Axis & Allies

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Axis & Allies Wer jemals die Vorbereitungen zu einer Partie der Brettspielvariante von Axis & Allies mitgemacht hat, wird sich einen automatischen Spielaufbau gewünscht haben: massenweise Einheiten, die auf den Schlachtfeldern des Zweiten Weltkriegs platziert werden wollen, Geld, das in die Kriegskassen der Nationen sortiert werden muss, und vor allem: eine Fülle an Spielregeln, die Neueinsteigern wie die Bedienungsanleitung eines russischen Panzers vorkommen.

Bereits 1998 veröffentlichte Hasbro eine PC-Version des Runden-Strategiespiels, der Erfolg blieb dank biederer Grafik aus. Die Timegate Studios wollen es nun besser machen. Schreibtisch-Generälen bieten sich zwei Spielmodi: Kampa-gne und Zweiter Weltkrieg. Der Kampagnen-Modus richtet sich in erster Linie an Echtzeitstrategen. Wahlweise auf der Seite der Alliierten oder der Achsenmächte hören Sowjets, Amerikaner, Briten, Japaner und Deutsche auf Spielerkommandos. Unter anderem in Stalingrad, El Alamein und in der Normandie führen Sie Ihre Truppen ins Feld. Die meisten Schlachten laufen gleich ab: Basis aufbauen, Truppen rekrutieren, danach Städte einnehmen und verteidigen. Ein Limit für Einheiten und Gebäude soll unrealistische Verhältnisse auf dem Schlachtfeld vermeiden, dank zuweilen passiver Gegner bleibt diese Begrenzung oft ohne Wirkung. Im Zweiter-Weltkrieg-Modus lassen sich wie auch im Brettspiel auf einer politischen Übersichtskarte Truppen verschieben, Territorien erobern und Einheiten kaufen - alles rundenweise. Kommt es zu militärischen Konflikten, werden diese wahlweise in Echtzeit gelöst oder aber simuliert. Gelingt es, zwei gegnerische Hauptstädte zu erobern, ist der Krieg gewonnen. Unverständlich: Der Multiplayer-Modus bietet nur Einzelschlachten, der Eroberungspart fehlt.

Wertung zu Axis & Allies (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Historisch korrekte SchlachtbedingungenAlle fünf Großmächte im Krieg spielbarActionreiche Schlachten
Detailarme GrafikKlassischer A&A-Modus nur im Singleplayer

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