Dritter Teil der Echtzeit-Taktik-Serie Myth.
Der Zauberer schießt Feuerbälle, die beim Aufprall gleich mehrere Feinde dezimieren.
Im Gleichschritt nähern sich die Dämonen den königlichen Truppen. Doch weit kommen sie nicht: Die Bogenschützen auf dem Hügel in der Nähe dezimieren die gegnerische Vorhut trotz Gegenwind rasch. Der Rest ist für die Krieger an der Front ein leichtes Spiel. Die Schlacht ist gewonnen, eine treibende Erzählerstimme führt die Story in einer Zwischensequenz fort und der nächste der insgesamt 25 Levels beginnt. Alles ist also beim Alten geblieben. In Myth 3 haben auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad im Gegensatz zum ersten Teil aber auch Einsteiger eine Chance, während Profis auf der härtesten Stufe gefordert werden. Das Truppen-Management ist dank kluger Hotkey-Ausstattung, verständlicher Kameraführung und auf Wunsch gedrosselter Spielgeschwindigkeit eine Leichtigkeit: Da lassen Sie auf Knopfdruck brennende Pfeile durch die Luft zischen, beschwören mit dem Magier Feuerbälle oder heilen angeschlagene Truppen - und das alles, während epische Kämpfe in Echtzeit toben. Wie immer, wenn Basis- und Einheitenbau standardmäßig wegfallen, ist die Koordination Ihrer Haudegen der Schlüssel zum Sieg: Wer Höhenunterschiede und Engpässe in der Landschaft geschickt ausnützt und seine Truppen sinnig formiert, gewinnt. Die Fernkämpfer gehören auf Plateaus, die Krieger an die Front. Stirbt der Held in einer Mission, ist selbige verloren.
