechslungsreiche Schauplätze
Die Missionen sind unfair schwerUnübersichtlicher BildschirmTeilweise üble Wegfindung

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