Fire Department 2
Eine Gruppe Jugendlicher ist in eine Feuerwerksfabrik eingedrungen, um Knallkörper zu stehlen. Es kommt, wie es kommen muss: Die Einbrecher lösen einen Kurzschluss aus, der die Fabrik in Brand setzt. Der Sprengstoff explodiert und verwandelt den gesamten Häuserblock binnen Sekunden in ein flammendes Inferno. Jetzt treten Sie auf den Plan: Fire Department 2 macht Sie zum Einsatzleiter der Feuerwehr. Wie in einem Echtzeit-Strategiespiel dirigieren Sie Rettungs- und Löschtrupps: Die linke Taste markiert, ein Rechtsklick erteilt Befehle.
Strikte Vorgaben
Gleich nach dem ausführlichen Tutorial führt der Einzelspieler-Modus durch vier Kampagnen. Sie werden mit Katastrophen in Einkaufszentren, Industrieanlagen und sogar Fußballstadien konfrontiert. Sehr schön: Die jeweils drei Missionen eines Abschnitts sind in Geschichten eingebunden. Direkt auf den erwähnten Unfall in der Feuerwerksfabrik folgt etwa ein Einsatz, bei dem ein Industriegelände von Trümmern der Fabrik getroffen wurde.
Vom Spielablauf her hat sich gegen-über dem Vorgänger wenig getan - leider, denn es fehlt nach wie vor an Abwechslung. In jedem der zwölf Einsätze kommen die gleichen Löschzüge und Standard-Feuerwehrleute zum Einsatz. Später eilen Leiterfahrzeuge oder Schaumstationen zu Hilfe, mit denen Brandschützer in höhere Etagen gelangen oder brennendes Öl bekämpfen. Einen deutlich spürbaren Unterschied zwischen diesen Einheiten gibt es jedoch nicht. Spezialisten, die völlig andere Taktiken zulassen - etwa das Löschflugzeug -, stehen viel zu selten bereit.


Insgesamt sind beide Spiele wohl etwas für die Wertungsbereiche 65 bis 80, Mittelmaß mit Schwächen also.
Die Umgebung bleibt typisch amerikanisch.
Auch die Szenarien sind leider etwas übertrieben.......immer nur Großbrände und Katastrophen....fast schon unrealistisch.
Ich habs mal durchgespielt, warte aber lieber auf Emergency 3. Das ist wesentlich realistischer und auch für den normalen deutschen Feuerwehrler angenehmer zu ertragen.