Inhaltsleeres Geballer mit einem Hauch von Flair

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Die von Plasmawaffen verursachten Explosionen sehen deutlich besser aus, als die üblichen Feuerbälle. Quelle: Lucas Arts Die von Plasmawaffen verursachten Explosionen sehen deutlich besser aus, als die üblichen Feuerbälle. Irgendwann zwischen den Star-Wars-Episoden 1 und 2 beschließt der junge Naboo-Krieger Rhys Dallows, dass er nun erfahren genug sei, den Kampf gegen die mächtige Handelsföderation anzutreten. Zusammen mit dem Söldnerin Vana Sage und dem Piraten Nym, meist aber alleine schießt er sämtliche Raumschiffe und Droiden der schlagkräftigen Händlergemeinschaft über den Haufen, die ihm unter das Fadenkreuz gelangen.
14 Missionen lang nimmt der Spieler das Schicksal von Rhys in die Hand, wobei er nicht nur eine gut erzählte, aber völlig nebensächliche Hintergrundgeschichte durchläuft, sondern vor allem seinen Abzugsfinger trainieren darf. Im Kampf gegen bis zu 50 Mann starke Geschwader oder gigantische Raumkreuzer geht es nicht um Taktik, es ist beständiges Laserfeuer gefragt. Nicht einmal ein halbwegs glaubwürdiges Flugmodell steht dem Spieler dabei im Weg: Starfighter ist ein reinrassiges Ballerspiel, das vom Spieler außer schnellen Reaktionen und gutem Zielvermögen keinerlei Fähigkeiten verlangt.
Das kurzweilige Spiel wird grafisch bestens in Szene gesetzt. Bis zu hundert detailreich gezeichnete Gegner können sich gleichzeitig auf dem Bildschirm befinden, das stete Laserfeuer zeichnet bizarre Muster ins All und die Explosionen lassen jedem Special-Effects-Fan die Kinnlade herunterfallen.

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Wertung zu Star Wars: Starfighter (PC)

Wertung:

8.0 /10

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von spassiger Spiele-Enthusiast/in
        Eine Wertung von 2% und totales Niedermachen wie von anderen Forumteilnehmern finde ich zu hart. An dem Spiel kann man allerdings noch einiges verbessern. Mich nervte dieses "Ziel erfasst"- und "Ziel verloren"-Geräusch ziemlich.
      • Von spassiger Spiele-Enthusiast/in
        Eine Wertung von 2% und totales Niedermachen wie von anderen Forumteilnehmern finde ich zu hart. An dem Spiel kann man allerdings noch einiges verbessern. Mich nervte dieses "Ziel erfasst"- und "Ziel verloren"-Geräusch ziemlich.
      • Von spassiger Spiele-Enthusiast/in
        Die Steuerung ist schon etwas merkwürdig, aber es gibt schlimmeres.
      • Von Ghando Mitglied
        Ich hab mir das Game jetzt mal selber vorgenommen, meinen unvoreingenommenen Test könnt ihr unterhttp://www.gameszone.de/show_review.php3?id=14§ion_id=0 lesen.
      • Von Ueberfluss Anwärter/in
        Zitat

        Aber hey...es ist StarWars ;)
        Sehr gut erkannt, das macht es ja so ungeheuer abartig...
      • Von ZAM Redakteur
        Spielerisch ist SF hervorragend. Einfache Bedienung mit der Maus (Feuer1 Feuer2 Extra Schub) und ein paar Extra Commands auf der Tastatur ( obwohl ich die altgewohnten duzenten von Steuer, Target, Navigations Befehlen vermisst hab die man von X-Wing, TieFighter, XvT XWA gewöhnt ist) Trotz der Musik (die viel zu leise war ) und den SFX kam kein richtiges StarWars Feeling rüber. Ich hatte mehr das Gefühl in einem Cockpit von WingCommander 5 zu sitzen statt in einem Raumschiff des SW Universums. Und die Demo Mission war eindeutig zu leicht. Die Gegner haben keine KI und handelten irgendwie beide male ( ja ich bin einmal drauf gegangen weil ich das mutterschiff zu oft angeschossen hab ) nach dem gleichen Angriffsmuster.
        Wenigstens gabs schone Explosions effekte und ein Umfangreiches Asteroidenfeld, was aber den Entschluss das Game nie wieder anzurühren nicht ändern wird, und man konnte sich frei bewegen.

        Gesamtfazit.: Konsolen Niveau. Ballern was das zeug hält und den linearen Ablauf verfolgen. Für anspruchsvolle PC Spieler nicht geeignet.

        Aber hey...es ist StarWars ;)
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